色々出てきた。マオです。

延期をしてた塔の集会です。
気温は朝方は何とか耐える事が出来る温度だったな。
集まると温度が上がるんだがな・・・。

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うぐぅ氏が今は亡きバンダイの出した携帯ゲーム機であるワンダースワンカラーを持ってきた。
実物を初めてみたわ。
当時の携帯ゲーム機はゲームボーイで遊んでたからなぁ。
残念ながらソフトは無かったらしい。
今は亡きスクウェアのFFやらロマサガも出ていたようだな。
結構凄いゲーム機だったんだなぁ。

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久しぶりのカルカソンヌ。
最後にやったのは去年末の集合の時だな。
今回は僅差だったが、平地の取り合いやラストの攻防で勝敗が決まった感じだった。
右上のうぐぅ氏所有の城がラストで完成しちゃったり、Ganちゃが平地を繋げて私の平地コマを吹き飛ばしたり・・・。
私は平地に力を入れ過ぎて、城の点数を無駄にしちゃってたなぁ。

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そして、久しぶりのドミニオン。
こっちなんか2年以上経ってるな。
今回はギルド+陰謀で公式オススメを全部やっていないのでやる事になった。
ルール忘れているかと思ったけど、意外と覚えているものだな。
やってみるとやはり安定しているゲームだと再確認させられる。
次回も機会があったらやってみるかねぇ。

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Kamちゃ登場。
お土産はパインなアイスと近い将来にナビスコから出なくなるであろうリッツ。
リッツってこんなに色々挟んであるのが出てるのねぇ。
エントリーはよく買ってくるんだけど。
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いつものMercenary Kings。
テラリアの時と同じで、この手の2Dアクションで装備があると攻撃力特化にしたくなる病に侵されています。
ただ、銃の攻撃力を最大まで上げるには色々と犠牲にしなければいけません。
犠牲になったのは弾数。
1発撃って高速リロードというバカ銃が出来上がって使ってましたが、強いには強いけど連射性が無いので微妙だった。
で、一定の条件を満たすと使えるようになる実績スキルの一つで、説明文が誤植なのかは不明だけど偶然に正しい効果を見つけたスキルが物凄く相性がピッタリだった。
弾数が+5されるという効果。
これにより連射が出来るようになったので、最強の銃になってしまった・・・。
ただし装備重量が凄い事になっているので、移動は遅いんだけどなー。
画像は特殊なミッションで、ロボットを使って出撃するヤツ。
4人で行くと画面が騒がしいな(笑)

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夕食はくら寿司。
実は店の隣に昔よく使っていたカルビ大将が1日前にオープンした。
次回はここに来るかもしれないな。
そういえば、今回注文した商品が全く来ないというトラブルがあった。
それ以外にも色々と怪しくて、くら寿司ならカバーに入って寿司が回ってくるはずだけど、そのまま皿がレーンを回っていたり、カバーについている名称と内容物が違ったり。
変なアルバイトでも雇ったのかしら・・・?

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帰りのコンビニでテキーラの割材にダイエットレモンコーラ、アイスはキウイのアイス。
アイスは良い感じにネットリしてて悪くない。
が、歯にしみる・・・。
ここ最近、テキーラ割を飲んでも酔ったって感じにならない気がするんだよね。
段々耐性がついてきたのだろうか。

後半はMercenary Kingsの続き。
防具の強化は完了して、それぞれの武器を強化する為に物欲センサーと戦いながら素材集め。
もしかしたら、次回くらいにはクリア出来ている可能性があるな(フラグ)

次回の予定。
三連休がある来月の16日か17日になりそう。
そろそろ新しいネタを仕入れたいけどねぇ。

買ってくるとは思わなかった。マオです。

今年最後の塔の集会です。
予定では19日集合だったけど、都合がつかなくて26日に変更。
ちなみに私は前日のダメージが感知してなくて、背中がまだ痛い。
なかなか治らないものだな。

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うぐぅ氏が大量のみかんを持参。
夜食べたけど、全体的に皮が薄いようで剥くのは大変だったけど食べやすく、甘くて美味しかったぜ。

