やっと来てくれたよ。マオです。


艦これで七周年のアップデートが来ました。
流石に記念する日なので延長は無かったな!(笑)


比叡が改二丙になりました。
女子校でバスケやっててモテそう(偏見)
金剛と一緒で魚雷が使えるようになり夜戦火力がアップ。
で、金剛との差は水上機が水爆の代わりに水戦が使える所。
制空補助しつつ昼戦捨てて夜戦で頑張るとかが出来るな。
更に夜戦限定で新しい特殊砲撃が追加された・・・が、まだ発動した事無いんだよなぁ(遠い目)


で、ついに待っていたゴトランドの改二である「Gotland andra」が実装された。
幼馴染力と太もも力が強化された(混乱)
改では厳しかった搭載数が上がったが、水爆を使う場合は場所を選ぶ事になるな。
残念ながら水戦は搭載出来ない。
大発が搭載出来るようになり、集積ちゃんを燃やす艦娘が増えた。
元の役割に対地の選択肢が付いた感じ。
入手制限があるカタパルトを使うんだから、もう少し何か欲しかった気がするなぁ。


という訳で、去年の1月から交換して温存していた指輪を使って初期艦のゴトとケッコンだ(洗脳済み)
何か既に内縁の妻みたいな口振りなんですが・・・。


こんな感じの家具がある時点でな・・・(笑)
スクショが見づらいけど、既に子供2人分の椅子と食事が(白目)
壁の小物棚の説明とかもグイグイ来てますよ?

少しだけ落ちていたテンションが上がったけど、任務の山を見るとやっぱりテンション落ちる。
早くコンテンツツリーの見直しとかやって欲しいものだ。

すっかり忘れてた。マオです。

艦これでランカー褒賞が配られました。
そういえば、先月は戦果任務を全部打ち込んで何とか入れたんだったな。
イベントも終わって気が抜けてたから完全に油断してたわ。


「Swordfish Mk.II改(水偵型)」と「九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機)」です。
後者は前から出ている夜偵で合わせて4機になりました。
こんなに使うか?(笑)
前者は紅茶の国の艦に積むとボーナスがある水偵。
ウォースパイトに積むと素敵らしい。

イベント終了時のメンテからソードフィッシュを押してきているので、次のイベントは欧州方面だな。
ジェットと夜戦装備も熟成されて来ているから、そろそろぶち込んできそうだ。

激運があればクリア出来る。マオです。

艦これ2020年3月からのイベント「桃の節句!沖に立つ波」の続き


難易度甲でクリアしました。
1海域だけでフワフワした海域だと思ったら、ガッツリやるのな。
しかも、菱餅任務でも限定海域が関わるので・・・もう少しゆったりしたイベントにならなかったんかね?


ゲージは3本で流れは「輸送」「撃破」「ギミック」「撃破」。
輸送ゲージは輸送護衛でやったけど、時間かけても良いなら通常艦隊のが楽な気がした。
鬼門がAマスになるのだが通常なら戦艦・空母が入るので、危険な雷撃戦を回避できる可能性が高い。
Dマスの潜水幼女は基地航空隊と先制対潜で何とでもなるし、ボスマスはそんなに強くなくS勝利も余裕だ。


1本目の撃破ゲージのボスはJマスの集積地棲姫II。
某悪魔のロックバンドみたいな名前してやがるな。
菱餅買い占め転売禁止法違反なので燃やします。
ボスは対地装備が必要だが随伴にPTがいるので、そっちの対処もしなければならない。
更に最短ルート(ADGJ)を使うとDマスで潜水、Gマスで空襲があるので装備で苦労する事になる。
集積地のHPが高くなっているが、いつもの対地欲張りセットで小破までなら1撃で爆破も可能だ。


2本目の撃破ゲージのボスは空母棲姫改。
お前も菱餅食ってるのか・・・。
ここは道中がヤバイ。
潜水Dマス、PTのLマスに空襲Oマスと来て、水上艦戦闘のQマス。
空母機動艦隊ではこれで済むが、水上打撃艦隊だと鬼門Aマスが追加される。
削りは高速統一の空母機動、ラストは速吸入りの水上打撃が良いようだ。
削り段階のボスは普通に頑張れて昼S勝利も出来るが、ラストは随伴が酷い事になりいつもの特殊砲撃スナイプ運ゲーになる。
航空優勢を取るのも大変で水上打撃だともっと厳しい。
基地航空隊1部隊で赤城改二と伊勢改二にそれなりの火力を持たせつつ制空優勢を取るには大量の改修した水戦が必要になるが、確実な優勢は難しかった。


・・・と、書いたが現在は友軍が来る。
私の場合はラストまで放置して友軍到達後の2回目の出撃で終わってしまったので体感が分らん。
潜水対策は基地航空隊を全部隊ボスに回して、PTや対空対策も微妙。
という状態をキラ付け(第二だけ)お祈りで、ほぼ無傷でボス到達。
開幕特殊砲撃や強い友軍で随伴を残り1まで減らし、夜戦開幕カットインでボスを潰して、残りもカットインで潰してS勝利。
こんな激運で終わってしまったのだ・・・。
ちなみに友軍前でも1/5のスナイプでボスを大破に追い込んでいるので、少しでも削ってカットインが出て当たれば勝ちになると思われる。
いつものヤツだ。


