何度も死んでるんですけどねー。マオです。

久しぶりに7 Days to Dieをやったんだけど、楽しくてハマってしまった。
ランダムマップが実装された辺りで1回やったんだけど、ボコボコにされてしばらく放置してたのよね。
今回は良い感じにボコボコにされながらも頑張れていて、22日目。

7DtD20141023_00001
大量のゾンビの襲撃に合い、地上拠点が破壊される(白目)
まあ、これまでも何度も襲撃があって被害はあったけど、特に酷かった。
地上の小屋が全壊の上にクレーターが出来て、チェストが破壊されて中身をロストして、更に死んだ時にドロップしたバッグも吹き飛んで道具類が全ロスト。

7DtD20141023_00002
何度かの襲撃と鉄集めの為に地下生活をしていたので、そこの窯にあった鉄で何とか頑張る予定です。
・・・この記事を書いたら復旧作業を始めるんだ・・・。
地下の出入口はコンクリートと鉄の扉に守られているので、ある程度の侵入は防げるんだけど、1つしか出入口が無いから地上占拠されるとゾンビ映画の恐怖を味わうんだよね。
もっと逃げ道やら、防衛が出来る施設にしないとな。

意外と面白い。マオです。

7dtd2014-02-16
7 Days To Dieというゲームを買ってみました。
最近(?)の流行のゾンビサバイバルにMinecraftが組み合わさったような感じですね。
ゾンビは明るい所ではノロノロ動くだけなのですが、暗闇では大ハッスル。
L4Dよろしく、ダッシュしてきやがります。
しかも夜になると大量に押し寄せてくるのだ。
囲まれると太刀打ちも出来ずにやられるので、世界中にある資材を使って砦を作ったり武器を作ったりして生き延び・・・れるといいなぁ(笑)

Minecraftが組み合わさっていると書いたけど、物はブロックで構成されていたりクラフトも似たような感じだ。
ただゾンビは構造物を破壊する事が出来るのでメンテナンスとかも必要になってくる。
生活を安定させるのにかなり時間がかかるけど、そこが良いバランスをしているような気がする。
まだまだアルファで色々な要素が追加されるようなので楽しみだな。

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