そろそろ危険なラインに・・・。マオです。
E4「西方戦線!機動部隊派遣」を難易度乙でクリアしました。
多分、ここがイベント中最大の山場かもしれない。
海外艦ドロップがてんこ盛りで、確実に掘りで苦労をする場所だ。
ここはかなりの回数の実験をした。
夏イベのE3くらいには難易度吟味をしたなぁ。
状況も結構似ている。
まず先にも書いたがここで出る海外艦はリベ(Libeccio)以外持っていない。
そしてその海外艦の中には今回初ドロップになるグラーフツェッペリン(Graf Zeppelin)が含まれる。
後、ずっとドロップが渋られていたプリンツ(Prinz Eugen)も出る。
少なくとも前者は今回新規なのでしばらく出ない可能性があり、後者は出るかもしれないが出し渋られると予測している。
ちなみにグラーフとプリンツは出る場所が違い、ボスとボス弱体のマスでそれぞれ出る。
そして、クリア報酬も悩ましい所だ。
乙と甲で艦戦が出るのだが、甲の方は完全な烈風の上位互換。
乙だとこの前強化された紫電改二に近い性能の物となる。
更に資源を食い潰す連合艦隊なのだ。
これらを考慮して、ある程度安定したS勝利を狙う必要があるわけだ。

ボスは初の潜水艦ボス「潜水棲姫」。
対潜装備を用意しなければならないのだが、夜戦でもダメージが行くし艦種によってターゲットを絞りやすいのでかなりやりやすい相手だ。
少なくとも乙丙は物凄く弱い。

こんな感じで随伴の方は頑張って生き残るが、潜水艦は昼には全て沈んでいる。
クリアするだけなら楽で、うまく廻ると随伴も始末して昼戦で終わる時があった。
丙に関しては最初から水上打撃部隊でボス直行でクリア出来てしまう。
もちろん道中も楽が出来るし、プリンツが出る場所も戦いやすい。
しかし、乙以上はボスの弱体が必要。
2箇所ある地上施設を破壊すれば空母機動部隊の時のみボスを弱体させる事が出来るので、これをしてしまえばボスは余裕です。
乙までは実際に出撃で確認出来ました。
ボスはほぼS勝利確定、プリンツの出る所は・・・まあまあ行けるという所か。
甲に関しては大破率が多くて地上施設に到達出来なかったので、諦めるか悩んだ。

で、実験途中でグラーフが出た。
あまりにもアッサリ出過ぎてビックリしたわ。
今回のクリア報酬の艦戦はグラーフが両方持ってくる。
なのでこの時点でクリアは乙で行く事が決定した。
まだ資源に余裕があったので丙でリセット掘りをしてたが、グラーフのドロップ以降は「何の成果も得られませんでしたー!」で資源が怪しくなったので乙に切り替えてクリア。
最終海域をクリアしてから帰ってくる方向にシフトしたのだった(遠い目)
ってな訳で編成は以下の通り。
第一艦隊:鹿島(26)・長門改(85)・金剛改二(119)・瑞鶴改二甲(96)・龍驤改二(94)・隼鷹改二(83)
第二艦隊:香取改(43)・大淀改(79)・照月改(83)・如月改二(75)・羽黒改二(92)・北上改二(91)
この空母機動部隊が最終的なボス用編成になった。
香取・鹿島のLvが極端に低いのは・・・まあ何とかなっちゃったんだよなぁ・・・(笑)
進路固定なので仕方ないといえば仕方ないか。
多分だけど、戦艦と空母の数で最初の分岐が変わるように感じた。
減らしても確定じゃなくてランダムだったけど・・・。
秋津洲がいれば一人で固定出来たっぽいんだけどねぇ。
地上施設の方は水上打撃部隊で香取・鹿島・瑞鶴を外して、第一にJ固定用にLittorio(75、早く設計図を使ってあげたい)や陸奥改(79)を、第二には三式弾を持った愛宕改(75)や高雄改(75)が入っていた。
今回、イライラ要因に子鬼群が導入されて、駆逐艦か副砲を装備した艦じゃないと対処が難しいので、そこを忘れないように。
・・・まあ条件満たしても確定な対処じゃないので、イライラ度は変わらないが・・・。
でも、何も変わらないんだよなー。マオです。
塔の集会です。
今回はパットンちゃと数年振りに再会するのだ。
しかし残念ながらKamちゃが見事に風邪をひいた。
私も一週間早かったら、風邪ひいてた可能性があったがな・・・。

