食べれるには食べれる。マオです。

塔の集会です。
日付がえらい後ろにずれた気がするけど、次回が大体1ヶ月後くらいになったから問題無いか。

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開幕のカルカソンヌ。
今回は共同開発時の点差における損切りのタイミングが重要だった気がした。
最終的には1点差になったんだけど、点数増加が絡み合う地帯が多くてやりにくかった。
支配コマが同数の城や修道院周囲はパネルの置き方に苦労をする。
こっちが2点を増やす為に相手に1点プレゼントしてしまう事が多く、これで負ける事もある。
まあ、それを狙ってきわどい所にパネルを挿していく訳だがー。

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Kamちゃ登場。
お土産は缶詰で、内容はベーコンとアンチョビ。
前回の反省点を踏まえて、日持ちする物になった。
これなら食べなくても大丈夫だね!(白目)

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ナイトクラン。
これも僅差でいい勝負が出来るような状態になりつつある。
今回は各人が1エリアを妨害が無く手に入れる事が出来て、残りエリアでマイナスの押し付け合いに。
結局、Ganちゃがマイナスを持っていたっけど最初に確保した点数が良くて、私と引き分け。
最初の方に財宝が出てれば、まだ夢があったんだけどなぁ。

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うぐぅ氏の楽天のポイントが期限で消滅するとの事で、PS4のコントローラの購入に注ぎ込んだらしい。
これで私はPS3の接続の面倒さから解放されるのであった。
いやー、本当に適当に挿すだけになったので楽です。
もう順番を気にしないで良いし、InputMapperだけでソフトも済みます。

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夕食は久しぶりのステーキ宮。
ブログで調べてみたけど、2年振りらしい。
そんなに行ってなかったか・・・。
えー、450g分の肉です。
これもブログで調べたけど、今までは350gが最高だったらしい。
胃が大丈夫かと心配したが、実はドライフルーツでしょうがを朝から食べてたので、胃が促進されてる模様。
昼も食べなかったし普通に食べてしまった。
良い感じの柔らかさだったので、歯ごたえによる満腹感は食べきるくらいの所で留まったみたいだ。
残念に思ったのは、フライドポテトが変わってしまった所。
昔は細くて揚げ油もラード系を使っていたと思われたのだが、サイズがそこら辺のフライドポテトと同じになった上にサラダ油。
美味しくて毎回注文していたけど、もう頼む必要は無さそうだ。
ステーキの付け合せに櫛型のポテトあるしね。

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帰りにコンビニで割り材とデザートを確保。
チョコモナカジャンボを買ってきた。
やはりベストセラーだな。
割り材はオレンジジュース。
ついにテキーラを飲み干す事が出来た。
買ったのは去年の10月なので、もうすぐ1年か・・・。
1年前と比べてテキーラの入手が容易になったので、次回は気になっていた手頃な100%アガヴェのヤツを買う予定。

この後、Mercenary Kingsをやる。
段々素材集めをしっかりやらないと、装備が作れなくなってきた。
ボスも良い感じにパターン化されて倒すのが楽になって、どちらかと言うと移動するボスを探しにいく道中のが難易度が高い気がしてきた。
移動がイヤらしい敵が多くて、ボロボロになったりするのよね。
ネタ武器で頑張って作って使っています(笑)

次回は連休中の20日に予定。
相変わらず新しいネタは無いんだよなぁ。
いつも通りな感じになりそうだ。

良かった良かった。マオです。

具合の悪かった猫のロンさんの調子が戻ってきたようだ。
猫は調子の悪い時は物陰に隠れるという例に漏れず色々な狭い所に隠れてたけど、今ではソファーの上でまったりしている。
食事もちゃんと食べるようになったので大丈夫だろう。
しかし、原因がよく分からないな。
今日みたいに一気に涼しくなる前だったし、かといって物凄く暑かった訳でもないしな。
明確な病気というわけでも無さそうだし、単純な風邪だったのか。
とりあえず、元気になったからよしとするか。

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今回もかなり遊べた。マオです。

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Terraria1.3のラスボスも安定して倒せるようになって、ドロップ素材でクラフトする物も全部作れてしまったようです。
まだラスボスのドロップがいくつか残っているようですが、いつ手に入るんだろうな。

現在、宇宙人襲来イベントを待っているのですが、残念ながら完璧なイベント発生方法が謎です。
飛んでくるUFOにアクションを起こせば良いみたいなんですが、UFOの出現率が悪い。
一回、Ganちゃが連続でUFOを発見で来たようなんだけど、襲撃が起きない。
本当に謎だ。