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開幕はシンデレラ。
今までは基本セットと拡張セットを別々でプレイしてたけど、今回は完全に混ぜてしまった。
デッキが厚いー。
カードプールが増えると困るのが、同じカードを揃える作業。
掘っても掘っても欲しいカードが出てこないし、課金ガチャも結構厳しい。
Sレアのかな子は自分のデッキ枚数で点数が変わるので、なんか凶悪になっていたり・・・。
一応、勝利条件の点数を引き上げてるけど瞬殺されたな。

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Kamちゃが登場。
私が前日にケーキっぽい物の話をしていたので、バームクーヘンを買ってきてくれたようです。
そしてなんか大きい袋を持ってきている。

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WiiUとスーパーマリオメーカーを買ってきたそうだ。
マリオを最後にプレイしたのは、SFCのワールド以来・・・と思ったけど、そういえば前回に実機でマリオやってたわ(笑)
初めてWiiUに触ってみたけど、コントローラが安定してて使いやすいね。
3DSもこのくらい使いやすければいいんだけどな・・・。
後、この手の機器の規格に関する不満。
無線LANで5GHzに対応するか、有線コネクタも付けといて欲しい。
変な所でケチられて、滅多に触ることのない設定関係で苦労するんだよ・・・。

マリオメーカーの方は結構楽しんだ。
昔ながらのマリオの先入観によりハテナブロックから出るものは安全と思い込んで、ジャンプで中身を出した次の行動が逃がさないようにブロックの上に飛ぶ・・・という流れる動作をしてしまうが、敵が出てきて死ぬとか結構引っかかったな。
ピーチ姫を助けに行くたびにステージが変わっていくのも、初見プレイが毎回出来て良い感じだったな。

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夕食はステーキ宮へ。
実は携帯を家に忘れちゃって、今回のカメラはうぐぅ氏の物。
一応、ブログに張り付けてある画像はサイズ縮小してあるけど、やっぱりカメラが良いなぁ。
撮影の処理も早いし・・・新しい携帯買いたくなってしまうな。
ちなみにこの肉塊と肉ミンチ塊は450gです。
なんか前回と見た目が違うんだよね。
ハンバーグももっと厚みのある、丸っこい感じだった気がしたけど・・・。
特に問題無く完食出来た。
まだまだ私の胃は(たまに調子を崩すけど)元気のようです。

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帰りにコンビニで補給。
オランジーナのカシス&オレンジを割り材に選んだけど、なんかだんだんオランジーナ系の評価が下がっていく気がする。
最初のヤツが一番良かったな・・・。

この後にWiiUのネットワーク設定をやったんだけど、前述の通りに規格で苦労する。
最近は5GHzの製品しか触ってなかったから、まさか2.4GHzの物を繋ぐ事になるとは思わなかったわ。
そしてユーザに対して優しくなった製品はエラーの情報が少なくなっているように感じる。
問題を切り分けるのに苦労したわ・・・。
30分ほどかけて何とかネットワークが使えるようになったが。
某ゲームセンターな課長の作ったステージとかDLして遊んだが面白かったわー。
って事で、Kamちゃが帰還。
正月休みはマリオメーカー三昧で、マリオマスターになっている事でしょう。

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締めのカルカソンヌ。
今回はパネルを2つに分けての2回プレイ。
そしてコマ強制配置。
コマが置ける場合はそれが無駄な置き方でも強制的にコマを置かなければなりません。
このルールが結構苦しくて、既にコマが置かれた道を伸ばす場合に道のみのパネルだと平地にコマを置く事になる。
既に点数が入りそうな平地にコマを置かれていると、価値の全くない平地にコマを置く事になり無駄になる。
こうなると無駄にしないよう道にコマを置けるようにした1つだけの道がどんどん生まれるという酷い状況に(笑)
酷いのは修道院の偏りだな。
2プレイ目に偏ったので、それを手にした私の勝ちでした。
やっぱ修道院は強いな!

