無事終了。マオです。

艦これ2019春イベント「発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」」が終了しました。
以下、各記事へのリンク。

スタート&E1クリア
E2クリア
E3クリア
E4クリア
E5クリア
掘り

今回も難易度甲で全てクリアして新艦娘を全て掘れた上に、追加で結構な数の予備艦(タシュとか)まで確保出来てしまったのでS勝利だな!


前の掘り記事の後にE1に暇を見ては突撃した結果、占守や秋月をげっと出来たぞ。
秋月は2隻手に入ったので秋月型は予備だけで5隻保有。
これだけいれば、全ての海域で対空カットインに対応出来るな。
そろそろ海防艦の改修をしないと母港が大変な事になるわ。

今回の大本営の発表は中規模だったが、資源消費は今までやって来たイベントでトップだったぞ。
回復分までは記録していないから正確な数字は分からないが、燃料と弾薬は-30万を超えているはずだ。
沼ってもバケツは前回イベントより消費が少ない感じなので、やはりE5の超重量な編成が問題だったのだろう。
基地航空隊やらで支出が増えてるのに収入が変わらないのが問題だな。

今回気になった点。
まずはE4の削りギミックで削る量が多過ぎと感じた。
友軍前にクリアしたので友軍後の状況は分からないが、4割削りぐらいが適正だと思うなぁ。
そしてE5ラスト。
祈り所が多い上に難度も高い。
道中で確定中破×2がフィニッシャーに来ない事を祈りつつ、最高で1/3スナイプしてカットインして乱数も祈るってのは多過ぎだ。
1回の夜戦でフィニッシャー2隻が1/6をうまく引いたけど、カットイン発動せずとか乱数で硬い所を引くとかあったしなー。
前回みたいに連撃で何とかなるんだったらまだマシだったんだが。
友軍の実装が遅過ぎるってのもあったな。
いつもならラスト辺りで友軍が追い付いているくらいの攻略スピードだけど、ラスト突入から1週間以上経ってた。
しかも告知も遅過ぎた上に予定も言わないから計画が立てれん。
リアルイベントの告知ばっかりで、大元を疎かにしてると言われても仕方ないな。
ゲームイベントとリアルイベントを同時にやると運営もユーザも大変なんだから、ずらしてやった方がお互いに良いと思うのよね。
久しぶりに運営批判したくなるイベントだったわ。

さて、今回で分かったうちの艦隊の弱点。
同じような装備を一度に使う事態に弱いかもしれん。
戦艦の主砲の改修が微妙で、特に長門、陸奥、武蔵が同時に出ると装備が被って困る。
頑張って勲章割りながら整えたけど、消費材料の関係もあってか広く浅い感じに改修する事になってしまった。
大発を使う対地欲張りセットは2隻までなら最大でいけるけど、3隻目は改修が終わっていない。
カットイン用の魚雷も足りて無くて、5連装酸素魚雷は改修が終わってない。
いつもなら6連装が3本あってボーナスが効くなら4連装後期型があるし、1隻3本積む機会が無かったからなー。

編成の方は予備戦力も絡めて良い感じに行けた気がする。
E5で色々と実験するくらいには残っていたし、掘りもS勝利を目指せるくらいの編成は出来た。
この調子で行きたい所だけど、そろそろ余剰カタパルトや設計図を複数使用する艦の予備も考えた方が良いのかなぁ?
特に伊勢型は便利過ぎるし、出すタイミングに困る。

と、色々やる事はあるけど全部やるのは難しいな。
新人のLvアップもやらんと(遠い目)


バージョンアップも来て海風が改二になりました。
白露型は改二になると耳が生えるんだったな・・・。
性能的には欲張り対地セットが行ける上に艦隊司令部もいける。
地上目標有りの輸送護衛に最適だな。
対潜も行けるので、キラ付け遠征隊の仲間入りだ!


