予想でしかない。マオです。

公式更新が近くてUgoCraftのソースコードが大きく弄れないので、特に影響の無い事をやろうと思った。
MCPが12w26aに対応しているようなので、一応中身の確認をしてみる。
今のUgoのソースコードをぶち込んでみた所、7割が前提Modに依存している為のエラーで、2割が公式の仕様変更で起こっているエラー、1割がMCPのメソッド命名が終わっていない為に起こっているエラーといった感じになった。
2割公式と1割MCPは問題が無いとして、7割の依存部分が怖いねぇ。
その7割のほとんどがUgoの描画系で起きている。
公式に依存した形に設計すると、綺麗に見えないからやりたくないんだよなぁ。
ModLoaderが出ない場合は1.3はスルーして、1.4のModAPI待ちになると思うんだけど、現在のコードを見る限りでは期待しない方が良さそうな気がする。

上記の内容は「エラーだけ」の話なので、実際に動くかまでは分からない。
一応、コアの部分はほとんどエラーが無いのよね。
マルチ化の挙動の部分とか分かってないしね。
前提さえ来てくれれば、楽しい実験が始まるのになぁ(笑)

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