良いのかなー? マオです。

艦これ2019春イベント「発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」」の続き


E2「防備拡充! 南西諸島防衛作戦」を難易度甲でクリアしました。
北行ったり南行ったり大変だな!


流れは通常艦隊を使って「輸送ゲージ(Kマス)破壊」「BC空襲マスを航空優勢で戦力ゲージマップ出現」「戦力ゲージ(Uマス)破壊」でクリア。
輸送ゲージやギミックは難しくないが、戦力ゲージの方は難易度が高い。
色々と迷走してクリアしたが、情報を待った方が良かった可能性も(略)
史実艦によるルート固定や特効があるが、これ以降の海域で使用するかもしれない艦が結構いるので注意しよう。


まずは輸送。
この中で大発を搭載している2隻以外は史実艦。
高速統一で行く必要があるので注意。
後、水上電探を装備している艦が2隻必要。
涼月は水空両用の電探にしておくのを忘れないように(0敗)
一番の難関は開幕空襲くらいで、ボスマスは陸攻ガン積みを全力で投げ込めば砲撃戦までにA勝利は確実だ。
基地航空隊だけでS勝利も一回あった(笑)


ボスはいつもの戦艦棲姫×2。
もう通常営業だな。

で、ここからが本当の地獄の戦力ゲージ。
現在の情報で出ている編成は軽量編成、中量編成、重量編成と別れているが、私は重量編成をやってみた。


戦艦2、軽空母2、駆逐2でN-O1-O2-O3-P3-Q3-R-E-H-T-Uの空襲5回、潜水2回、水上2回の戦闘がある最長ルートだ(白目)
私が攻略している間は軽量編成が見つかってなかったので、中量編成(戦艦1、軽空母1、軽巡1、駆逐3)も試したが道中突破率が悪すぎた印象だった。
重量編成は意外と安定していたと思う。
ボスは雪風のスナイプカットインか、大和の連撃に賭ける感じ。
こっちも水上電探のルート固定があるが、1隻で問題無いようだ。
空襲とボス前のTマスを警戒陣で抜けるのがキモで、空襲のダメージを消す為に増設スロットに噴進砲改二を使う。
伊勢は噴進砲の起動確率が高いし装甲も高いので良いのだが、軽空母はどっちも低い。
そんな訳で確率を上げるには追加で噴進砲を載せるか、対空値が高い機銃を増やすと良いらしい。
ただ軽空母2隻のスロットを1つずつ消費ってのはキツかったのと、手数が足りなかったので龍鳳に夜戦装備をさせたかったので、警戒陣の被害艦は伊勢、祥鳳(機銃追加)、大和となった。
大和なら装甲も高く被害は少なくなりやすい。
道中の潜水艦は祈れ。
開幕魚雷はどうしようもないが、砲撃戦で敵を中破まで持っていく可能性が高いので助かりやすいし、開幕自体も数えるほどしか被弾しなかった。
残る水上艦対策は道中支援を使うが、Hマスはどうにかなるとして、Tマスはヤバイ。
ル級が3隻スタンバってる上に、こっちは長距離による燃料補正が効いている。
そんな訳で基地航空隊は削り段階では陸戦1陸攻3をボスに、陸攻4をTマスに送る。
ラストは陸戦1陸攻3を2部隊全力でボスに投げ込むので、道中支援に期待しつつ警戒陣先輩を信じよう。


ボスは空母棲姫。
ラストになると2隻になった上に、随伴が酷い事になる。
補強増設やら改修資材やらを結構使ったが正しい方向に結果が出てくれた。
クリアのチャンスは3回ほど来て2回は雪風がカットイン発動していれば勝利って感じだったな。
大体、姫が2隻にツ級が残る。
目論んでいた龍鳳の夜戦攻撃は少し削るくらいしか出来なかったけど、雪風と涼月が随伴にトドメを刺してくれたお陰で大和の連撃が旗艦にヒット。
で、S勝利だったのでそれなりのバランスっぽいです。
気がかりなのは伊勢を使った事。
もしかしたら後半で使うかもしれん・・・。


報酬は局地戦闘機「烈風改(三五二空/熟練)」。
E1で貰った烈風改の上位、つまり防空のトップ。
雷電君がまた一機弾き出されるのであった・・・。


そして報酬艦の海防艦「八丈」。
メッチャ可愛いな、この子(いつもの)

