大体生き残れない。マオです。

Steamセールで買ったゲーム紹介の続き。

Don’t Starve
Don’t Starve Together
前々から気にはなってたけど、色々とやってるゲームがあったのでスルーしていた作品。
元々はシングルプレイなゲームだったけど、いつの間にかマルチプレイが出来るTogetherが出ていたので、元々持っていたKamちゃとやる為に購入。

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内容は見下ろし型のローグライクなサバイバルゲームです。
生き残るにはまず食事が必要だ。
自生しているブルーベリーを取ったり、鳥が運んだ落ちている種を拾って食べたりしても良いし、鳥にウサギもいる。
鳥もウサギも近付くと逃げてしまうのでトラップを作らなくてはいけない。
小枝や草で作る事が出来るが、鳥はこの罠にはかからない様だ。
そうこうしている内に辺りが暗くなってきた。
サバイバルは過酷で精神がどんどん磨り減っていく。
夜になると暗闇の為に、磨り減り方が悪化するし、何者かが暗闇の中にいてこちらに敵意を向けている・・・。
これは大変だ、焚き火を作らなくては!
木を切って・・・ああ、斧が無いと切れないから石を拾って小枝を使って・・・。

と、日中はボーっとしている暇はない。
夜は焚き火の範囲から大きく行動出来ないので、なるべく夜出来る事を増やして時間の無駄を減らすのが、生き残る為の鍵な気がする。
道具は耐久力が決まっている物や、食事なんかは消費期限が決められていて、壊れたり腐ったりする(腐った物は別の使い道がある)。
本当に生活に安定させるのは難しい。
時間が経つとお邪魔キャラ的なオオカミも襲ってくるので、その対策もしなければならない。
季節や天気という概念もあって、冬は植物が育たなくなり暖かい物の近くにいないと凍え死ぬ。
雨が降ると精神状況が悪化するし、DLCを入れていると身体が冷えて凍え死ぬ可能性もあります。
と、まあこんな優しくないシビアな世界です。

マルチでは現在生存50日を突破していて、最初の初日で死亡とか2週間で死亡、1ヶ月まで後少しで死亡とか・・・段々生き延びる長さが増えて、結構楽しい。
まだ見ぬイベントなんかもあると思う。
購入前は絵が気になってたのだけど、実際に遊んでみると味のある絵だね。
色々なキャラや物が細かく動いて、絵本の世界みたいな。
・・・でも、シビアなんだ・・・。

そんなー。マオです。

Steamセール購入ゲームの紹介の続き。

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Squishy the Suicidal Pig
感傷的な自殺豚。
そんな日本語訳で良いのだろうか・・・涙脆い自殺豚の方が良いか・・・。
Ganちゃとチャットで話してて、こんなゲームが発掘された。
価格はなんと74円(笑)
しかもリリースされて2ヶ月でこれである。
どう考えても地雷と思ったんだけど・・・。

ゲーム内容はパズル系アクション。
見た感じ、某ヒゲの配管工アクションの3かスーパーの方を思い出しました。
このゲーム、the Suicidal Pigの名の通りでほとんどの場合において「主人公である豚が死んだらクリア」扱いとなる。
数々あるギミックを使って、時にはピタゴラ的に、時にはスピーディに自殺しなければならない。
・・・書いてて酷い内容だと思った(遠い目)
一応、ステージ内には果実があって、これを全部取れば実績が解除されるようだ。
目的があるステージに関しては、目的をクリアしないといけない(この時は死なない)。
ボス戦は難易度設定が出来る。
74円にしてはうまく出来ているゲームで、一気にワールド1をクリアしてしまった。
お値段以上には遊べそうです。

怪しいけど。マオです。

Steamのセールが終わったので、とりあえず紹介。
今まで散々買ってもう流石に無いだろうと思ってたけど、新しい物が出てきたり埋まってた物が出て来たりと、4本も買ってしまった。
4本買ったけど2000円もしないのに、結構遊べるゲームばっかりだったね。
記事は分ける予定。

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FortressCraft Evolved!
セールが始まって「買う物が無い」とKamちゃとチャットしてたんだけど、漁ってたらこんなのが出てきた。
紹介を見ると面白そう。
レビューを見ると、これは早期アクセスのベータ版なんだけど「開発が遅すぎる」「紹介ある事が全部出来ない」との評価。
どう考えても見えている地雷だろうと思っていたが、安い価格(この点も地雷に見える)が2パック販売で更に安く(一人230円くらい)なっていたので、二人で突っ込んでみました。