ってなわけで、今年の塔の集会はおしまい。
今年は非電源系ゲーム以外にも普通に電源ゲームにも結構手を出していたなぁ。
来年はうぐぅ氏が新しいゲームを仕入れるそうなので、楽しみです。
そろそろ新しい食事処を探したいんだけど・・・毎回言ってるな、これ(笑)
次回予定は16日となります。

でも、何も変わらないんだよなー。マオです。

塔の集会です。
今回はパットンちゃと数年振りに再会するのだ。
しかし残念ながらKamちゃが見事に風邪をひいた。
私も一週間早かったら、風邪ひいてた可能性があったがな・・・。

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Ganちゃがツインファミコンを持ってきました。
これはシャープ製のヤツで、ディスクシステムも内蔵している目の付け所がシャープなヤツです。
・・・今のシャープは白目向いてるので、何処見てるか分からないけど・・・。
実はこれとMSXも持ってきて貰っていて、うちのMSXを修理した関係でこっちも直せないかという感じなのだ。
このツインファミコンはACアダプタが無くて、可変電源装置で稼動させてるらしい。
サイズがでかいんだよなぁ(笑)
ってな訳で、固定な感じのを作れば小型化出来るだろう(出来るとは言っていない)。
後はコントローラのボタンもヤバイな。

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某国民的配管工ヒゲ親父ゲームをそのコントローラでやってみた。
ジャンプをするにはかなりの気合を入れて、ボタンを押し込まないと出来ない。
Bダッシュをしながら、少し指の腹で押したくらいでは全く反応しないのだ。
もう最初の亀王国の尖兵が恐怖の対象でしかない。
まあ、まだ色々な修理用の準備が整っていないので、症状がうちの近いMSXの方だけ置いて持ち帰って貰った。
いつか挑戦してみたいな。

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今は亡き某国民的昔話なゲーム。
ここのメーカーは良いゲームを沢山出してたのだがなぁ。
良いメーカーはみんな無くなってしまうな。
椎茸作ってた所とか映画で最終幻想してしまった所とか永遠の次世代機を出してた所とか悪魔が合体する所とかな・・・(後ろ三つはもう私の中では存在しないのだ)。

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久しぶりのロードトゥシンデレラ。
久しぶり過ぎてルールをかなり忘れている。
その上にトリッキーな動きのカードばかりが流れてくる。
何か上位に対しての嫌がらせをするプレイになるんだけど、自分が上位になると途端に動きが悪くなるんだよなぁ。

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夕食まで微妙な時間帯だったので、特別ルールなカルカソンヌ。
まず、パネル量は1/3。
コマを置ける状況の場合は、絶対置く。
以上だ。
ぶっちゃけそんなに厳しいルールではないな。
ただ、強制置きって少し面白いと感じた。
パネル量が多ければ、前半にコマを置き切ってしまって回収で苦労する感じになるだろう。
1/3の量だと丁度良く使い切れちゃうんだよね。
次回、覚えていたらやってみるか。

パットンちゃとファミレスで合流。
まあ合流するまでが大変だった。
私、基本的に外では電話だけでネットをやらないんで、スマホのネット機能は自宅のwifiでしか使ってないのよね。
んで、パットンちゃがメールで連絡飛ばしてくるので、確認が出来ないのですよ。
久しぶりにネット繋ごうとしたらうまく接続出来ないし、電話かけてもパットンちゃの方の携帯のウィルスバスター君が拒否(後で発覚した)したようで繋がらない。
で、何とか電話の着信に気付いてくれて、同じ駐車場内にいる事が判明。
建物の2面を囲むような駐車場で広くてお互い、それぞれの面の駐車場に置いちゃって気付かなかった模様。
私、車を軽にしちゃったから、それで気付かれなかった可能性もあるな・・・。

前見た時のパットンちゃは物凄く痩せてたが、今は学生自体に戻った感じだった。
あの時の檄痩せはビックリしたからなぁ(笑)
ともかく、お互い全く変わらないようだ(こっちは遊び方すら変わってないな)。

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地元料理を出すお店・・・という洒落た事は出来ないのでデニーズだ。
そもそも地元料理?
パットンちゃは元々こっちにいたわけだからなぁ。
冗談で長崎ちゃんぽんの店にというネタもあったけど(略)
ってな訳で、美味しそうな定番のオムライス。
これ結構頼んでる気がするなぁ。

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今の時期は栗の塔らしい。
デビルズサンデーよりはカロリーが低いのに、何故かダメージがでかい。
下の方にある紅茶ゼリーらしき物が強いんだよな・・・。

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ってな訳で、お土産を貰いパットンちゃと別れる。
また来年にでもタイミングが合えば会えるだろう。
で、グンマー土産でラスクです。
右の赤青のパッケージの方は前見た事あるけど、ワインの切込みがしてある方は初めてだな。
なんかワインに合うラスクらしい。
酒飲みは私しかいないから、これは必然的に私向けだな!

