久しぶりにやってみた。マオです。

FTL20150226
FTLでノーマルカマキリA船クリアしました。
Ganちゃが頑張ってクリスタル船以外でクリアしたそうなので、私も久しぶりに遊んでみた。

この船、センサー付いてないし武装は貧弱。
初期にテレポートが付いてるので、殴り込めとの事である。
途中で3連レーザーを3門ほど拾ったが、消費電力の関係で2門にイオン爆弾を取り付けた。
しかも、Weapon Pre-Igniterを拾ってしまった為に戦況が一気に楽になる。
クロークを早い段階でつける事にも成功して、もう一個はドローンシステムで、敵ドローンをイオンで足止めするアンチドローンと突撃野郎のボーディングを装備。
今までの経験で敵ドローン打ち落としてくれるディフェンスドローンのが良かったんだけど残念ながら入手出来ずに、色物でイオントルーダーとボーディングのコンビにしようかとも思ったけど、資金が足りなかった。

どうも近接戦闘が苦手で、何人かカマキリ星人を死なせてしまった。
乗り込む関係で捕虜やら奴隷を手に入れる機会が多くて、直ぐに補充出来てしまうが・・・。
何と言うブラック戦艦。

ラスボスは1段階目は結構楽に対処。
ボーディング君はミサイル室に飛び込んで、沈黙させて終了。
彼を意図的に吹き飛ばすなり回収する方法が欲しい・・・。
この時点で乗組員を減らしておこうかと画策したけど、やっぱり中央の敵はやりにくく減らす事が出来なかった。
2段階目はテレポートにハッキングが飛んできて、色々と面倒だった。
まあ、敵ドローンは良い感じにアンチドローンが受け止めて、飛んできたボーディングはテレポートが出来なくなって暇になった戦闘員で対処。
攻撃が落ち着いて対処出来たので、ハッキング部屋を苛めたり医務室苛めたりしながら敵を減らす努力をしてみた。
結構な時間を費やした結果、医務室が火事になったようで(センサーが無いので敵の動きや、内部が不明)、気付かずに追撃で敵乗組員を殲滅してしまった模様。
AIが発動してしまったが、何とか3段階目に移行。
回避率が上がってしまって、ゾルタンシールドを剥ぐのに一苦労。
手数は多いし、イオン爆弾が当たれば一気に削る事が出来るので、削りきった瞬間にボーディング&テレポート。
敵船員は全滅しているので洗脳された味方船員の対処をするだけで、洗脳部屋を破壊して無効化。
ボーディング君が暴れてアッサリ倒す事が出来ました。
スコアも良くて記録更新。

次は何の船で遊んでみるか・・・。

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普通が難しい。マオです。

FTL20140803
ようやく、FTLで難易度ノーマルでのクリアが出来ました。
アドバンスドモードですが、プレイ時間50時間かかりました。
去年買った物なので1年くらい経ってるな・・・。
当時、半額以下で350円くらいのゲームなのにこんなに遊べてまだ遊びつくせないという、つい最近出たフリーダム何とかも見習って欲しいレベルな作品です(相当根に持ってる)。

今回の機体は浪漫砲を搭載しているFederation CruiserのレイアウトBであるNisosです。
初期武器や初期乗組員のバランスがよい船で、面倒な所は各部屋が離れてたりして修理対応が面倒な所か。
もちろん専用武装の浪漫砲Artillery Beamも装備されていて、最初からLv2になっており、40秒耐えれれば相手に甚大な被害を与える事が可能。

難易度ノーマルなので道中のスクラップ確保が最大の問題だった。
後半になればマシになっていくのだけど、それでもイージーより少ない。
最終戦では電力が最大パワーアップにならずに、予備電源を活用する事になった。
そんな状態のカツカツな感じだったので武装も奇跡的に入手する事が出来た、チャージ3連ミサイル、初期の単発ミサイル、システムダメージを与えるテレポートボムの3種類である。
クロークも買える状態ではなかったので、久しぶりにドローンコントロールとハッキングを購入。
所持ドローンはディフェンス、突撃イオン、本体回復。
ぶっちゃけ、この船は資材を大量に消費する酷い船になった(笑)
ただ、システムはいい感じに噛み合う物を手に入れる事が出来て、ミサイル消費50%と相手のディフェンスドローンの照準無効化。
資源さえ確保出来れば、かなりマシな戦いが出来る。
ただし、格闘戦だけは簡便な。

そう、格闘戦で物凄く困ってしまった。
乗組員の一人がラニウスなのだが単体では運用が出来ないし、多種族とは組む事が出来ない。
そして非戦闘員である機械2人とゾルタン、ナメクジ3人と人1人という、戦闘民族がいない。
しかも、こんな時に限って無駄な侵入イベントが多いと来たもんだ。
さらに最終前のエリアで、ラニウス戦艦と戦ったのが不味かった。
ほとんどテレポート持ちだったので、空気を抜いてくるラニウスと格闘戦。
ナメクジ2人が溶けた。
これは終わったかなーと思ったけど、何とか岩男と人間が確保出来て、ボロボロになった船体は回復ドローンで修復。
ある程度良い形で突入する事が出来た上に、最近寄る事が出来ないリペアポイントに行けたので結構良い感じになった。

