何度目だったか。マオです。


先月からマルチでTerrariaを開始した。
鯖再編やらなんやらで常時起動が可能になったのだ。

いつもはバージョンアップの度に最初からやり直してたが、流石にあれだけ思わぬバージョンアップを繰り返されていたので流石に追加のアップはない。
で、ついにModに手を出す事にした。
そこらへんはGanちゃのが詳しかったので複数紹介して貰って・・・。

サイコロで決めた(酷)

結果、Calamity Modと言うのを入れる事になった。
何か色々追加されるらしい。
既存のバニラアイテムはクラフトで作れるようになっているから、そこら辺は楽。
だが、既存のボスとかも調整が入っているようでスライムキングのワープが早くなってたなー。

しばらくはこれをメインに遊ぶ事になりそうだな。

カテゴリ/タグ:ゲームにくびったけ /    
コメント (0)

今回もかなり遊べた。マオです。

Terraria20150823
Terraria1.3のラスボスも安定して倒せるようになって、ドロップ素材でクラフトする物も全部作れてしまったようです。
まだラスボスのドロップがいくつか残っているようですが、いつ手に入るんだろうな。

現在、宇宙人襲来イベントを待っているのですが、残念ながら完璧なイベント発生方法が謎です。
飛んでくるUFOにアクションを起こせば良いみたいなんですが、UFOの出現率が悪い。
一回、Ganちゃが連続でUFOを発見で来たようなんだけど、襲撃が起きない。
本当に謎だ。

実績を解除しようとしている。
現在、88個中79個の実績が解除出来た。
残りのうち4つは釣りを続けていればクリア出来て、3つは別ワールドの不浄の大地に行ければ出来る。
ただ、残りがレアポップとか期間限定とかなんだよな・・・。
実績全解除なんて中々出来ないからやってみたかったけど、難しそうだ。

Terraria:Otherworldの話もあるし、流石にもう1.4とか作られないだろうなー。

カテゴリ/タグ:ゲームにくびったけ /    
コメント (0)

でも先は厳しい。マオです。

Terraria20150809_1Terraria20150809_2
エキスパートワールドなテラリアですが、ようやく1.3の新しい要素に到達しました。
最新のPVで出ている、ダンジョンで怪しい儀式をやってるアレです。
進めると地表の各バイオームが大変な事になってしまいました。
敵の物量が凄くて移動だけでもボロボロです。
そんな所で頑張らないといけないので、何とかリスポーンポイントを作ってゾンビ作戦ですな。
各バイオームの問題を解決すると、更にボスが出てくる。
が、そこで全滅するとやり直しである。
もういっかい遊べるドン!
何となく一回では済まない予感がヒシヒシと・・・。
まあ、各バイオームの問題を解決すると装備更新のチャンスがあるので、そこで頑張れば何とか・・・なるといいねぇ(遠い目)

カテゴリ/タグ:ゲームにくびったけ /    
コメント (0)

でも進んではいる。マオです。

Terraria20150727Terraria20150726
新キャラ、新ワールドで53時間ほど経過したテラリア。
40時間ほどでハードモードに突入しました。
いやー、エキスパートなワールドはサクサク死ねるね。
前のワールドはそんなに死んだ記憶が無いし、そもそもボス戦でバフを使うという記憶も無い。
ハードモードになってからスケルトロンプライムとツインズが飛んできたけど、HPが増えてるようだし前者は倒せたけど後者は元々通常でも厳しかったのが更に厳しい。
何とか削って2段階目に突入したけど、耐えられなくなって全滅終了。
まだまだ、強化が必要なようだ。

何となくだけど、ハードモードの流れが微妙に変わっている気がする。
前回みたいに模索時間が増えそうな予感(遠い目)

カテゴリ/タグ:ゲームにくびったけ /    
コメント (0)

予定通りだったよ。マオです。

Terraria20150705
ちゃんとテラリアのバージョンアップが来ました。
・・・前例があるから、来年の今日とかありそうだったからね・・・(酷)

いつも通り、情報がほぼ無いので何処がパワーアップしているのか調べながら遊ぶ事になりそうです。
前はキャラ自体に難易度が付いていましたが、ワールドにも難易度が追加されたようです。
敵が強くなったけどドロップも良くなるようです。
今の所、お金くらいしか体感出来てませんが・・・。
エフェクトも変わったり、新しいアイテムも追加されているので、また数百時間は遊べそうですね(遠い目)

カテゴリ/タグ:ゲームにくびったけ /    
コメント (0)