少し拍子抜け。マオです。


E2「出撃!礼号作戦」を甲難易度でクリアしました。
何と感想を言っていいやら・・・E1より楽な気がします。
編成は・・・。
霞改二(Lv89)・清霜改(Lv74)・朝霜改(Lv74)・大淀改(Lv92)・足柄改二(Lv94)・妙高改二(Lv91)
・・・と、ちゃんと礼号組は揃っています。
残り1枠は重巡か航巡で、三式弾と夜戦連撃装備があれば大丈夫です。
三式弾が2人残ってボスに打ち込めればほぼ勝ち、1人でも良いのが入れば勝てます。
制空権がほぼ取れないと思われる(少なくとも航巡の瑞雲1ではどうにもならない)ので、夜偵は使用出来ないし昼間の連撃も発動しないので、偵察機のスロットは照明弾とか命中を狙っての電探が良いかもしれない。
霞には対空カットイン装備をして、清霜・朝霜には探照灯と照明弾、大淀は火力と命中を上げた。
ほんとは霞を改二乙にした方が良かったかもしれないけど、近代化改修が面倒で(略)
決戦支援は必ず出します。
道中支援はあれば楽そうだけど、私は使わずに道中大破撤退は1回で済んだ。

ボスは初登場の「集積地棲姫」。
艦これでは、メガネ=火力なので危険です。
多分、持っているドラム缶を超高速で投げつけてくるんだ。
耐久が600ありますが、夜戦三式弾の連撃1回で400弱ほど吹き飛ばす事もあったり、駆逐艦の割合ダメージも高いので、昼の決戦支援を含めた攻撃で随伴艦を排除出来ればアッサリ倒せます。
そういえば前回煮え湯を飲まされ続けたPT小鬼群が道中やボスの随伴としていますが、改良されてマイルドな感じになっていた。
普通に攻撃が当たるし、重巡でも高い確率で倒せる。
命中率が高めな割合ダメージっぽい物を与えてくるので、許せる嫌がらせキャラになった。
バケツを使うか悩むダメージなんだよなぁ(笑)

ゲージ破壊前になると激おこモードになります。
耐久は減ってくれますが、攻撃力が上がるようです。
でも、基本的にやる事は同じで、随伴艦排除・重巡が小破までで耐えてくれる事を祈りましょう。
クリア後に実験として戦艦2・航戦2・装空2の下スタートをやってみましたが、7戦ルートという面白い事になりますが全員三式弾を積めば決戦支援無しでS勝利が出来るようです。
ただし燃料が尽きるので被弾が増えて、資源が良い感じに飛んでいきます。
道中でツ級に2回ほど当たるので、艦載機熟練度も減ったりしました。
上ルートでもバケツ消費は変わらない気もするので、資源が余り気味ならこっちもありなのかしら・・・。

報酬は秋月型の四番艦「初月」です。
クールな僕っ娘ですね。
育ててあげたいけど、まだ秋月がLv54なんだよなぁ・・・。
春イベントで活躍する機会があれば良いが。

実は道中で明石をげっとしました。
ついに・・・ついにドヤ顔クアドラプルクレーンが出来る・・・!

クリア後の任務で「203mm/53連装砲」が貰えます。
これはクリア報酬で貰える艦の装備みたいです。
命中はマイナスだけど、20.3cm連装砲の射程が長になった感じ。
これが改装出来れば良いんだけどねぇ・・・。
攻撃タイミングが意図的に弄れるので、そこら辺をうまく使える海域があれば便利かな。

最終海域が解放された。
今の所、資源消耗が軽微なのでここでどれだけ減るか。
後、掘りも考えて難易度選択しないとなぁ。
まだまだ余裕があるので、色々と実験してみよう。
驚愕の防御力。マオです。
艦これ冬イベント「出撃!礼号作戦」が始まりました。
前回は結構楽なイベントだったので、かなり気合を入れて準備してたら海域数は3海域だった。
でも、甲は高難易度と宣言されていたのでガクブルです。

難易度の波が交互に来るとみて、早めに資材を溶かす作業を切り上げて貯めました。
今まで面倒でキラ付け遠征をやってなかったんだけど、良い感じにローテーションが組めるくらい高Lv駆逐艦が揃ってきたのでやった結果がこれ。
ガンガン貯まるのな。
今までの経験から燃料と弾薬が15万あれば掘りまで行ける感じだったので、運が相当酷くない限りは大丈夫だろう(デスノボリ)
で、E1「礼号作戦準備」を甲難易度でクリアしました。