力尽きた資源がカンストするまでどのくらいかかるのかしらね・・・(遠い目)

疲れたぁ。マオです。

艦これ2019春イベント「発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」」の続き
記事を書き終えて投稿したと思ったら、下書き保存で2日間放置してたぜ(白目)
色々書き足しつつ投稿する。


今回の新艦「Fletcher」が掘れたぜ!
後半戦の新艦はみんなデカイなー(意味深)
何となく顔立ちがアメリカっぽくない気がするのは気のせいだろうか。

悪名高いE4甲掘りだったけど、S勝利を狙うならネルソンのタッチに頼るしか無かったな。
比叡・霧島コンビの場合はうまく狙ってくれないと手数が足りずにA勝利になりやすい気がした。
まあネルソンの場合はタッチ発動が絡んでくるのと、道中のOマスの対処が難しくなる事がネックか。


掘り中に出てきたベーイとシオン。
この海域は全く狙っていないレア艦がボロボロ出たわ。


資源は去年の冬イベに近いくらい削れたな。
この後、くたばれレ級なEO5-5をやったら、見事に自然回復に突入したゾ。
少し資源を戻しつつE3でタシュ掘りに突撃。


S勝利2桁行く前に速攻でタシュけられた。
掘っている途中でガングートまで出てくれた。
改造2回でグラが変わっちゃうし、1回で止めて低燃費支援艦として使おうかな。

私が攻略してた頃は空母機動で最短ルートを行くには高速補給艦が必要という情報しかなかったが、最新情報では高速水母×2でも行けるらしい。
日進はE5で使ってしまったので千歳・千代田に欲張り対地3点セット。
色々と艦隊をこねくり回した結果、第一は正規空母3(加賀、蒼龍、飛龍)・水母2(千歳、千代田)・重巡(対空摩耶様)、第二は重巡2(足柄、那智)・駆逐2(タシュ、ベルヌイ)・軽巡(ゴト)・戦艦(ガングート)となった。
意外と悪くなくS勝利多めで、たまに打ち漏らす感じだった気がする。
中大破でも集積が消し飛ぶのが良いんだろうなー。
問題としては道中安定はしない。
JマスもPマスも大破する事が多かったなぁ。


そんな訳でE5ラスダンとE4フレ掘りで資源が消し飛んだが、E3タシュ掘りでまあまあ許容出来る範囲にはなったな。
流石にここからE5掘りは無理なので、気が向いたら資源を回復させつつ海防艦掘りでもしようかなぁ。

そういえば、艦これwiki内に神社が建立されたそうな。
確かに愚痴とかで有用な情報流れちゃってアレだったし、良い対策じゃないかね。
ちゃんと趣旨を理解して自主的に神社の方に行ってくれるなら・・・だが。
で、おみくじがあったので早速引いてみた。


秘書官も何もアルペジオ勢は見た事も使った事も無いのですよ・・・(遠い目)

すげー疲れた。マオです。

艦これ2019春イベント「発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」」の続き


E5「波濤の先に―」を難易度甲でクリアしました。
いやー、時間がかかった。
ラスト手前まではサクサク行ったけど、ゲージ破壊が出来なくて燃料が10万切ったので回復しつつ友軍を待ちながら、1日1回チャレンジを続けてた。
もう前半の内容忘れてるから簡単に記事書くか・・・。


流れは「連合艦隊で1本目の戦力ゲージ(Qマス)破壊」すると2本目の戦力ゲージのZマスが生える。
その後に「水上打撃でEマス空襲を航空優勢」「空母機動でGFマス空襲を航空優勢」「空母機動でXマスS勝利」「輸送護衛でVマス勝利」「基地空襲で航空優勢」を行うと最短ルートが生えてくる。
で、「連合艦隊で2本目の戦力ゲージ(Zマス)破壊」してクリアだ。
ギミックで難しいのはXマスとVマスのギミック。
陣形が単縦陣か警戒陣で出てくる為に、警戒で来られると厳しい。
しかも、Vマスは輸送護衛でしか行けないので道中も大変だ。
Xマスに関してはレーダーマスを避ける為に水上電探を6つ装備する必要がある。
ラストもこの電探縛りをする事になるのだ・・・(遠い目)



まず1本目の編成。
水上打撃で編成してあるが、今では空母機動の編成もあるそうな。
特に制限が無いので全力。
1隻だけ先制対潜出来るようにして、開幕マスの気休め対応とボス戦に1隻へ対応。
前方警戒で長門と陸奥が胸熱砲を使うから、良い感じに潜水艦を吹き飛ばしてくれる。
航空戦も厳しいので摩耶に対空して貰いつつ夜戦支援。
ボスは魚雷カットインで吹き飛ばしだ。