後は「勲章」「新型航空兵装資材」「試製甲板カタパルト」「改装設計図」が貰えた。
これで赤城を改装出来る(吹き飛ぶ資源から目を逸らしつつ)


ちなみにボス戦初到達のS勝利時に海防艦「石垣」が出ちゃった。
この子も可愛いなー。
2隻サクっと先制対潜出来るレベルに上げて、1-5でキラ付けのお手伝いをさせたいわ。
もうここに来る必要が無くなったが、運を使い果たして後半地獄を見るかもしれんな(白目)


次は前半最終海域。
そして後半海域も夜には実装されるようだ。

調整失敗。マオです。

艦これ2019春イベント「発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」」が開始されました。
前半3、後半2の5海域。
このくらいの規模が丁度良いんだけど、ゲージは何本詰め込まれているのか。

今回もメンテが伸びて朝までかかった模様。
毎回、整合性のチェックで引っかかってるようだけど、そこら辺の対策をしっかりした方が良いと思うんだけどねぇ。
流石に稼働中に全力でぶん回す訳にはいかないから、バックアップの方で処理速度を落としてやるとか、普段からそういうのやってないのかしら・・・。
このままだと某オフラインイベントで赤字を垂れ流して本業ぶん投げて会員減らしてる動画サイトみたいになってしまうぞ(笑)


もちろん難易度はオール甲を目指して頑張るぞ。


資源は・・・弾薬で微妙に調整ミスったな。
弾薬増やすと鋼材も増えて、鋼材調整は結構面倒。
そして鋼材が溢れる為に完了している任務を終わらせる事が出来ない連鎖。
出撃してガンガン減らさないと(混乱)
赤城の改造が来ているから、そっちで鋼材を減らそうかとも考えたが、それ以外の消費アイテムが攻略中で出るのでクリアしてから改造するとしよう。
どうせ、任務で東京急行をやって鋼材増えるしな・・・。


E1「艦隊集結地哨戒! 単冠湾泊地」を難易度甲でクリアしました。


早速ギミックが入っている。
GUマスを踏んで、OSマスでS勝利すれば、ボスへのルートがOマスに生えてくる。
ギミック解除は先制対潜艦と基地航空隊を使えば道中支援まで出す必要は無さそうだ。
編成はGUマスは軽巡2+海防4、OSマスは軽巡1+駆逐1+海防4で行った。
Sマスへ向かうのにPマスで高めの索敵が必要な感じだった。
道中の潜水艦はソナー+爆雷のシナジーがあれば何とかなるので、残りの1スロットに電探を入れて索敵を稼げば大丈夫だろう。


対ボス用の編成。
五十鈴はソナー無しでも対潜出来るし、道中のノーマルのカ級くらいなら問題無く対処出来る。
道中の対潜はIマスだけで最大4隻まで対処出来れば完璧だ。
3隻対処で祈りつつ水上艦対策を増やしても良いかもな。
ボス前分岐の索敵は結構高いっぽいのでなるべく電探を多く積んで、連撃出来るようにしておく。
基地航空隊はボスに全力で投げ込みたいが、Oマスで撃ち漏らしによる魚雷でたまに事故る。
支援を両方出しておけば突破率は上がりそうだ。


で、ボスのツァァァァ(発狂)
しかも随伴にもツ級エリートが最大2隻。
旗艦もだが、随伴も攻撃が通らず開幕支援で吹き飛んでくれないと、夜戦まで生き残る確率が高い。
ベストな流れは昼までに旗艦以外を吹き飛ばして、五十鈴が夜戦で連撃だな。


報酬は「烈風改」。
旧烈風改は名称が変わって、新しく局地戦闘機として実装された。
防空での対空値がトップ。
対爆も高いので防空の1スロはこれで決まりだ。

後は「戦闘詳報」「間宮 3個」「補強増設 2個」「特注家具職人」「新型航空兵装資材」を貰えた。


順調な滑り出し。
ゆっくりと進めていくとしよう。

調整が面倒。マオです。

明日のメンテ終わりから艦これイベント。
その前に今日までの状況でも・・・。


幾つかの海域で特別なドロップが増えてたのでスケベ心を出して掘ってた。
結果、2-3で松輪×2、4-4でゴトランドをげっと。
いつもなら放置される南西諸島デイリー任務が毎日のように消化出来て、へこんでいたボーキが一気に回復したでよ。
ゴトランドは本当に出るのか怪しかったけど、ちゃんと出たな。
これで4隻になった。
・・・早く改二来てくれませんかね、ケッコンしたいのに!