報酬は「四式戦 疾風(★+5)」「12.7cm連装砲D型改三(★+4)」です。
疾風は行動半径が-2された一式戦 隼III型甲(54戦隊)って感じです。
D型改三は改二と比べて対潜と回避が上がった程度だけど、改二を2個装備している時のボーナス減衰を1個交換する事で両方のボーナスをフルで受け取れるようになる。
嫁の長波の火力が上がってにっこりです。


イベントの「菱餅12個」。
これで来週の菱餅が貰えるウィークリー任務を終わらせれば、最後の単発任務を終わらせる事が出来そう。


14個目の「甲勲章」。

そして「勲章  3個」「補強増設 2個」を貰ったぞ。


とりあえず攻略は終了。
任務で出撃するくらいで掘りは・・・空襲が痛いからなぁ。


消費は燃料弾薬各-3万、鋼材-3.8万、ボーキ-3万、バケツ-100。
水戦の改修でネジ50と勲章7個くらい使ったな。
被害は軽微だったが次回のイベントは大規模になりそうだ。

ペースはゆっくり。マオです。

艦これイベント「桃の節句!沖に立つ波」開始です。
そろそろ季節区分けが分らなくなってきたので、タグを年月にする事にした。
これでもう時期を気にする必要は無くなったな!
過去記事は直すのが面倒なので、そのままだ。


今回はミニイベントで海域は1つだけのようだ。
資源もこれだけあるし、完了寸前の任務をいくつも残しているので大丈夫だろう(フラグ)


もちろん甲で行きますよー。


そういえば同時進行で菱餅を集める任務が追加されている模様。
イベント海域にも条件が関わっているのもあるので、注意して進めないと。

今回は無事、文句無しに終われ・・・無いだろうなぁ(笑)

ゲームとしてダメなのかねぇ。マオです。

艦これ2019秋イベント「進撃!第二次作戦「南方作戦」」終了。
以下、記事へのリンク。

スタート&E1クリア
E2クリア
E3クリア
E4クリア
E5クリア
E6途中&E5掘り
E6クリア

難易度甲の報酬がショボいE5以外は難易度甲で攻略、新規艦も全員確保って事なので完全勝利Sと言っても良い。
今回は前半は昔ながらの良い艦これ、後半は悪しき慣習が詰まった艦これって感じだったわ。
途中の記事でも書いたけど、ゲーム部分に関してはもっとしっかりした所に任せるべきだな。
ここ最近の艦これイベントは楽しいイベントとは言えない。
昔はクリア時にガッツポーズ取るくらいの手応えと楽しさがあった。
今ではようやく終わったって感じの疲労感しかない。
何が悪いって「運ゲー要素を増やし過ぎ」「ギミックで同じような事を何度もやらされる」「ギミックをやる為の削り」の部分かな。

もうゲームシステムの限界が来ているんだと思う。
で、目新しい事やると後々それで首が締まるパターン。
ビッグセブンの特殊砲撃や特効艦なんかは自由度を潰しちゃう。
基地航空隊は支援艦隊の上位互換として地位を確立出来たが、その分コンテンツのメインである艦娘の支援の酷さが目立ってきた。
そんなこんなで長く続いているゲームはダレ無いよう魅力を上げる為の大規模な改修を行う訳だが、ここの運営はそれをやる気は無さそうだな。
後、過去コンテンツの圧縮なんかも考えた方が良いと思うのよね。
定期任務とかしっかり見直して、ユーザーに無駄な手間をさせる部分とか速攻で修正する対象だと思うのだが・・・。

情報公開の部分でも言えるけど全てにおいて遅いのよ、ここの運営は。
終了時期や後段作戦や友軍も最初から出しておけば、全ての情報からユーザ全体で情報のぶつけ合いが出来る。
それを後出しするから混乱するし炎上もするんだよ。
これが取り返しが付く状態に出来るゲーム(難易度下げるというのは取り返していない)であるなら不満はあるだろうが、我慢できる人は多いだろう。
実際は札や資源、そして金や時間が絡んでくるから不満が爆発する。
そこら辺を考慮出来ないのは運営の手腕がダメって事なんだろう。

5年くらいサービスが続くと大体のゲームは岐路に立つようなイメージがあるけど、艦これはまともな方向に進めるのだろうかねぇ。
大体は失敗して、惰性で残っている人が一杯で薄く続くかサービス終了ってパターンばっかりだがな(笑)


今回のメンテで夕張が改造出来るようになりました。
3種類コンバートで甲標的が積めて5スロらしい。
完全に調べて無いのでよく分からんな!
色々盛ってるけど、二つ付いているメロンパンはそんなに盛られて(ここで文章が途切れている)


さて節分イベント・・・何か銀河がホイホイ配られているような気がするのですが、バンバン撃ち落とすから配っても問題無いという事だろうか。