食の追及。マオです。
ニコニコニュース:ウナギ味のナマズ、近大が研究 「これはこれで美味しい」「言われなければウナギ…」商社も注目
私、気になります!
スーパーなんかで頑張って太らせた中国産うなぎの蒲焼ですら1800円する時代(国産は置いて無い)、安価になるなら少し違ったとしても美味しければどんどん出して欲しいものだ。
刺身とか湯引きも出来るらしいし、別にうなぎの代替品という形じゃなくても普通に出回って食べて貰えば採算ラインに載りそうではある。
うまくすればウナギの代わりというお題目でブームも作れそうだし、色々と美味しそうな商材だねぇ。
養殖もウナギやってれば設備転用も出来るようだし、みんなハッピーになれそうだ。
早く店頭に並ばないかなぁ・・・(ジュルリ)
資源がー、資源がー。マオです。

艦これイベント「発令!第十一号作戦」が終わりました。
流石に開始一ヶ月ではかなり厳しく、残念ながらE5をクリアした所で終わりました。
E2とE5のみ丙で、後は乙の難易度で突破出来ました。

E5なんて、最終日の朝の1発勝負でようやくクリアというギリギリの所。
前日の夜に弾薬が無くなり、うまい感じに敵が入渠に資源がかかる所を狙って来て、主戦力である山城が鋼材不足で入渠出来ない状態(不幸)
ゲージ削り中でもボスを何度か撃沈出来てたから、何とかなるだろうと思ったらとんでもなかったな。
朝の一戦で最大のチャンス(上のスクリーンショットの状態)が訪れて「行ける!」と壮大なフラグを立てたけど、ボスの最初の一撃が昼戦で敵の攻撃を受けきった川内に吸い込まれて主力3人が残った所で、勝利をほぼ確信した。
うちでトップレベルの金剛さんがクリティカルを叩き込んで勝利。
パスタ砲をげっとしたが・・・これを使う事はあるのだろうか・・・。
全体的に正規空母と重巡洋艦の層が薄い事に気が付いたイベントだったなぁ。
E1は序盤から使っている川内型と暁型+吹雪で何とかなったし、E2は戦艦メインの水上打撃部隊、E3はもっとも層が厚い所が使えた。
だけど、E4は乙難易度で進める予定だったので出撃制限を考えた結果、正規空母が2人しか確保出来なかった上に普段は軽空母を使ってるのでレベルも少し低い。
そしてE5ではルート固定用の重巡が育って無かったので、川内・吹雪ペアで突入。
装備も足りて無い物が多くて、特にE4は酷かった。
港湾水鬼対策の三式弾が無く、制空権も零式艦戦52型が最高という状態だったので、装備を整えるだけで1週間分は削られてるな。
最終的には三式弾を2個開発(資源は尽きる、E4クリア後に摩耶の任務をクリアして3個になった)して、烈風は出なかったので52型を多めに積んで何とかした。
ここら辺の問題が無ければ、ギリギリで丙クリアが見えた気がする。
次のイベントまでには色々と充実させたい所だな・・・。
とりあえず、戦後復旧をしないとね・・・(白目)
普通だった。マオです。

Ganちゃとの飢え死にしないようにするのや、オークを皆殺しにするヤツのヘビーローテーションは大変になってきたので、今度は落ち着いたシミュレーションゲームを組み込んでみた。
かなり昔に紹介した「The Battle for Wesnoth」です。
王道なファンタジー系大戦略でマルチも出来ます。
まだ、Ganちゃがチュートリアルを終わらせてないのでお試しで動かしてみた所、問題無く動いた。
某Civと違って小さいマップで2時間もあれば終わるので、疲れた休みにサクサクやるのはありだな・・・。
Kamちゃとマルチをやる為に、Steamでカプコンの安売りをしてた「Biohazard Revelations 2」を買ってみた。
レイドモードというのがあって、協力プレイで敵を殲滅したり何かを防衛したりして遊べるようです。
実はバイオハザードを触るのはこれが初めてだったりする。
当時としては興味の無いジャンルだったからなぁ・・・。
色々すっとばして6も買ったので、夏はこれを楽しみの一つにするか。
倒せないわけだ。マオです。

Ganちゃとやってる、Don’t Starve Togetherの続き。
現在、186日経過となってやる事が無くなってきた模様。
なので200日で終了にする事にして、ボスを倒す事にした。
最難関と思われるDragonflyに全力で立ち向かった所、倒せる気がしない。
主にGanちゃのキャラは戦闘系なので近接を任せて、私は魔法で凍らせて援護する事にした。
結果、こっちがフルボッコにされて帰ってきた。
バトルスピアを1本消費して、氷の杖を3本ほど消費したのだが・・・。
流石にこれは可笑しいと思って調べてみる事にした。
残念ながらwikiではDragonflyのマルチ版でのHPは掲載されてなかったので、luaで書かれているスクリプトを直接見る事にした。
HPが27500。
シングル版のHPは2700なので、約10倍。
ちなみに他のボスに関しては約2倍なので、これは明らかにおかしい。
キャラクターや武器とかは特に弄られていないようなので、近接ボーナスを入れてもバトルスピアで約528発ほど殴る必要がある。
近接最強のシャドウソードを使ったとしても近接ボーナス込みで約323発。
装備耐久力的に2~3本は確実に壊れるねー。
これレイドボスだわ・・・。
という訳で、諦めの方向だな・・・。
ともかく、Ganちゃのキャラが強過ぎたという二人の総意があったので、200日突破で新ワールド・別のキャラで遊ぶ事になりそうだ。
永遠に続くサービスは無い。マオです。

ニンテンドーがやってるポイントサービス「クラブニンテンドー」が9月30日に終わるので、ポイントを使いきってしまう事にした。
去年、有効期限が切れそうなポイントを交換したのだけど、中々欲しいと思う商品が無いのよねぇ。
とりあえず、無難にタッチペンと入荷予定のある物を選択。
これ開封して使う事あるのか・・・。
入荷予定の物の方は来月くらいには届くんじゃないかね。
そういえば、私の使っていたサービスでトライアルのネット通販が終わってしまうらしい。
あそこ猫のトイレ用の砂が安くて大量に購入してたので、無くなってしまうのは残念だ。
実店舗に行けば商品はあるので購入は出来るんだけど、単品で買う事になるから大変なのよね。
輸送コストも通販に比べると高くなる。
本当に残念だ。
いつも行っているガソリンスタンドもついにセルフになってしまったな。
その付近のセルフスタンドより価格が安くて、店員さんがやってくれる良い所だったのだが・・・。
セルフになったけどまだ人が介在する作業(ポイントカードのスタンプ押し)があるので、それはコスト削減になっているのか? という疑問があったりなかったり。
人は半分くらいに減ったように見えるから、一応リストラ策で削減はされているのか。
身近なサービスがどんどん消えたり、縮小したりしている気がする今日この頃。