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3人でMercenary Kingsをやる。
とりあえず、武装強化という事で素材集め。
そして新しいタイプのボスに挑戦する事になった。
いつもは巨大な機械がボスなのだが、今回は人間2人。
最初は高速移動に追いつけずにやられていたけど、立ち位置で対処していけると思ったら、まさかの第二段階。
謎の構造物に乗って飛び回り、謎ゲートからヘビとトリケラトプスを召喚。
もうやりたい放題だな。
何とか安全地帯を見つける事が出来て討伐する事が出来た。
これ素材集めで狩るのか・・・?

次回の予定。
気が付けばもう年末なのだな。
19日になる予定で、特に新しい事はない!

勝てない! マオです。

塔の集会です。
そろそろ涼しくなってきたかなと思ったけど、流石に部屋に人が集まると温度も上がるってもんです。
まあ、私の部屋は機械の熱もかなり出てるからなぁ。

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開幕カルカソンヌ。
横に伸びてしまった。
まあ、伸ばしたのは私なのだがな。
ここ最近、Ganちゃが毎回修道院を3つ以上確保するパターンばかりである。
積み込み疑惑が湧いたので、Ganちゃは準備でパネルに触らないようにしたのだが、そこも計算に入れて動いていたようだ(言い掛かり)
最後にパネルを3等分した時も私達が先に選んだが、もうそこで修道院が少ない部分を取らされたに違いない!(言い掛かり)
さすがGanちゃやでぇ・・・。

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二回戦目。
もちろんGanちゃが(略)
しかも今回は初期で、1枚しか存在しない4面城パネルをうぐぅ氏に引かせて、Ganちゃの城にしか置けない状況にするという極悪プレイを炸裂させる(言い掛かり)
さすがGanちゃやでぇ・・・。

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久しぶりのモンスターメーカー。
このゲームの問題として、泥沼と化して山札が無くなるとゲームが終わらなくなる事がある。
山札が無くなった時に、破棄したカードをシャッフルして再利用すると、回廊が抜けてモンスターとキャラクターの比率が多くなる。
すると、モンスターが綺麗に廻ってしまい、設置されたモンスターを倒した後にすぐ次のモンスターが置かれて無限ループとなる。
なので、山札回復ルールを止めて手札使い切りのルールにする事にした。
これなら時間も延びずにキッカリ終わる。
まあ、私は迷宮を永遠に彷徨う事になったわけですがー。

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Kamちゃが登場。
お土産はおつまみです。
カップ系のヤツを棚の上から下まで1種類ずつ買ってきたそうだ。
大体、今年中までは日持ちするようだ。
なんか一つだけ、期限が来年の8月までってのがあったが・・・何が違うのだろうか。
後で1個、ヤバそうなのを食べる事になるのだった・・・。

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夕食は牛角です。
初めて角の目立たない席に入れた。
新しいサービスで、早い時間に入店するとドリンクが飲み放題になるようだ。
いつもは1杯で済ませてたが、3杯くらい飲んだな。
早めに行動する私達にとっては悪くないサービスなので、長く続く事を祈りたい。
今回は変わった物は注文しなかった。
やっぱり普通が一番だな!