最近、ケッコンしたい艦が増えてきた。
長波様が可愛いんだよなー。
Lvが1上がれば行けるのでイベントで活躍したら行けそうだ。
グラーフも良い。
3隻目を育ててるほどである(馬鹿)
そしてケッコンしている艦の2隻目に指輪を渡すか検討中。
任務やら戦果稼ぎやらで使う海域や艦隊を見直した結果、ケッコン艦を全員を使えるようになった。
朝潮を改二に戻したので、改二丁が欲しいんだよねぇ。
タガが外れたら一気に指輪渡しちゃいそうなんだよなー(遠い目)

明日のメンテは時間通りに終わるのだろうか?(笑)

温度変化がダメだった模様。マオです。

久しぶりの塔の集会です。
前回の開催は去年の9月末
随分と間が空いちゃったなー。

今回は長期休暇という事でパットンちゃがグンマーから参加。
そして最近の温度変化に耐えきれずにKamちゃがダウンしたよ(白目)
全員が集まる日はいつになるのだろうか・・・。


開幕は久しぶりのドミニオン。
ルールとか忘れてるかなーと思ったけど、シンプル何で始めたら直ぐ思い出せたわ。
人気になるゲームはやっぱ違うな!
大味な後期のセットは使わずに、単体で基本セットと海辺セットでプレイ。
やっぱ普通に面白い。
これなら新しく買わなくても長く遊べるな!


パットンちゃも加わってくら寿司へ。
これは寿司だ!
揚げたチェダーチーズが乗っかっているが、寿司だ。


残念ながらこれは寿司じゃないなー。
どう見てもハンバーガーです・・・くら寿司は何処に行くんだろうな。
ちなみにお味は悪くないけど、寿司屋に来て食うほどでは無いってのと、これ食べると他の物を食べるのが辛いから売り上げ落ちそうだ。


デザートは相変わらず良いな。
タルト生地の部分が食べ辛いとか、器が小さいとか文句はあるがな・・・。

パットンちゃと別れて帰宅。
ここからはPCゲームで遊ぶ事となった。
ローカルで4人まで遊べるゲームという縛りがあるので、探すの大変なのよねぇ。


Tricky Towers
テトリスのように見える落ち物ゲーです。
ルールはいくつかあるが、基本は崩れないようにブロックを積んでいく。
そう、崩れないようにだ。
このブロックは物理エンジンを使っていて崩れるし、綺麗に積めるとは限らない。
その動きの中で目標のラインに到達したら勝ちとか、一定ライン以下でいくつのブロックを積む事が出来るか・・・とかで競い合う。
白熱した戦いだったな。


「Ultimate Chicken Horse」
対戦出来るアクションゲームだ。
ルールはスタートからゴールへ行くだけ。
ラウンドの合間に各プレイヤーは設置物を置く事が出来る。
固定や崩れるブロック、動く足場、そしてプレイヤーを倒す為の罠・・・。
それらを駆使してゴールして得点を稼げば勝ちだ。
クリア出来ないマップなんかは最初にみんなで協力するが、クリア出来るようになると足の引っ張り合いだ(笑)
・・・某くにお君の大運動会とか思い出すわー。
流石にアクション系はGanちゃが強い。
マップを解放する必要があるので、こっちはまだ楽しめそうだな。

そんなこんなで令和最初の集合は終わり。
次回の集合は7月中旬くらいになりそう。
ちゃんと集まれるかなー?

調整開始。マオです。


令和になって掛け軸が配布されました。
こう日本特有の時事をそのままゲーム内に登場させるゲームは中々なさそうだな(笑)
まあリアルコラボとか色々ぶっ飛んでるから、もう何でもありな気がするわ。


4月分のランカー褒賞が配られました。
「16inch Mk.I連装砲」と「彗星一二型(三一号光電管爆弾搭載機)」です。
主砲は今度のイベントで来るアメリカのビッグセブンであるコロラド級戦艦のヤツだな。
ビッグセブンが装備するとボーナスが入るようだが、これの上位が2つも存在するので倉庫の肥やしになりそう。
彗星の方は艦爆でトップの命中+5が付いている。
で、今回のアプデで追加された艦載機ボーナスで火力も上がったりするので、普通に使っても良いし支援に回しても強いな。

GW中にイベントが来ると想定して調整してた関係で、ついに資源が溢れそうになっている。
月が変わってEOも復活しているし、前半である程度片付けて調整しようかねぇ。