錬金キックは破壊力。マオです。
「ユミアのアトリエ」クリアです。
プレイ時間は体験版を含めて84時間半ほど、感想は「ライトなRPG、今後のシリーズで改善されていくのだろうか?」。
オープンワールドの探索とかは好きだから良い。
でも新しい試みって事で結構不具合があるんだよなぁ。
マップ構成で頭にハテナが浮かぶ部分もあるし、乗り物は乗り降りに手間がかかる上に地形がゴチャってるからあまり使えない。
アクション戦闘は悪くないけどバランスが微妙。
ハードモードだったはずなんだけどアイテムを整えるとサクサク戦闘が終わる。
レベルもあっという間にカンストの100に到達しちゃう。
終盤のストーリーは・・・うーん。
久しぶりのRPGだったから楽しめたけど毎回これだったら発売日では遊ばないな。
シーズンパスでDLCがいずれ入ってくるので、それまでは休止だ。
さて次のゲームは今月末発売の「ELDEN RING NIGHTREIGN」をやるかどうか。
PvEは好きだけど野良はダルいんだよなぁ。
値段は安いし検討するか。
コメントフォーム(注:投稿内容にURLがある場合、管理者の確認の上で公開する設定になっています)