どんなゲームかというと、Minecraftに機械的なModとシェーダーModを突っ込んでみました!的な感じ。
Kamちゃは酔ってダメだったようだけど、一応私は34時間ほど楽しんだ。
向きのある機材に難があったり使い方が分からない機材がある。
まだゲームのバランス的な物も未調整(自動組み立てを使うほどではない)な感じで、Mobもまだいるだけっぽい。
ただ素材は物凄く良い。
こんな状態でも34時間遊べたのだ(既存アイテムの効果確認だが)。
次回のバージョンアップが楽しみなんだけど、早期アクセスは2バージョンアップくらい待ってプレイすると面白いと思っているので気長に待つとしよう。

もちろん今年も特に変化はない。マオです。

明けましておめでとうございます。
この記事書いてるのは30日で予約投稿です。
投稿されている時間は多分寝てますね。
・・・ゲームを徹夜でやっている可能性を否定できないけど・・・。
ま、こんな感じで1年適当にゆったりと頑張って生きたいね。

てな訳で、今年もMaocatWebSiteをよろしくお願いします。

 

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もういくつも寝なくても正月。マオです。

2014年も終わりとなりました。
年の総括は後で書くとして、12月も忙しかったな。
ただ、12月の割には暖かい環境で仕事出来た気がする。
去年までのパターンとしては、日の当たらないムチャクチャ寒い所で水を使う事が多かったんだけど、高所のお陰で建物とかで日が遮られなくて良い感じでした。
冬なのに日焼けしたけどな。
という訳で、今年最後の回答していこうか。

「3dダンジョン windows」
調べた限りではExperienceが何本か出している。
海外に目を向ければ、ダンジョンマスター系でLegend of Grimrockシリーズかクローン系でいくつかあるね。
携帯電話か携帯ゲームだともう少しあるか。

「project zonboid 電気切れの後の食糧」
農業を頑張る。
もしくは腐らない食べ物で頑張る。

「eclipse メモリ 節約」
Javaでメモリ節約って苦行でしかないな・・・。

「ds4windows 無線」
Windowsの標準スタックだと問題無く動く。
メーカー提供のヤツだとダメで、入れ替えてみようかと奮闘したけどうまく行かずに放置中。

「やってはいけない松剪定の仕方」
葉をハサミとかで途中から切らないで、古い葉は手で根元からプチプチと毟る。
赤松は弱いので剪定し過ぎない。
毎年2回、ちゃんと手入れをする。

「食べ物に迷う人」
迷ったら全部頼めば良いじゃない。

今年の総括と来年の目標。
3月の大雪からホントに忙しかった。
流石にあんな大雪は私が生きているうちに、後1~2回くらいで勘弁して欲しいものだ。
ゲームは何となくアクションとローグライクに偏った気がする。
落ち着いたゲームが恋しい。
そろそろ自分でゲームを作ってみたいという願望もあるんだけど、ゲーム本体を楽しむ為に作ったUgoCraftとは違って、自分でゲームを作って遊ぶ場合は自分を騙すくらいのシステムを作らないといけないんだよね。
そんな事が出来るなら、それで商売出来そうな気がしないでもないな。
やはりゲーム消費者でいるのが一番楽で楽しいんだろうなー。
物欲に関しては・・・まだまだ欲しい物が一杯。
ただPC本体に関しては充実してしまっていて、壊れない限りはパーツの交換は無さそう。
DVDをブルーレイに変更するかどうかくらいかなぁ。
どちらかと言えば周囲の環境の方を改善したいかな。
そろそろ広げた案件を片付ける方向にシフトして、次の行動への余力作った方が良いかもしれん。

と、まあ色々と考えは巡るけど、色々な問題で辿り着けない物が一杯だな!

来月の予定。
塔の集会は10日予定。
イチゴはまだ早いので、新年は塔が建てられない。
今月に新しい事に色々チャレンジしてしまったので、特にネタは無さそうだ。

今年1年MaocatWebSiteをご愛好頂きありがとうございました。
では、良いお年を!

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