Ganちゃがツインファミコンを持ってきました。
これはシャープ製のヤツで、ディスクシステムも内蔵している目の付け所がシャープなヤツです。
・・・今のシャープは白目向いてるので、何処見てるか分からないけど・・・。
実はこれとMSXも持ってきて貰っていて、うちのMSXを修理した関係でこっちも直せないかという感じなのだ。
このツインファミコンはACアダプタが無くて、可変電源装置で稼動させてるらしい。
サイズがでかいんだよなぁ(笑)
ってな訳で、固定な感じのを作れば小型化出来るだろう(出来るとは言っていない)。
後はコントローラのボタンもヤバイな。

某国民的配管工ヒゲ親父ゲームをそのコントローラでやってみた。
ジャンプをするにはかなりの気合を入れて、ボタンを押し込まないと出来ない。
Bダッシュをしながら、少し指の腹で押したくらいでは全く反応しないのだ。
もう最初の亀王国の尖兵が恐怖の対象でしかない。
まあ、まだ色々な修理用の準備が整っていないので、症状がうちの近いMSXの方だけ置いて持ち帰って貰った。
いつか挑戦してみたいな。

今は亡き某国民的昔話なゲーム。
ここのメーカーは良いゲームを沢山出してたのだがなぁ。
良いメーカーはみんな無くなってしまうな。
椎茸作ってた所とか映画で最終幻想してしまった所とか永遠の次世代機を出してた所とか悪魔が合体する所とかな・・・(後ろ三つはもう私の中では存在しないのだ)。

久しぶりのロードトゥシンデレラ。
久しぶり過ぎてルールをかなり忘れている。
その上にトリッキーな動きのカードばかりが流れてくる。
何か上位に対しての嫌がらせをするプレイになるんだけど、自分が上位になると途端に動きが悪くなるんだよなぁ。



夕食まで微妙な時間帯だったので、特別ルールなカルカソンヌ。
まず、パネル量は1/3。
コマを置ける状況の場合は、絶対置く。
以上だ。
ぶっちゃけそんなに厳しいルールではないな。
ただ、強制置きって少し面白いと感じた。
パネル量が多ければ、前半にコマを置き切ってしまって回収で苦労する感じになるだろう。
1/3の量だと丁度良く使い切れちゃうんだよね。
次回、覚えていたらやってみるか。
パットンちゃとファミレスで合流。
まあ合流するまでが大変だった。
私、基本的に外では電話だけでネットをやらないんで、スマホのネット機能は自宅のwifiでしか使ってないのよね。
んで、パットンちゃがメールで連絡飛ばしてくるので、確認が出来ないのですよ。
久しぶりにネット繋ごうとしたらうまく接続出来ないし、電話かけてもパットンちゃの方の携帯のウィルスバスター君が拒否(後で発覚した)したようで繋がらない。
で、何とか電話の着信に気付いてくれて、同じ駐車場内にいる事が判明。
建物の2面を囲むような駐車場で広くてお互い、それぞれの面の駐車場に置いちゃって気付かなかった模様。
私、車を軽にしちゃったから、それで気付かれなかった可能性もあるな・・・。
前見た時のパットンちゃは物凄く痩せてたが、今は学生自体に戻った感じだった。
あの時の檄痩せはビックリしたからなぁ(笑)
ともかく、お互い全く変わらないようだ(こっちは遊び方すら変わってないな)。

