前提modが出揃ったので。マオです。

MCP6.0とModloaderとModloaderMPが出揃ったので、環境構築とソース移行を開始。
環境構築に関しては、前回(と言っても、記事は無いが)とそんなに変わらないな。
MPを入れた時のエラーは出るし、対処もほぼ変わらない。
まだMP公式の方には手順が書かれていないようだが、しばらくすればチュートリアルが更新されるであろう。

ソースに関しては、一部のメソッドやら変数やらで名称変更されている。
例えば、Minecraftではマルチワールドかを判定する変数が、クライアントとサーバで同じ名称になった。
これでソースを丸ごとコピーでの移植を行っている人は、余計な修正の手間が省ける。
後はデータ保存の部分のメソッドの名称変更もあったな・・・これは、使ってる人少なそうだけど・・・。
ブロックの方でも細かく名称が変更されているようです。
後はModloaderのメソッドの名称が、前は大文字始まりだったのが小文字始まりになってるね。
大量にModloaderのメソッドで登録している人には、面倒な作業が待っていそうです(笑)

さて、ソースコード自体の改修はそんなに面倒じゃなかったんだけど、しばらくは内部で変わっている部分を探す作業になりそうだ。
何処が変わっているか怖いデスネー><

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