治安は悪い。マオです。


さて「ドラゴンズドグマ2」を始めて20時間くらいやった感想を・・・。
ちなみに前作とかやってないので、このシリーズは今回が初めてです。

種族は猫にしてみた。
やっぱキャラメイクはコーエーの方が好みだわ。
人系にすると可愛い感じに作れないのよね・・・。

システム面はゲーム的に省略されている部分を省略しないで出している感じ。
例えば町の移動はFT(ファストトラベル)を使うゲームが多いが普通に歩かされる。
FTが無いわけではないのだが常用できる物ではなく高価な物だ。
牛車という交通手段もあるが通常だと牛の速度で時間をかけて道をガチで走る(笑)
「目を閉じる」というコマンドにて道中を省略することも可能なのだが、この世界は治安が悪く道中で魔物やら山賊が出てきて戦闘なんて事もあるのだ。
歩くよりは出現頻度が低いから乗れば一応省略にはなる。
他にも手に入れた食材が時間経過で熟成して最後には腐ったりと、リアル寄りのシステムなのだ。
正直、タイパ重視のゲームスタイルの人には合わないゲームだと思う。
で、雰囲気大好きな人には刺さる感じ。
Skyrimでこんな感じのMODがあった気がするなぁ。

世間では評価が悪いみたい。
PC版の最適化不足があるらしいけど、うちはRyzen9 7900X3D+GeForce RTX 4090で気になるほどの重さは感じなかった。
ディスプレイは4Kでもリフレッシュレートが60Hzなんで、そんなんでも無いのかしら。
公式によるとゲームの処理の方も結構重いらしくてグラボにしか力を入れてない人はCPUで引っかかるらしいね。
クラッシュとかもあるらしいけど今の所は無い。
ゲーム内容も許容出来ない感じのシステムがあるようだし(私はそこまで行ってない)、色々と修正されそうな感じだな。

ま、エルデンリングDLCまでこれで引っ張りたい所。

間に合った。マオです。


Sekiro: Shadows Die Twice」を2年越しにプレイ再開してクリアしたぜ。
ラスボスは3日ほどかけて倒したけど、段々動きが良くなってくるのが分かって楽しかった。
クリアした後も何度か再戦して楽しむくらいにはハマっている。
綺麗に打ち合いが出来ると心地よいのです。
2周目は・・・あのババコンガがいなければやっても良いんだが・・・(白目)
Dragon’s Dogma 2」の発売まで10日切ったので残っているボスとか倒してもいいかもな。

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結構ハマってはいるが。マオです。


Starfieldメインミッション1周目クリア。
ガッツリやりこんだけど、神ゲーかと言われると少し困ってしまう評価だな。
内容的にはFallout4をベースにSkyrimと宇宙をぶっかけた感じ?
舞台の広さを宇宙に広げてしまった為に内容が少し薄まった感じがする。
宇宙にしてもほとんどがファストトラベルで飛ばしてしまうので、戦闘か宇宙ステーションへのドッキングくらいしか飛び回る事が無かった。
地上も同じようなエリアが多いんだよねぇ。
お金はガンガン稼げて、宇宙船の改造が楽しかったのでここでほぼ消費してたな。
拠点構築はシステム周りで少し不便な所が多くて、もう少し自由度も欲しかった。

と、悪くは無いけど今までの作品と比べるとうーん・・・。
DLCやModでどうなるかだな。
まだまだミッションがあると思うし、次の大型セールが来るまでは遊べるかなぁ?

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もう少し頑張ってほしかった。マオです。


Wo Longのメインシナリオクリア、プレイ時間は色々と寄り道して大体45時間くらいか。
・・・この時間って体験版も入ってるんだっけか?

初見で倒せたり数日かけて倒したのもあったりと、難易度の上下が激しい。
武器の操作性は何を選んでも困る事は無かったな。
ステージが変わるごとに変えて遊んでた。

ここからは不満点。
ボス戦前のセーブ地点の配置が再戦をするのに適さない位置にある事が多いのが気になったな。
仁王2の時は離れているという部分もあったけど敵も配置してあって、倒すなり回避するなりと一応ゲームっぽい事(この点は賛否両論だと思う)はやってた。
Wo Longの方は無駄な操作をさせるだけでイラっとさせられるだけだ。
最後の方の落下もあるジグザグ足場を何度も登らされるのは・・・。
士気ランクがあるからセーブポイントは必要以上に置けないというゲームデザインのせいだと思うが、ランクが上がらないセーブポイント作ってれたら解決なんだけどねぇ。
後はエンデンと比較になっちゃうがシームレス感が低い。
ボス戦が終わった後のぶつ切り感が何か冷めるんだよねぇ。
のちのアプデで次の行動を選択出来るようになってるが、これは取って付けた感が満載・・・。
内容的には続編は出ないと思うが、同じようなシステムで作るならもう少し全体的な雰囲気も大事にして欲しいものだ。

この後はDLC「中原の争覇」とか高難易度で遊んでいくことになりそうだ。
アプデで更に高難易度が追加されてるようだが、そこまで行くのにどれくらいかかるか・・・。
タイムリミットはStarFieldが発売されるまでです(笑)

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汚染の報告はありません。マオです。


去年からシングルでやってたFactorioのBob’s Mods+Angel’s Modsをようやくクリアした。
245時間かかったゾ!(白目)


デフォルト設定で原住民がいない惑星で汚染とかも気にしないライン構築だったが複雑怪奇。
必要な物を作る過程で副産物が出来る所が辛くてバランスがうまく取れない。
何も考えずに廃棄する施設を使うというのも手だけど、モッタイナイ精神が邪魔をするんだなーこれが。
そうなると使わない物を保管するチェストやタンクを用意するが放置するといつの間にか溢れて止まっている。
管理する物が次々と増えていって手が回らなくなる悪循環。
途中から回路とかも駆使したけど諦めた!
鉄道と建築ロボが活躍するけど、車両やらロボを作るのも大変だし更新も辛かったなー。
列車を一杯使ったが、駅名にアイコンを使ったのは失敗。
似た色のアイコンがあるので区別が付き辛い。
次回はちゃんと面倒臭がらずに言語を使うとしよう・・・。

年越しFactorioはKamちゃと予定が合わない感じで完全に止まっている。
Krastorio 2+Space Explorationもシングルでやってみようかなぁ?
ここまで楽しめるゲームがもっと見つからないかなーと思う今日この頃。

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