地元料理を出すお店・・・という洒落た事は出来ないのでデニーズだ。
そもそも地元料理?
パットンちゃは元々こっちにいたわけだからなぁ。
冗談で長崎ちゃんぽんの店にというネタもあったけど(略)
ってな訳で、美味しそうな定番のオムライス。
これ結構頼んでる気がするなぁ。

今の時期は栗の塔らしい。
デビルズサンデーよりはカロリーが低いのに、何故かダメージがでかい。
下の方にある紅茶ゼリーらしき物が強いんだよな・・・。

ってな訳で、お土産を貰いパットンちゃと別れる。
また来年にでもタイミングが合えば会えるだろう。
で、グンマー土産でラスクです。
右の赤青のパッケージの方は前見た事あるけど、ワインの切込みがしてある方は初めてだな。
なんかワインに合うラスクらしい。
酒飲みは私しかいないから、これは必然的に私向けだな!

3人でMercenary Kingsをやる。
とりあえず、武装強化という事で素材集め。
そして新しいタイプのボスに挑戦する事になった。
いつもは巨大な機械がボスなのだが、今回は人間2人。
最初は高速移動に追いつけずにやられていたけど、立ち位置で対処していけると思ったら、まさかの第二段階。
謎の構造物に乗って飛び回り、謎ゲートからヘビとトリケラトプスを召喚。
もうやりたい放題だな。
何とか安全地帯を見つける事が出来て討伐する事が出来た。
これ素材集めで狩るのか・・・?
次回の予定。
気が付けばもう年末なのだな。
19日になる予定で、特に新しい事はない!
ここ掘るの・・・? マオです。

E3「抜錨!海上輸送部隊」を難易度乙でクリアしました。
さあ、前イベントと同じように難易度が崩れてきました(笑)
最初は甲でやろうとしたのよ?
入り口とその次で大破合戦になったので、心が疲れてしまいました。
でも下げても結構な大破率なんだよねぇ。
進めるようにはなったけど、ボス前でも大破率が高くてイヤになる。
まあ、Lvを控え目な編成にしちゃったのが問題なのかもしれないね。
てな訳で以下の編成。
第一艦隊:あきつ丸改(81)・速吸改(81)・叢雲改(40)・白露改(58)・朝潮改(47)・浜風改(50)
第二艦隊:阿武隈改二(79)・足柄改二(85)・古鷹改二(67)・雪風改(49)・潮改二(60)・三日月改(58)
この先のどのくらい温存すれば良いか分からないので、前の海域から引き続き出ている艦娘が多い。
なので掘りに戻る時は、最高Lvの艦隊で出来ると思いたい。
今回の連合艦隊はいつもの艦隊ではなく「輸送護衛部隊」という新しい枠組みで、これを使わないといけない。
いつもなら入れられる戦艦とか正規空母が使えないし、メインは駆逐艦だ。
そんな訳で、ルート固定を入れたり制空権を比較的楽に取れるこの構成となる。
・・・まあ、道中は楽ではないがな・・・。

ここのボスはこの子。
前イベントではお世話になりました。
このゴスロリ娘、こっちに有効な陣形を覚えたようでボコボコにしてきます。
しかし、この海域も前の海域と同じで倒す必要は無く、A勝利さえ出来ればポイントが貰えます。
・・・ってか、頑張ってもA勝利までしか出来ないんだよなぁ・・・。
秋月が出るらしいけど、後の高Lv掘り部隊(予定)で太刀打ち出来ないなら諦める方向になりそう。