1本目のボスは深海海月姫。
2016年の秋イベントに出てた子だね。
残念ながら当時のクロスロード特効は無い模様。
E4の特効組にアメリカ艦を足した艦が、この海域のボスへの特効持ちのようだ。


特に苦労も無く時雨がカットインを決める(即落ち1行)



そして2本目の編成。
ここで出しているのはラストの編成なので、削りの場合は対空値を上げないと酷い事になるぞ!
道中対応の面で水上打撃のが有利なので、ほぼこの構成だと思われる。
問題は有利なだけで難関のレ級がいるボスマス前はどっちにしても通る事になる、ギミック解除で苦しむXマス。
ラストになると単縦固定になるがレ級が2隻になる。
つまり開幕に魚雷が2本分飛んでくる。
大体、戦艦以外に当たると中破がほぼ確定する。
2本集中すると大破だ(白目)
応急修理を装備したり、特効フィニッシャーに当たらない事を祈れ。
それ以外の対処は道中支援や航空戦だが、中破まで行ったのは1回くらいだ。
ちなみに空母機動部隊の場合は航空戦で中破に持っていく可能性は道中支援のみの時よりは高く感じたが、戦闘の順番の関係で第二がボロボロになるから心が折れるぞ!

ボスは運ゲーの塊。
最終的には魚雷カットインでスナイプするのだが、随伴に戦艦棲姫改が2隻いて装甲が昼戦キャップ超えなので普通に倒す事はほぼ不可能。
減らすにはキャップ後に補正がかかる胸熱砲を2回分ぶち込んでようやく1隻って所だ。
ちなみに3回分がボスに集中すれば倒せるぞ!(奇跡)
主副徹電にすると胸熱砲の威力が最大になる。
陸奥も同じ装備をすれば威力が上がるが、胸熱砲は2発目までは長門が撃って、3発目だけ陸奥が撃つので、通常攻撃(2ターン分)を考えると陸奥は弾着連撃にした。
電探に関しては前述したレーダーマス回避があるので丁度良い。
長門の火力は下がるが、同航戦ならば改修込みで昼砲撃戦の火力キャップに届いてはいる。
武蔵と日向は5スロで電探を入れるには丁度良いし、日向は艦戦で制空確保も良い感じだ。
更に日向は噴進砲改二と電探で対空カットインまで出せちゃうのだ!
でも、威力的には武蔵の10cm連装高角砲改+増設機銃と電探のカットインの方が強いが、武蔵は副砲を入れると副砲絡みの弾着が混ざるので悩む。
ここではBofors積んだけど、武蔵も噴進砲改二と電探で日向と効果が同じ対空カットインが出せるので弾着に影響を出さずに保険が出来たなーと書いてて思った。
サラトガの枠は当初5スロの赤城だったが、友軍の関係で入れ替え。
行動順の関係で空母は中破になってるパターンが多いので、装甲空母のサラトガのが良いかもね。
鈴谷は水戦飛ばしまくりだ・・・max改修を増やしとこうかなぁ。

第二はひたすらカットインだ。
当初はアイオワに夜戦補助をさせて大井を連撃で入れてたが、特効があるアイオワに主副カットインをさせる為に、手持ちで高速かつ装甲が高く大型探照灯が行けるリシュリューに出てもらった。

基地航空隊は結構面倒で劣勢を意識して編成する必要がある。
上でも書いたが、ラストになると敵の対空値が下がって均衡になってしまう。
威力を上げる為の触接は優勢以上か劣勢で無いと発生しないので、少しでも威力を上げるなら狙わないとならない。
で、出た結論が「一式陸攻三四型×3、東海(九〇一空)」「一式陸攻二二型甲×3、二式陸上偵察機」「一式陸攻(野中隊)、銀河×2、二式陸上偵察機(熟練)」となった。
東海は1隻だけ出てくる潜水艦対策だ。
当たらない時が稀に良くあるので祈ろう。
もちろん支援は道中・決戦の両方を全力で出す。

ここでお祈りポイントをまとめると・・・。
「空襲や通常戦闘で何も無く行ける事を祈る」
「Xマスのレ級の魚雷の被害を最小限になる事を祈る」
「基地航空隊・決戦支援がうまく刺さる事を祈る」
「同航戦以上である事を祈る」
「胸熱砲が出る事を祈る」
「敵が減る事を祈る」
「夜戦まで第二が無傷である事を祈る」
「友軍が敵を減らしてくれる事を祈る」
「スナイプ出来る事を祈る」
「良い乱数が引ける事を祈る」
以上だ!