一戦目はディフェンスドローンが敵のハッキングを打ち落としまくってたのだが、流石に途中のミサイル3発の方に反応してしまって、撃ちもらす。
ただ、ターゲットがドローンシステムだったので、良い感じに封じる事が出来たようだ。
後はミサイルやボムを敵兵装にぶち込みつつ浪漫砲が敵を切り刻む。
浪漫砲の照準はランダムなのだが、見事に縦断軌道で酷い事になってた。
これは耐えれれば勝てると確信した。

二戦目は敵にもディフェンスドローンがいたのだが、システムで無効化出来ていたので、敵ドローンシステムをハッキングしつつ、突撃イオンを飛ばしてシステム混乱を誘発する。
浪漫砲の関係で敵乗組員対処が出来なかったのと、資源が特にドローンパーツの残量が少ない。
回復ドローンで修理しなければ船がバラバラになってしまうので、最終戦でのドローンパーツは必要分と予備の3個を残して回復に回した。

三戦目は敵のテレポートと洗脳に悩まされた。
もう守りは捨ててこっちが沈む前に相手を沈める方向に舵を切った。
耐えれば浪漫砲が・・・浪漫砲が何とかしてくれる!
兵器系システムの維持を専念して、致命的なシステム破壊以外は無視。
たまに破壊を邪魔する為に、乗組員が嫌がらせをするくらいにして勝利する事が出来た。
残念ながら人と岩男が犠牲になったが、彼らは英雄として奉られるであろう(遠い目)
映画化決定! な感動があったわ・・・。
FTLリプレイ・・・ありな気がしてきた。

てな訳で、取るのが難しいノーマル実績が取れたので、実績コンプが出来る気がしてきた。
頑張ってみようかなー。
ハード? 誰がそんな物ををやるんだ?

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惜しかった気がしたんだけどなぁ。マオです。

FTL20140727

ラムラーナが終わったので、主に実況がFTLになって来ました。
何か新しいゲームないかなぁ・・・。

さて、アドバンスドモードには新しい種族や船が追加されていて、新種族ラニウスの船であるラニウスクルーザーを使ってみる事にした。
この種族は他種族と共存が難しい。
理由は空気を必要としないのだが、部屋の空気を吸い取って真空状態にしてしまうという嫌がらせのような能力を持っているのだ。
ただメリットもあって、船に亀裂が入って空気が抜けても問題無く修理が出来る。
白兵戦なら相手のみを窒息させる事が出来る。
部屋の空気をドア開放で開けておけば火災も起きない。
真空状態の敵無人船にテレポートして壊し放題が出来る。
足が遅いという特性もあるが、特に気になる物ではないな。
結構、運用が難しかったりする。
船に関しては初期からハッキングが出来るのだが、回復が救護室ではなくクローン装置なので、戦闘中とかでの回復が出来ない。
死んでも復活というのは強いのだが、死ぬと経験値が少し下がるという問題もある。
兵器のチャージが遅いのもキツイかな。

ボス戦は3段階目で負けました。
1段階目は梃子摺ったんだけど、2段階目は圧勝。
3段階目はゾルタンシールドが無ければ良い勝負してたんだけどなぁ。
今回は実験で適当に遊ぼうと思ってたんだけど、まさか最終まで行けるとは思ってなかったんだよね。
実験内容はクローク無しで頑張れるのかという所。
武装は2連時間短縮チャージレーザー×2、3連チャージイオン、スタンイオン。
戦闘中では出来ないけど道中の回復が追いつかない時は、武装をヒールボムに切り替えて回復なんかも出来るように。
システムはハッキング、洗脳、テレポート。
洗脳で敵を暴れさせて重要そうなシステムにいる敵をそっちに向かわせた後に、ハッキングでドアロック!
のちにテレポートでラニウスを2人投げ込んで、空気を抜きながらシステムを破壊。
敵がドアを開けた時には真空世界でおもてな死。
と、道中はこれうまく行ったんだよねぇ。

ボス戦で変な友情コンボが炸裂した。
1段階目で敵も強化ハッキングを使ってきて、システムによってはハッキング対象の能力を自由に使ってくるという、恐ろしい事をしてくる。
例えば洗脳だと、こっちを洗脳してくるし、テレポートは乗り込んだ味方を追い出す為に使ったりする。
で、この後者の追い出しで変な状況になった。
敵乗組員を洗脳すると、こちら側の味方という扱いをしているようで、ハッキングされたテレポートでこちらに投げ込んでくるのだ。
洗脳が解けたらラニウス2人で真空フルボッコという酷い状況が生まれた。
次々と洗脳していって、敵乗組員の排除が物凄く楽だったんだよね(笑)
流石に同じ状況になる事(敵ハッキングが何処に飛んでくるかが不明)は少ないと思うけど、面白い対処法だと思った。

