久しぶりに脳が焼けそう。マオです。

実績フルコンプを目指している「Million Depth」ですが、とりあえず残り1つになった。
予想していた実績行動をして見事に開放されなかったのでネタバレをする事に。
可能性を排除してた「最高難易度全ルートクリア」が見事に入ってて絶望した!
でも思ったよりは早く全ルートクリア出来てしまった。
流石にγルートは戦闘回数が少ない方で行ったが、いずれはトゥルーエンドルートでやってみたいな。
後残ってたのは心優しい私には思い付かなかった(笑)のが2つと、そういえばそんなのがあったなってのが1つ、プレイ中に利益を感じなくてずっとスルーしてた物が2つ。
ここまではクリアを考えずに実績目的のプレイをすれば出来なくは無かった。
問題は最後の現時点でグローバルな統計0.6%な実績が・・・面倒過ぎる。
プレイすれば確実に実績達成出来るけど後何回プレイすれば終わるのかが分からない。
更にぶっちゃけると、この実績に見合うだけのボリュームは流石に無いな。
現時点でプレイ62時間だが最後の一つは暇を見てやっていく方向にして、とりあえず一段落って事で。
普通にプレイするのなら大満足な作品だったので久しぶりに超オススメだ。

「CiniCross」を買ってみた。
これもデモで数時間遊んでしまうパターンでの購入だ。
ジャンルは「ローグライトダンジョン探索ノノグラムパズル」だ。
で、ノノグラムとは何ぞやって話なのだが、日本ではピクロスと言った方が通りが良いな。
分岐がある道中はノノグラムをクリアしていく事で進めて、マップ最奥にいるボスは無制限にノノグラムが出されて解いていく毎にダメージを与える流れになる。
ミスをしたり制限時間をオーバーするとダメージを受けていき、HPが無くなるとゲームオーバーだ。
この制限時間ってのがツライ。
道中の攻略速度で増減するが難易度が上がるとマス目が増えて考える時間が増えるのでダメージを受けて終わる。
各所をクリア後に永続バフや消費アイテムが手に入る。
例えば「一定数マスを解くとランダムでマスを開放してくれる」とか「受けるダメージを軽減」とか色々ある。
そしてボス戦は特別ルールが課せられる。
単純な物なら「ボスのHPが増える」とかだが、「ミスをすると解いてあるランダムなマスがリセットされる」とか酷かったのは「一定時間、一部のヒントが見えなくなる」とか「塗りつぶすマスと空欄マスが逆になる」ってのもある。
逆になるヤツはミスしまくって負けた上に、次のゲームは後遺症でしばらく混乱してたゾ・・・。
DS時代にマリオのピクロスで慣れてる私でも難易度が高く感じるが、速攻でクリア出来ると脳汁が出まくるヤツだ(笑)
しばらくは楽しめそうだ。
一気に平行する事に。マオです。

前回悔しい思いをした「Million Depth」のストーリー分岐を無事コンプリートした。
プレイ時間は33時間ほど。
まさか1回で行けるとは思わなかったな。
剣2回攻撃&盾銃で安定した道中になるし、能力も「階層を降りる毎に5回復」「武器引き寄せで10回復」「テレポート」まで揃ったら勝ち確定です。
完全に全てが嚙み合った流れだったわ。
ちなみにまだ要素が全て解放されて無いし実績も11個ほど残ってる。
まだまだ遊べそうな気がする。

「ELDEN RING NIGHTREIGN」のDLC「The Forsaken Hollows」が始まりました。
新しいキャラに新しいマップが追加されたけど何というか、無印の時より情熱が無いというか・・・。
まだ探り探りな感じだから微妙なのかもしれないが。
とりあえず操作方法を忘れているのでリハビリも必要っぽいな。
デスマで死んでいたKamちゃが復活したようなので、今年も年越しFactorioをやる事が出来そうだ。
前回は宇宙に出て2つほど惑星へ乗り込んだが完全に忘れているので最初からになった。
ってかFactorioの操作自体も忘れてるんだよなぁ(白目)
今度こそクリアまで行きたい!
もう一回潜りまーす。マオです。
今日の「Million Depth」
https://youtu.be/nnp3lQDDcms
久しぶりにYouTubeに動画アップロードしたわ。
説明するとストーリーコンプリートするには「凍えた機械室」に行く必要があるんだけど、その前に嵐がある。
嵐はHP-20されるが右上に表示されている現在のHP19。
実験はしてないけど流石にHP1残りとか優しさ溢れるゲームとは思えない(誉め言葉)
で迷ってる中、回復キノコの存在を思い出して部屋に戻ったがアイテムの選択とか表示されて無くて使えない。
泣く泣くクリア優先で行く事になりましたとさ(遠い目)
もう装備はボスに勝ち確定だったんだけどねぇ。
まだまだ遊べるドン!
ドリりたい。マオです。
Steamで気になる作品を見つけてデモ版やったらハマったのでサクっとサントラ込みで買ってしまった。

ローグライトなアクション「Million Depth」です。
主人公のモマちゃん可愛い(脳死)
可愛いだけではなくてゲームもストーリーも面白い。
ストーリーはネタバレになるから言えないが昔流行って私もハマった某作品を思い出す・・・実際にゲームをやって確かめてみてくれ。
マルチオープニングのマルチエンドと言ったらいいのだろうか。
何度もプレイしてストーリーを進めていく感じだ。
2周目から色々と伏線が回収されているんだけど謎も増えていくから楽しいゾ。
戦闘が特徴的でアクションなのだが、こちらが動きを止めると時間も止まるのだ。
敵の攻撃の予兆やら軌道やらを動かしたり止めたり確認して回避して・・・子供の頃やったポーズ連打だ(笑)
攻撃はモマちゃんの体当たりとブロック単位でカスタマイズ出来る浮いてる武器を使って行う。
カスタマイズにより武器の攻撃力や敵の攻撃を受け止める耐久力を上げたりできる。
武器は敵と接触するパーツによってダメージが変わったりするし、ブロックの配置によって合体して特殊な形になったりと色々な形を模索する事になる。
敵の攻撃を受け止めると耐久力が減ってパーツは壊れて一定数壊れると一時的に使用不能になる。
時間が経てば武器が復活するので、その間モマちゃんは頑張って回避とか体当たりするのだ・・・可愛い。
ちなみにモマちゃんと武器は独立して同時に動かせる(左右のスティックを使う)ので楽しい事になる。
1周目はチュートリアルみたいな物なのでなので2周目からもっと楽しくなります。
難易度調節も充実しててストーリーを楽しみたい人向けの無限リトライとか有限リトライはあるし、もちろんローグライトらしく死んだら終わりのパーマデスもある。
パーマデスにも更に難易度調節が出来て縛りを入れる事が出来る。
私は最初からパーマデスで1周目が温く感じて2周目で難易度上げたら2周目からが本番だったようでボコボコにされたでござる(白目)
久しぶりに格安で色々満足出来そうな作品に出会えたわ。
何か行けた。マオです。

エルデンリングナイトレインで、ようやくソロ深き夜の深度3に到達した。
ランダムで5回まともな敵に当たるだけの簡単なお仕事でした(白目)
常夜ボスに当たらなければボスは良いんだ。
道中のボスのが怪しい事が多い。
踊り子が連発した時は発狂したゾ(目から火)
公式が深度3を超えるのを目標すれば良いよって言ってたはずだから、これが行ければナイトレインクリアだ!
・・・ソロは考慮されてないんだろうなぁ(遠い目)