そういえば、友軍が実装されてから「赤城、加賀、金剛、能代、谷風、磯風」のパターンしか来てない気がした。
一応、他のパターンも来る編成ではあるので豪運だったのかもしれん。


ボスの太平洋深海棲姫。
バランスの良い体してるだろ?(単なるセクハラ)
可愛いのは声と見た目だけで、耐久と装甲が酷い事になってる。


結果は反航戦で胸熱砲は不発だった(白目)
でも、支援も昼戦も良い感じに動いて、友軍と夜戦でサミュとアイオワのカットインで随伴が1隻になって確率1/2。
敵の攻撃はリシュリューが探照灯で受け止めた。
北上中破のカットインでアシストをして、阿武隈カットインでトドメ。
無事、クリアとなった。


報酬は「烈風改二戊型(一航戦/熟練)」と「152mm/55三連装速射砲改」。
前者は前の海域の夜戦烈風の上位互換。
普通に使っても対空12でステが付いていて、赤城加賀にボーナスが付く凄いヤツ。
後者はガリバルディの改が持って来る主砲なので、これで2本積みになるな。


令和最初の「甲種勲章」。
合計11個となりました。


報酬艦はアメリカのビッグ7「Clorado」。
横乳がステキだね(紛う事無きセクハラ)
髪を下ろしていたら直撃弾だったかもしれん(いつもの)
特殊砲撃が使えるが名称はまだ分からないな。

後は「勲章 2個」「改修資材10個」を貰った。


これにてイベント攻略は終了!
今までで一番攻略に時間がかかった気がするな。
友軍が来る前も結構チャンスがあって、1/6で2回スナイプ出来たけどカットインが発動しなかったとか、乱数の引きが良ければ行けてたとか、大破まで追い詰めたとかとか・・・。
感想はイベント終わりに記事にしよう。


資源は全攻略で燃料-20.4万、弾薬-20万、鋼材-18.8万、ボーキ-14.5万、バケツ-860。
E5だけで燃料-10万、弾薬-12万、鋼材-13万、ボーキ-9万、バケツ-440。
ただし、資源の回復も含めての数字なので実際の消費は燃料と弾薬は遠征1週間分くらい追加される。
適当計算で5万くらいか・・・?

さて後はE4でフレッチャー掘り。
この記事をゆっくり書きながらやってるが、既に燃料と弾薬と鋼材が4万溶けてるんだよなぁ(白目)
後、10日・・・資源を少し回復させて、任務を一緒に片付けるか。
久しぶりにコンプリートが切れるかもしれんな。

後で後悔しそうな予感。マオです。

艦これ2019春イベント「発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」」の続き


E4「第二次ハワイ作戦」を難易度甲でクリアしました。
地獄としか言いようが無い海域だな。

ここの海域は連合艦隊で行く事になるが、空母機動部隊と水上打撃部隊で別々の札が付く。
ミスると終わりなので注意だ。


空母機動で最初からボスに行ける。
が、道中が酷い事になっていて、このままではマトモな勝利が出来ない。
ギミックを発動させると新しいスタート地点が出てくるので、そっちから出てボスを倒すという流れになる。
やる事は「水上打撃でSマスをS勝利」「水上打撃でKマス空襲を航空優勢」「空母機動でJマスをS勝利」「空母機動でTマスをS勝利」「基地空襲で航空優勢」「ゲージをある程度削る」以上だ。
史実の真珠湾攻撃に参加した艦は特効が付いているのでうまく分散しよう。
ちなみに新しいスタート地点から出撃出来るのは水上打撃の方なので、そっちにフィニッシャーを詰め込みたい。