実績を解除しようとしている。
現在、88個中79個の実績が解除出来た。
残りのうち4つは釣りを続けていればクリア出来て、3つは別ワールドの不浄の大地に行ければ出来る。
ただ、残りがレアポップとか期間限定とかなんだよな・・・。
実績全解除なんて中々出来ないからやってみたかったけど、難しそうだ。

Terraria:Otherworldの話もあるし、流石にもう1.4とか作られないだろうなー。

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病院通い。マオです。

うちの毛の長い猫のロンさんの調子がおかしい。
ご飯が食べれなくなって水も飲まずに、吐いてしまう。
動物病院に連れて行ったところ、肝臓の調子が悪いようだ。
しばらくは栄養補給や水分補給の為に、通院する事になりそう。
早く元気になってくれると良いんだけど・・・。

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ギリギリで突破。マオです。

艦これの夏イベント「反撃!第二次SN作戦」の続き。

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難易度丙でE7突破出来ました!
前回の記事で燃料が尽きてしまったんだけど、何とか自然回復限界の手前くらいまで回復出来たので、日付切り替わり・朝・夜に挑戦。
もう羅針盤が荒れに荒れた。
弱体をする為の水上打撃部隊が2連続でEの方にスタートした時は、どうしようかと思った。
75%でBに行くはずなのに、どうしてこうなった。
残念ながら前にも書いたけど、うちにはあきつ的なのがいない(もちろん大型建造で出る艦娘は、最近拾ったまるゆしかいませぬ)ので、Yへの固定が出来ない。
意図的な弱体でXでのS勝利が6回やっている間に、YのS勝利は2回。
諦めて突撃する事にした。
前回からの教訓で、Mのヲ級×2に耐えられる気がしなくなったので、ならば回避をしてみようという考えに至った。

水上打撃部隊のBから下を廻って、Yを通ってLでボス・・・というルートを取ってみる事にした。
Lには戦艦系が多いけど、何度か通った時は酷い被害が出た記憶がなかった。
燃料・弾薬でペナルティが出てしまうが、そこは補給艦の速吸マネージャーを第二旗艦に抜擢。
演習とかやってたらLv35になってました。
ついでに残り1個だった補強増設を使用。
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うまく調節して意図した流れにはなった。
が、速吸がやわらか補給艦(退却不可)なので、道中でほぼ中破します。
昼戦では艦載機による謎空母レベルのダメージが飛び出すのですが、ボスまで無傷ってのが難しいんだよねぇ。
でも、Mを通らないので無事ボスまで辿り着けました。
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残念な事に、無傷の羽黒のカットインが戦艦棲姫に突き刺さり、中破の妙高のカットインが防空棲姫に突き刺さって倒せず。
逆だったら倒せた可能性があったんだけどねぇ。
これを何度か繰り返したけど、ボスまで行けるが手数が足りないようだった。

そこで空母機動部隊にして、正規空母や戦艦が一定数を越えるとJからYへ逸れるらしいという情報を元に、それを逆手にとってJYLZのルートで速吸回復を狙ってみる。
正規空母×3という贅沢構成。
・・・残念ながら意図した動きはせずに、JMZに行ってしまう。
もしかしてYへ行く確率ってそんなに高いわけじゃないのかしら?
それとも実は何かの固定ルートを組んだとか・・・無いな。
ともかく、Mで加賀さんが1発大破を何度か繰り返し、バケツ的に出撃は後3回という所まできた。
防空棲姫が無傷で戦艦棲姫が中破という状態で夜戦。
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見事に羽黒&妙高のクロスボンバー的カットインが防空棲姫に決まって勝利。
残念ながら戦艦棲姫はトドメがさせなかった・・・。

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照月をげっと!
ホントに苦労させられたわ。

最終的な構成は空母機動部隊で以下の通り。
第一艦隊:摩耶改二(86)、山城改二(90)、扶桑改二(91)、瑞鶴改(86)、加賀改(76)、飛龍改(76)
第二艦隊:速吸改(35)、羽黒改二(80)、神通改二(80)、妙高改二(75)、Верный(80)、吹雪改二(82)
まあ、今回のクリア時は速吸がいる必要は無かったから参考にならない気がするなぁ(笑)
もちろん支援は道中決戦ありで。
弱体は最終的にX9回でY4回ほどやりました。
消費資源は削りとゲージ破壊に弱体2回分で燃料約44000、弾薬約33000、鋼材約33000、ボーキサイト約18000、バケツ約310。

E7の総括。
楽しくない、時間に追われる、疲れる。
前回の記事にも書いた通り、リセットさえ無ければまだマシだったかもしれない。
それが無ければ、出撃数が10回くらい減ったんだがなー。
コツコツやるタイプの人間には最悪の印象しかないだろうな、これ。

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バケツも酷い事になったな。
次の週末の瑞穂掘りに向けて、また任務や遠征の日々になりそうだ(遠い目)