報酬は練習巡洋艦の鹿島。
この子は人気出そうだなぁ・・・主に薄い本界隈で(酷)
ゲーム内でも練習巡洋艦の演習システムがようやく使いやすい形になったので、活躍してくれそうですね。
ところでこの子は絵の通りに改で探照灯を持って来るらしいけど、外すと再度装備出来ないそうですよ?
バグなのか仕様なのか・・・。
余り変わらない気がする。マオです。
公式:モンスターハンタークロス
月末に新しいモンハンの新作が出るらしい。
そして今日、その体験版が出たので艦これで疲労回復を待ったりしながらやってみた。
今までのモンハンと違う点はゲージを溜めて放つ技「狩技」と、攻撃アクション等が変化する「狩猟スタイル」の部分だろう。
私はガンスしか使わないので体験版でガンスをやってみたのだが、ガンス固有の狩技は覇山竜撃砲といって、ぶっちゃければ凄い竜撃砲だ(笑)
狩猟スタイルは4種類あり、選択によってアクションが変わる。
例えばブシドーはガードがジャストガードになるし、エリアルの場合は回避行動をするとモンスターを踏み台にしてジャンプして攻撃なんかが出来る。
スタイルは狩技の装備数にも影響して、ブシドー・エリアルの場合は1個だが、従来のモンハンシリーズの操作感のギルドは2個、狩技ゲージを溜めやすくするストライカーは3個になる。
ここら辺を入れ替える事によって、同じ武器でも色々な事が出来るようになるのだ。
体験版で感じ取れたのはこれくらいかなぁ。
後はオトモアイルーが操作出来るのが面白かった。
今までのシリーズではお供として連れ歩いて、爆弾をこちらに投げつけたり、雪だるま状態を解除しようとして攻撃をミスしたりしてたり、ミニゲームで何かやってる感じだった。
こっちもゲージを溜めて「サポート行動」をする事が出来る。
例えば、大タル爆弾投げたり(略)
新しく買うゲームは今の所無いし、多分買う事になると思われる。
余力があるうちに。マオです。

E1「輸送作戦!前路掃討」を難易度甲でクリアしました。
軽めのイベントのはずなのに、いきなり連合艦隊です。
今後に影響しなさそうで、比較的Lvの低い子を選んでみました。
第一艦隊:那智改(37)・伊勢改(57)・利根改(50)・日向改(61)・千歳航改二(67)・千代田抗改二(67)
第二艦隊:長良改(49)・朝潮改(41)・叢雲改(36)・満潮改(35)・漣改(37)・村雨改(22)
第二がどんどんLv下がっているけど、夏イベの初めもこんなもんだったし、足りなかったら戦っているうちにLvが上がるって感じでの構成。
実際は第一の方が問題だったというか、伊勢や日向が道中で1発大破する方が問題だったな。
艦隊司令部の存在を完全に忘れていて、気付いて積んだら2隻大破で使えないという状態になったり・・・。
その後は、何の問題も無くストレートでクリア出来ちゃいました。

甲報酬の熟練見張員。
設計図の関係で鳥海を改二に出来ていなかったので、これでようやく2つ目です。
これで念願の大型探照灯を・・・ノーマルの改修をMaxにするまでは作らないで良いか・・・。

いつものように調子に乗って、E2「コロネハイカラ沖海戦」も甲難易度でクリアしました。
決戦は神通さんの所かと思ったんだけどねぇ。
編成は以下の通り。
神通改二(84)・三日月改(56)・浜風改(46)・雪風改(45)・皐月改(46)・朝潮改(42)
朝潮には引き続き出てもらってます。
そこ以外は史実で参加した船で、ルート固定になるようです。
ルート固定は大体2隻くらいだと思ってたし、全員Lv上げるのも大変だし、比較的島に近いクラ湾とかベラ湾も今回関わってそうだからと、強化をばらけさせたのはミスだったな・・・。
ここも道中で大破しない事を祈るだけです。
ドラム缶搭載数は6、途中で1回だけ7缶にしました。
荷物受け取りポイントを通過したのちに、ボス勝利すればポイントが稼げるので、旗艦を倒す必要はありません。

あっちの神通さんコエー。
深海神通さんはこっちの神通さんと違って色々な所(意味深)が硬いです。
倒せなくてS勝利が取れないので、掘りでS狙うなら支援艦隊が必要かも?
雪風の魚雷カットインで100ダメくらいだった気がした。
ここは高波が出るからいなかったら掘ってたかもしれないけど、前回の夏で手に入ったから大丈夫だ!
今の所は何とかなっているけど、次の海域はどうなるか。