さて、編成に関して。
空母機動でボスマス直行(A-D-G-J-O-V)は「空母3以下で戦艦+空母4以下」「水上電探を装備している艦が4隻」が必要になる。
これに低速水母を入れる事によりTマスへ行ける。

水上打撃の方は戦艦2重巡系2軽空母2、軽巡1重巡系2駆逐3で行けるのでボス戦を見越した編成にしておくと良いかも。


で、ゲージ削り。
上の画像まで削れば出てくる・・・が、ここまで削るのが地獄なのだ。
ボスマス直行の場合は、Jマスが鬼門となる。
Jマスを回避する方法(A-C-I-L-O-V)もあるが条件が「戦艦+空母3以下」「速度を高速+で統一」と厳しいのだ。
艦数はまだマシとしても速度が問題だ。
タービンと缶で2スロット使ってしまうので、他の装備を入れる枠を作る場合は補助増設をしなければならない。
私は米帝では無い無(理の無い)課金勢。
今ある手札で勝負するぜ!



・・・これは酷い。
ふと、見て思ったが何故阿武隈を使っているのだろう・・・もう記憶にない(遠い目)
まあ予備の阿武隈だから問題無いか。
ゲージ削りは基地航空隊と決戦支援、そして割合ダメージで頑張る事になる。
注意点は「電探の数」「索敵用の水偵」「対潜」「制空」。
電探の数は最短ルートと同じ。
水偵を積んでいないとOからRの方に行きます。
試すのが面倒だったので2機積んであるけど、もしかしたら1機でも行けるかも?
道中に2回ほど潜水マスがあるが、この制限状態では先制対潜が1回分しか確保出来なかったので、道中支援は対潜支援にした。
これにより潜水マスでの事故はほぼ無くなる。
空襲マスも意外と何とかなる。
Oマスはお祈りだ。
もし、Oマスで大破艦が出たら夜戦でもしてS勝利してレア艦を狙ってみよう。
瑞穂とか神威とかまるゆとか出たゾ!(白目)
連合艦隊なのとタービン+缶で回避が上がってるせいか、意外と避ける事が多い気がする。
基地航空隊は陸戦1陸攻3を投げ込む。
結果、燃料4万・弾薬2万・鋼材2万・ボーキ3万、バケツ170と勝敗記録を犠牲にしつつギミック解除。



ここからは水上打撃の殴り合いだ。
前述のギミック解除は特効を考えながら使いまわせるようにチョイスしていこう。
E3のボスと同じような感じで、昼に随伴を減らして夜で特効艦の連撃を叩き込む。
ルート固定に水上電探は4つ。
最初のマスの水上艦に混じった潜水艦が危ないので、対潜シナジーをしつつ前方警戒をやれば問題無い。


ボスは中枢棲姫。
過去のイベントでは途中から集積ちゃんみたいな扱いされてたなー。
今回はそこまで露骨な特効は無い模様。


随伴の戦艦水鬼改が強過ぎて倒せる気が全くしない。
なので、出来るだけそれ以外を減らしてスナイプしてくれる事を祈るしか無いね。
中枢棲姫自体も硬くて耐久が高いので昼にある程度減らす事が出来なかったら数回のスナイプを祈る必要がある。
霧島が決めてくれたので何とかなった。
・・・新艦をここで掘るのか・・・友軍来るまで放置で良いな!


報酬は「GFCS Mk.37」「烈風改二戊型」。
電探は過去にいくつも出ていたヤツだな、色々と使い道があるので複数あると助かる。
そして烈風は夜間戦闘機。
現状出ている夜戦では制空が11でトップだ。

他に「勲章」「戦闘詳報」「洋上補給 3個」「新型航空兵装資材 2個」を貰った。


さてこの海域で使うと思った赤城さんの改造。
ついに空母にも5スロの波が押し寄せた。
しかも、コンバートで改二戊(カイニ ボ)になって夜戦空母になる。
ただ今回は連合艦隊で夜戦の予定は無いので、とりあえず改二のまま運用。


新艦娘を掘りに帰ってくる事になるが、とりあえず最終海域を先に片付けよう・・・。
この記事を書きながら(書くのが遅い)E5やってけど、ここもヤバイな(白目)