潜水棲姫さんチーッス。
っと行った感じで、前回のイメージで突撃したらえらい目にあった。
今までの最初の海域は甲難易度でもLv50前後で余裕だねって感じだったのに、全く削れない。
特にラストは堅いしミスるし大破で耐えられてしまう。
削り段階でも同航戦以上いかないと倒せなかった。
ギミックが今回もあるんじゃないかと、別ルート(霞を旗艦にすると行けるルートに固定される)を5回ほど通ってみたけど、グラフィックは変わらないしダメの通り具合もそんなに変わってない気がする。
つまり、ここから導き出される答えは「数撃ちゃ当たる」である。
T字有利を引いてもクリティカルしないとダメだったパターンもあるので、試行回数しか無かったな。
出撃制限の札が無いので編成や実験を自由に出来て楽しかったといえば楽しかった。
最終的に撃破した構成は・・・。
霞改二(Lv89)・日向改(Lv73)・夕張改(Lv55)・北上改二(Lv97)・大淀改(Lv92)・隼鷹改二(Lv95)
・・・となった。
隼鷹は艦攻×3の彩雲、日向師匠は特別な瑞雲(六三四空)×4、北上さんは先制用の甲標的×1、後のメンバーと空いているスロットには対潜装備をガン積みしといた。
とにかく当たってクリティカルが2~3出れば勝てる!



削り中に酒匂と大淀さん、でボス撃破で海風が来た。
残念ながら全員過去のイベントで入手済みなのだよ・・・。
何かとてつもない運を使ってしまった気がするんだ。
E1では未所持の艦娘がいないっぽい。
しいて言えば、瑞穂が前回と比べて取りやすいので余力があれば欲しいくらいか。
ともかく、未所持艦入手とクリアが優先なので後回しだな。

甲報酬のアメリカン砲「16inch三連装砲 Mk.7」。
春以降に実装されるアメリカ艦娘の装備らしい。
命中が高いので支援にも良い感じだな。
初戦でこの難易度・・・これからが怖いデース。
我慢出来なかった。マオです。

春セール辺りで買おうと思っていた「Fallout4」を買ってしまった。
最近、動画を見てしまった上にセールが来たので誘惑に完全に負けてしまった。
この手のゲームは珍しくクリア後も何周か頑張れてしまうので、結構危険だったりする。
SkyrimはMod入れ替えて遊んでたからなぁ。
今回のハマり要素は拠点設営。
SkyrimのDLCで家を建てるヤツがあったけど、こっちは町を作る感じ。
しかも、かなり自由度があるので楽しい。
これのおかげで、道中に落ちている雰囲気系アイテムが建設用の資材になるので、アイテム重量がキツイキツイ。
私、アイテム一杯ゲーでのアイテム整理苦手なんだよなぁ・・・。
これでしばらくはPCゲーを買う事はあるまい。
んなもん分かるか! マオです。

Legend of Grimrock 2のトゥルーエンドもクリアしました。
前回のプレイ時間から更に5時間ほど追加されて、36時間となりました。
行っていなかった所を完全に攻略したのは良いんだけど、その先の場所が分からないという状態になった。
その分からない場所の先は何とか理解出来たんだけど、その部分だけがどうしても分からない。
マップを歩き回ってみたものの、シークレットばかり解放して本筋にいけない。
流石に降参って事で、Google先生に頼ったけど・・・私の記憶の中のヒントでは、ソレは思いつかないわー。
ヒントの取り逃がしがある可能性もあるけど、ソレの工程の重要な部分が思いつかない。
何か前例で伏線でもあれば良かったんだけどねぇ。
ともかく、そっから先は想像通りで真のラスボスと戦闘。
謎解きではなくやっぱりガチ戦闘で、今まで温存していた全体完全回復のクリスタルをガンガン使ったわ。
通常エンドの時もそうだったけど、戦闘を長引かせたら負けだな。
チャンスの時に一気に畳みかけて終了。
ここら辺は、前作のラスボスの方が楽しかった気がした。
そろそろ謎解きとか忘れちゃってるから、もう一回やり直しても良い気がするんだけど、操作感は今作が良いんだよなぁ。
流石に実績全解除とかはやる気が起きないので、今回でLegend of Grimrock 2は終了。
Steamセールやってるしスルーしてた、あのゲームを買おうかしら・・・。
かなり時間かかったな。マオです。


ようやくLegend of Grimrock 2をクリアしました。
一時期、プレイしてなかったんだけど、最近再開したらサクサクと進んでくれた。
プレイ時間は31時間ほど。
前作のクリアまでのプレイ時間が19時間だったので、ボリュームはかなり増大してますね。
・・・だけど、このエンドはノーマルエンドらしいのよね。
まだ入れていないダンジョンとか謎が残ってて、エンディングも脱出は出来たけど・・・って感じの終わり方だったし。
相変わらずラスボスはバタバタするねぇ。
でも、前作は謎を解いてクリアだったけど、今回は普通に戦闘って感じだった。
逃げ回って遠隔ぶっ放して薬飲みまくり。
近接もある程度強いので、すれ違いざまに切りつけていくスタイルだったな。
トゥルーエンドだとそこらへんも変わるのかしら?
先はまだ長そうだけど、頑張って攻略しようと思う。

