さすがに縛れない。マオです。


今日はデビルサマナー ソウルハッカーズの発売日です。
ちゃんと、当日に届いたよ。

早速プレイしてみたんだけど、ゲーム内のムービーのほとんどがリメイク前のヤツ、そのままって感じなんだよね。
ブロックノイズもあったし。
OPは気合を入れたんだから、そこらへんも頑張って欲しかった。
ゲームのストーリー自体は、遥か昔の事なのですっかり忘れてます(笑)
なので、普通に新しい気持ちで楽しめるでしょう。
ストレンジジャーニーの時は、仲魔の召喚枠が3つで悲しい思いをしたけど、今回は4枠の6人パーティだから色々と入れ替えが楽しめそうです。

残念ながら今回は縛りは入れません。
というか、どんな縛りをして良いのか分からない。
前回は仲魔が成長するので、妖精縛りで問題は無かったけど、今回はそれは出来ないのでもっと枠を拡大する必要がある。
そんなこんなで、考えるのが面倒になったし、今回は公式で難易度が変えれるので、難易度UPにして普通にやる事にした。
この難易度変化は何が変わるのだろうか・・・。

二ヶ月くらいは楽しめると予想中。

もう少し期間が長ければ。マオです。

世界樹の迷宮4とデビルサマナーソウルハッカーズを予約しちゃいました。
発売は2ヶ月後、3ヶ月後なんだけどな・・・。
どっちも楽しみなんだけど、この二つの発売時期の期間が短すぎる気がする。
世界樹4がデビサマの発売までにクリア出来てないと、デビサマが詰みゲーになっちゃう。
後、こんな短い期間で開発とか大丈夫か? って心配もあったりする。
どのくらいのリソースを注ぎ込んでるのか分からないけど、親会社が(略)

これでしばらくはゲームは買わないだろうな・・・(笑)

ヨーソロー。マオです。

アトラス:デビルサマナー ソウルハッカーズ

懐かしいな。
当時、これの為にセガサターン買っちゃったんだぜ?(笑)
ってな訳で、リメイクらしいですよ。
これの前に世界樹も出るので、うちのDSはアトラス漬けになりそうですね。

ちゃんと出てくれるよな・・・?

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