ここもラストはキツイなー。マオです。

艦これ2019春イベント「発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」」の続き


E3「敵戦力牽制! 第二次AL作戦」を難易度甲でクリアしました。


流れは連合艦隊を使って「水上打撃で戦力ゲージ(Nマス)破壊」「水上打撃でIマス空襲を優勢、空母機動(空母3隻以上)でEマス空襲を確保、空母機動でOマスをS勝利で出撃地点を出す」「戦力ゲージ(Rマス)破壊」でクリアになる。
ここも前の海域と同じで出撃地点ギミックまでは難しくないが、2本目の戦力ゲージで一気に難易度が跳ね上がる。



まずはゲージ1本目の水上打撃編成。
赤い国の艦や第五戦隊に特効があるので積極的に使って行く感じ。
ただこの海域は最短ルートに高速統一が必要となってくる為、ガングートは速度アップしなければならない。
なので補強増設を使っておく。
削り段階のボスは問題無いが、破壊前は一気に硬くなるのでタシュと足柄に魚雷カットインで始末出来るようにしておいた。
久しぶりに魚雷を3本積んだ気がするわ・・・(笑)
基地航空隊は陸戦1陸攻3で前のLマスとボスに投入して、ラストは全部ボスに投げ込む。
途中のFマスの分岐はKを選んだ。


ボスは重巡棲姫の青バージョン。
もう一段くらいパワーアップの余地を残してそう。


硬くはなるんだけど、随伴がそんなに強くなくて旗艦のみ残って夜戦は全弾ぶち込める。
旗艦のタシュがサクっと決めてしまった。



2本目の空母機動部隊編成。
当初はギミックで出現する出撃地点からスタートするには水上打撃である必要があった。
その場合はS-H-J-P-O-Rというルートを取る事になるが、JマスだけでもきついのにOマスも頑張るのは大変。
頑張ってゲージ半分削った所で、補給艦を入れると空母機動部隊で行ける情報が来てたので、そちらを採用。
こっちの場合はルートがS-H-J-P-Rになり少しはマシになる。
ボス編成は第一が地上タイプ多めで第二にPTが混ざっている。
そして地上タイプも有効な装備が混ざっているから、適当な比率を考えるのが大変だ。
高速統一が必要なので神威も増設しつつ大発で対地装備。
大発が出来る艦をもう1隻くらい第一に入れた方が良かったかもしれない。
第二は夜戦で随伴を完全に排除してから、旗艦を仕留めるという想定。
基地航空隊は陸戦1陸攻3をボスに全力投げ込みだ。
道中に関しては潜水艦に対処している枠は無いし、対空に初月を置いたくらいでほぼ祈り。
PTは増設があれば良かったのだがタシュが対応できるだけだったなー。


ボスは北方棲妹。
ほっぽちゃんの妹のようだが、言ってる事は姉よりエグイぞ?(笑)


結果はガングートに行く前に足柄が連撃を決めてくれた。
昼戦で神威の大発が良い仕事して、瀕死の砲台にトドメを刺して、二周目で集積を消し炭に変えたのがステキ。
試行回数を重ねれば行けるという確信はあったんだけど、道中のJマスが壁になってボスに到達する事が大変だったのよね。
Jマスの制空が微妙に足りずに、敵編成によっては優勢が取れない時があった。
攻撃を諦めてガン積みするべきだったかなー?


報酬は「烈風改(試製艦載型)」「烈風改二」。
ようやく艦に搭載出来る烈風が来た。
改の方は対空10でステ山盛りなので、少し物足りない。
が、改二は対空13と久しぶりに上位に食い込む艦戦だ。


そしてイタリアの軽巡「Giuseppe Garibaldi(ジュゼッペ・ガリバルディ)」だ。
軽巡なのにデカイ!(意味深)
可愛いのに男勝りな口調・・・もう少しで私に被弾する所だった(バカ)
改になると火力が神通と並んでトップ、耐久装甲は重巡。
そしてデカイので4スロ。
またイベントで使い所に悩む艦だ。

後、「勲章 2個」「新型航空兵装資材 2個」「改修資材 8個」貰った。


前半海域が終わった。
E3だけで資源がガッツリ減ったし(燃料弾薬が各3万ほど)、貯め込んでいた補強増設も残り1個になってしまった。
情報を集めながらキラ付けとかもしないとなー。