しかし、最後のゾルタンシールドは本当に邪魔だなぁ。
あれが無ければ、3連ミサイルと3連ビームを潰して対等に行ける予定だったんだけど・・・。
やっぱりクロークが無いと戦えないのだろうか。

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しんどかったー。マオです。

FTL20140716_01 FTL20140716_02
前回、バラバラに引き裂かれたFTLでしたが、激闘の末に打ち倒す事に成功しました。
ああ、もちろんイージー(簡単に死ねる)ですよ?
アドバンスドモードは変なイベントも一杯増えてますね。
乗組員が変な光を浴びたら若返り過ぎて消滅したとか、古の超能力を持った頭の狂った賢者が次元の裂け目がら敵宇宙船を召喚してバトルとか・・・なんだこれ。

今回は初期船のレイアウトBを選んでみた。
最終の乗組員は人間×2・ゾルタン×3・カマキリ・機械人・ナメクジ。
配置的には余っている方なので、体力的に厳しいゾルタンと格闘センスが無い機械は修理や設備コントロールに回ってもらい、残りのメンバーで侵入者をフルボッコにする方向。
ゾルタン3人はリアクターに物凄く優しい感じに見えるんだけど、2人は商人から買ったからお徳かというと微妙な所。
武装はアドバンスドの新要素のチャージが付いたミサイルとイオン、システムとクルーにダメージを与えるテレポートボム、亀裂やら火事やらスタンを低確率で起こす2連レーザー。
チャージは発射弾数を3つまで溜める事が出来る。
時間をかければミサイルは1発の消費で3発飛んでいく恐ろしい兵器になるし、イオンはシステムに深刻なダメージ(大体シールドを潰すパターンだが)を与えるだろう。
ただ、操作は忙しくなる(笑)
システムは道中で貰えたゾルタンシールド、シールド回復時間軽減、兵器使用可能時間軽減。
追加武装はクロークに、新要素の洗脳装置。
洗脳装置は敵乗組員1人を洗脳して、暴れさせる酷い装置だ。
この暴れさせる行為が色々と噛み合っちゃってヤバイ。
NPCの場合、暴れ始めたら正常な乗組員が集まって洗脳乗組員を攻撃する。
そこに上に出てたシステムとクルーにダメージを与えるボムを飛ばすのだ。
ついでにチャージしといた3連ミサイルや、イオンでシールドを無効にして2連レーザーも全部打ち込む。
乗組員を殲滅!
クルーテレポーターよりこっちのが好きだわ。
後は普通に修理妨害にも使えたりするので、汎用性が物凄く高いね。

とまあ、調子に乗ってミサイル撃ちまくってたら、最終戦でミサイルの残弾1という酷い状況だった。
最終ステージのストアに寄って、ミサイルを買い尽くしてこの状態。
良かったのは、最終戦の敵乗組員は残り1人だったという事。
1つ前の戦闘で洗脳爆撃コンボで頑張った結果なんだけど、ミサイル残弾の原因でもある(笑)
ともかく、道中でお金を使い過ぎてシールドが2つしか無いので、クロークと運を駆使しつつ、敵の猛攻を掻い潜って勝利出来ました。
やっぱりイオンは強いわ。
道中でもう一個の最速イオン兵器を売らなければ良かったな・・・。

・・・ノーマル? クリア出来る気がしないわ。

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いつの間に。マオです。

FTL20140705
KamちゃがFTLを買ったけどうまく進めないという話が出たので、久しぶりにFTLを動画配信しながらやる事になった。
ビックリした事に、まだバージョンアップが行われていて、新たにアドバンスドモードが追加されていた。
モードを有効にすると色々と内容が増えたり変わったりするようだ。
しかもハードモードまで追加されていて、多分「難しすぎて死ぬ」という難易度なんだろうと思っている。
久しぶりだし、ノーマル(普通に死ぬ)はクリアした事無かったので、いつもの通りイージー(簡単に死ぬ)でプレイ。

途中、クルーが事故死したり燃料が綱渡りだったりしたけど、持ち直して全種族制覇の実績が解放されたりするほど良い感じに。
ボスは追加された新兵器で挙動が変わっていて、一応最終段階まで来たんだけど、新要素に翻弄されて散りました。
乗組員は最高だったけど、船のパワーアップが微妙だったからなぁ。
単発ミサイルに2連レーザーを3門という、ゴリ押しタイプ。
クロークは最終段階まで行ったけど、それ以外は15%ダメージ無効システムくらいで、特筆するべき物が無かった・・・。
悔しいからまた頑張りたいなぁ。

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