ゲームとしてはいまいちだった。マオです。
Borderlands The Pre-Sequelの1周目をクラップトラップでクリアしました。
感想から言えば、前回も書いた通りに2と比べると下の評価しか出来ない。
イライラしたのは最後の方に出てくる、2で言えばBunkerみたいな空を飛ぶ戦闘艇なボスが最悪だった。
距離をとって逃げるように飛ぶ敵は面白いのか?
モンハンのヘタレウスのワールドツアーを思い出したわ。
クリアするまでに大半のサイドミッションをクリアしないと、レベルが追いつかないってのもあったな。
終盤のストーリーも微妙でボリュームもそんなに無い。
2は魅力的なNPCが沢山出てきたけど、今回は魅力的なのがFelicityくらいだったなぁ(笑)
やはり新規でやる必要が無い気がしたな。
2周目が出てきたけど、クラップトラップは操作が難しい気がしてきたので、気が向いたら別キャラで最初からやってみようかしら。
ストーリーで確認したい所もいくつかあったしね。
DLCは・・・セールされたら買おうかしら。
忘れる所だった。マオです。
Borderlands The Pre-Sequelがアンロックされました。
とある理由により存在を忘れる所でした。
もちろん今回はクラップトラップを使う(笑)
しかし、クラップトラップは愛されているな・・・キャラクター選択で3回も本当に良いか聞かれてしまったよ。
アクションスキルは前作のキャラクターのアクションスキルや変な効果をランダムで発動する事が出来る。
前作キャラのスキルは完全に同じ物という訳じゃなくて、微妙に変なアレンジが加えられている。
例えばサルバドールのヤツは効果が切れるまでトリガーが引きっぱなしになるし、マヤは上の画像のようなミニクラップトラップが飛び回ってダメージを与える謎なスキルになっている。
ランダムやらカオスが好きな私としては、結構好きな出来だ。
さて、ゲーム内容だけど・・・ぶっちゃけ、2の方が良い気がする。
月面での話という事で酸素という要素が追加されたけど、これに付随する激しいアクションで3D酔いしそう。
そして酸素回復アイテムのドロップが邪魔だ。
システムの根本は変わらないようで、前回不便だった所が改善すらされていない。
逆に悪くなった物もあって、販売機での不用品をまとめて売却する機能が不便になった。
これなら2の大規模DLCとして出した方が良かったと思うのよね・・・。
でも、ハンサムジャックのどうしてああなったのかとか、ストーリー的な物はとても気になります。
キャラが会話に参加したりするんだけど、これはクラップトラップだけの実装なのかなぁ。
暇を見て他のキャラも遊んでみたいね。
そういえば2の話なんだけど、何とかOP7まで到達して止まっている。
Dukino’s Momが強過ぎて突破出来ない。
1度うまく行ったんだけど、途中でフルボッコにされて終了。
流石にメインで使っているミッション系装備がLv72~OP2までってのが問題だな。
ドロップやら購入するヤツは頑張って更新してるけど、こればっかりはどうにもならない。
頑張ってメイン武器更新の為にクエストリセットしたけど、欲しい武器が終盤だからどうしたものか・・・。