諦めた。マオです。


今年もニコニコ動画で開催されるウソクラフトに参加しようと思ったけど、仕事が忙し過ぎてネタが完成しなかったので、適当な動画でお茶を濁す。
遅刻はありなんだけど、お祭りは当日に参加するのが楽しいと思うんだ。
もちろんウソなので実装されません。
ってか、問題が多過ぎて前回のウソクラ同様に公開出来るレベルにならなかった。
コントロールをするブロックのテクスチャも良い感じの物が思いつかなかった。
コンセプトはレッドストーン回路で自由に動かして、楽しもうって感じ。
浮いてる船島を飛ばしたり、風車を斜めにして回したり・・・と妄想までは良かったんだけどなぁ。
この動画では1.1で作られた物だけど、今回は1.6.2で出来た。
1.7.2で作っておけばステンドグラスで色々飛ばせたかなーと少し後悔した。

ま、こういうのは作って失敗してナンボだと思っているので、思いつく事で時間があれば色々やる方向。
そうやって埋葬されていくソースコード達の怨念が(略)

まだ生き残っていたか・・・。マオです。

UgoCraftの1.6.2と1.5.2のアップデートです。
Z軸回転のサーバ同期に不具合があったので修正しました。
これはマルチ化の時からあったようで、まあ似たような処理のコピペで書き直すのを忘れたというポカ。
こういうミスって減らす方法は無い物だろうか・・・やっぱり、全部手打ちしないと減らせないのかなぁ。
ついでに微妙に同期部分を調整してみた。
加速部分が存在すると微妙に酷い回転の時があったはずなんだけど、これで少しはマトモになると思いたい。

また新しい機能の実験は失敗に終わりそうだ。
楽しい事が出来そうだったけど、やっぱり想像からの落とし込みが苦手だ。
これは暇があったらボツネタとして動画にしようかしら・・・。

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もう前回の影響は無いと思いたい。マオです。

UgoCraftの3バージョンを修正しました。
ハーフブロックに貼り付けたプレートが隠蔽出来ない問題を修正しました。
その他にはマーカーブロックのテクスチャを微妙に変えたり、内部処理を微妙に変えたりしています。

1.6.2のUgoCraftの日本語環境で特殊な接続のGUIの一部が英語になってますが、そこら辺は仕様という事で・・・。
英語以外の言語パックって、常に最新バージョンのデータしか保存出来ない上に、英語のみjar内部の言語パックを使うので面倒な切り替え処理を入れないといけなくなる。
まあ、簡単な単語なので問題無いでしょう。

そういえば、1.7.5が出ましたね。
うちのバニラ鯖もバージョンアップしちゃいました。
1.7.2と1.7.4のチャンク読み込みが怪しかったので、これで直ってると良いんだけど。
バージョンがパンパカ上がってMod環境は受難の時だねぇ。
早く公式のAPIが出て欲しい物だ。

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何事もチャレンジ。マオです。

何か新しい要素でもぶち込もうかと、UgoCraftを弄っているのだけど、ちょっと長めに弄った要素をボツにした。
貼り付けるとマーカーブロックと同じような動作をするプレートというネタで、利点は「回転コアの周囲がすっきりする」「通常のブロックにも貼り付けられるので、罠とかが隠蔽しやすい」って感じで、久しぶりにテクスチャも描いたのよね。
ボツ理由は検索部分のコードが複雑になり過ぎる上に、検索速度も悪化する。
更に言うと、既存のマーカーとプレートが組み合わさると面倒。
ってな感じで、一気にやる気が消失してしまった。
完全に無駄って事でも無くて、一部ソースを圧縮する事が出来たり、ハーフブロックへのプレートが隠蔽されない不具合も見つかった。
近いうちにまたバグフィックスを出す事になるだろう・・・(遠い目)

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普通に遊んでいる場合は特に問題なし。マオです。

メールフォームにて私の作ったModを使って動画を作って広告収入を得ても良いかとの質問が来た。
丁度良いので利用規約を一部変更する事にした。

旧:当MODは配布(デコンパイルしたソースコードやリソースも含む)・商用利用・改変や改変した物の配布を禁止しています。

新:当MODのパッケージ、パッケージ内のファイル及びファイルをデコンパイルしたソースコードの配布・商用利用・改変した物の配布を禁止しています。

配布しているUgoCraftのファイルを配布したり、そのファイル自体で金稼いだり、改変した物を配布してはいけないという感じ。
つまり、UgoCraftをMinecraft上で使った動画や記事を使っての広告収入に関しては、MojangのMinecraftの利用規約とUgoCraftの利用規約の自己責任条項を遵守した形でやって下さい。
過去配布された物に関しても利用規約の更新条項により変更となります。

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