無から蹴りを生み出す。マオです。
「ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~」の体験版が出たので遊んでみた。
過去、Steamセールで「フィリスのアトリエ」をやったんだけど当時は合わなくて止めちゃった経緯がある。
なのでアトリエシリーズは回避してた。
かなり昔で記憶が薄いのだがコマンド式戦闘とかがダルかったのかもしれん。
で、体験版をやってるけど面白い。
やっぱりでっかいフィールドで歩き回って冒険して探索するのが良いのだ。
戦闘もシームレスな感じだから戦闘画面に切り替わって戦闘前の記憶が途切れるという事も無い。
錬金の方はそんなに変わったという感じはしないけど、これはこれで良いかなぁ。
不満点は久しぶりに酔った。
初日はきつかったなぁ。
次の日には慣れたがカメラの挙動は微妙な物を感じるな。
こうもっと自由に動いてくれたら下からの抉るようなアングルを(略)
色々と修正パッチが作られるとアナウンスがあったのである程度は改善されると思うけどね。
ともかく買う決心がついて予約したので発売日まで楽しみにしつつ、体験版を続けるぜ。
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