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帰りにコンビニで補給。
チョコモナカジャンボと冷凍のベリー詰め合わせ、割り材はレモンジーナです。
なんかレモンジーナで割るのに飽きて来た気がする。
そろそろオランジーナで割りたいが、売ってないんだよねぇ・・・。
ベリーは冷凍が解けるとヤバイな。
赤やら紫の果汁がベットリ手に付きます。

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Kamちゃのお土産の中にあったカップのうちの一番危険な感じがしたヤツを食べる。
ぐでたまとベビースターのコラボ商品「ベビースターラーメン丸 禁断のプリン味」です。
ラーメン×プリン・・・何て事をしたんだ・・・。
もちろん、みんなにも食べて貰いました。
不評です。
食感も合わさってプリンというかホットケーキみたいな味に感じる。
カップ一杯を食べるのは苦行になりそうだ(白目)

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Mercenary Kings。
多分、ストーリーの中盤くらいには来ていると思われる。
流石にミッション1回のクリアでは強化の為の素材が足りないので、ようやくwikiを見つつ素材集めをする事になった。
飽きるまで雑魚を倒し続けたり、パターンを見切ったボスを倒したりと、今の所集めやすい素材なので苦労はしていない。
・・・今後苦労するんだろうな(遠い目)

次回の予定。
連休がある21日辺りが有力候補。
新しいネタを仕込めるかは謎。

食べれるには食べれる。マオです。

塔の集会です。
日付がえらい後ろにずれた気がするけど、次回が大体1ヶ月後くらいになったから問題無いか。

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開幕のカルカソンヌ。
今回は共同開発時の点差における損切りのタイミングが重要だった気がした。
最終的には1点差になったんだけど、点数増加が絡み合う地帯が多くてやりにくかった。
支配コマが同数の城や修道院周囲はパネルの置き方に苦労をする。
こっちが2点を増やす為に相手に1点プレゼントしてしまう事が多く、これで負ける事もある。
まあ、それを狙ってきわどい所にパネルを挿していく訳だがー。

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Kamちゃ登場。
お土産は缶詰で、内容はベーコンとアンチョビ。
前回の反省点を踏まえて、日持ちする物になった。
これなら食べなくても大丈夫だね!(白目)

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ナイトクラン。
これも僅差でいい勝負が出来るような状態になりつつある。
今回は各人が1エリアを妨害が無く手に入れる事が出来て、残りエリアでマイナスの押し付け合いに。
結局、Ganちゃがマイナスを持っていたっけど最初に確保した点数が良くて、私と引き分け。
最初の方に財宝が出てれば、まだ夢があったんだけどなぁ。

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うぐぅ氏の楽天のポイントが期限で消滅するとの事で、PS4のコントローラの購入に注ぎ込んだらしい。
これで私はPS3の接続の面倒さから解放されるのであった。
いやー、本当に適当に挿すだけになったので楽です。
もう順番を気にしないで良いし、InputMapperだけでソフトも済みます。

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夕食は久しぶりのステーキ宮。
ブログで調べてみたけど、2年振りらしい。
そんなに行ってなかったか・・・。
えー、450g分の肉です。
これもブログで調べたけど、今までは350gが最高だったらしい。
胃が大丈夫かと心配したが、実はドライフルーツでしょうがを朝から食べてたので、胃が促進されてる模様。
昼も食べなかったし普通に食べてしまった。
良い感じの柔らかさだったので、歯ごたえによる満腹感は食べきるくらいの所で留まったみたいだ。
残念に思ったのは、フライドポテトが変わってしまった所。
昔は細くて揚げ油もラード系を使っていたと思われたのだが、サイズがそこら辺のフライドポテトと同じになった上にサラダ油。
美味しくて毎回注文していたけど、もう頼む必要は無さそうだ。
ステーキの付け合せに櫛型のポテトあるしね。

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帰りにコンビニで割り材とデザートを確保。
チョコモナカジャンボを買ってきた。
やはりベストセラーだな。
割り材はオレンジジュース。
ついにテキーラを飲み干す事が出来た。
買ったのは去年の10月なので、もうすぐ1年か・・・。
1年前と比べてテキーラの入手が容易になったので、次回は気になっていた手頃な100%アガヴェのヤツを買う予定。

この後、Mercenary Kingsをやる。
段々素材集めをしっかりやらないと、装備が作れなくなってきた。
ボスも良い感じにパターン化されて倒すのが楽になって、どちらかと言うと移動するボスを探しにいく道中のが難易度が高い気がしてきた。
移動がイヤらしい敵が多くて、ボロボロになったりするのよね。
ネタ武器で頑張って作って使っています(笑)

次回は連休中の20日に予定。
相変わらず新しいネタは無いんだよなぁ。
いつも通りな感じになりそうだ。