でも悩む。マオです。
エルミタージュ秋葉原:メインストリームCPUの新たな扉を開く、AMD第3世代Ryzenシリーズ
第3世代Ryzenが発売されて数日。
色々と情報を収集しているけど、結構良い感じらしいな。
一応、対応するBIOSは出てるっぽいからCPU単体で交換出来るらしい。
現在のOCして3.9GHzのクロックで見れば、3700Xでベースと最大クロックを挟んだ形になって、3800XだとベースがOC状態と同等のクロックだ。
それ以外の部分も良くなっているので単純な比較にはならないが、性能は確実に上がるだろう。
やるならマザボごと交換したいけど、OSの再インストールとかしないといけないからなぁ。
今年は既にHDD大量買いをしてるし、増税ギリギリまで悩む事にしよう・・・。
辛い季節になってきた。マオです。
6月終了。
もう1年の半分が終わっちゃうよ。
そして一番苦手な蒸し暑い日が続いている・・・。
もう少し過ごしやすい季節になって欲しいわ。
Steamでセールがやってたので集会用のパーティゲームをいくつか仕入れたり、最近ずっと頑張っているSpace EngineersのDLC買ってみたりした。
最近検索ワードで増えているBorderlands2で出た無料DLCも入れた。
Lvキャップも引き上げられたからスキル取得の幅が広がるな。
・・・装備も集め直しだ・・・。
艦これで戦果稼ぎを止めて備蓄モードに入るので、空いた時間はこれらのゲームをやる事になるな。
来週の予定ー。
13日辺りが塔の集会チャーンス。
ネタが無い(遠い目)
結構好き。マオです。
gooニュース:日本がIWC脱退、商業捕鯨再開へ
反捕鯨国が調子に乗った結果、金づるに逃げられたのであった。
捕鯨委員会なのに鯨取らないって何のギャグなんだろうか(笑)
これを機に鯨教とでも名乗っとけば良いんじゃないかな?
さて、私としては安く食べられるようになるなら大歓迎。
ベーコンとかユッケを食べた事あるけど、結構好きな方なのよね。
でもやっぱり高いのよ。
容器で底上げしてるレベル。
普通に食卓に並ぶような状況になったら良いなぁ。
来月は休むかなー。マオです。
艦これでランカー褒賞が届きました。
「九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機)」と「オ号観測機改+3」です。
最近の艦載機は名前が長くて困るね。
ちゃんと全部表示されるようにUIを何とかして欲しいものだ。
この艦攻は夜艦攻撃機で、ようやくTBM-3D以外の機体が出て来たな。
性能は微妙だが龍鳳と瑞鳳に装備させると火力が上がる。
まあ、ボーナスの火力は航空戦にも夜戦にも関係無く、砲撃戦の威力しか上がらないがー。
上位ランカーに配られた熟練のヤツは妖精さんが龍鳳・瑞鳳なので欲しかったな(龍鳳嫁)
オ号は日向が持ってきたヤツだな。
改修されているので上位にするのに少し楽に・・・なってないな、茨の道でやる気にならん。
しかし、ここまでオ号押しされると何かありそうで怖い。
イベントもあってか今月の戦果は少し下がっている。
そして、私もイベントで沼ったから戦果が下がっている。
今月は任務使ってギリギリ入れそうだけど、来月は資源も乏しいし周回は止めとこうかなぁ。
無事終了。マオです。
艦これ2019春イベント「発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」」が終了しました。
以下、各記事へのリンク。
・スタート&E1クリア
・E2クリア
・E3クリア
・E4クリア
・E5クリア
・掘り
今回も難易度甲で全てクリアして新艦娘を全て掘れた上に、追加で結構な数の予備艦(タシュとか)まで確保出来てしまったのでS勝利だな!
前の掘り記事の後にE1に暇を見ては突撃した結果、占守や秋月をげっと出来たぞ。
秋月は2隻手に入ったので秋月型は予備だけで5隻保有。
これだけいれば、全ての海域で対空カットインに対応出来るな。
そろそろ海防艦の改修をしないと母港が大変な事になるわ。
今回の大本営の発表は中規模だったが、資源消費は今までやって来たイベントでトップだったぞ。
回復分までは記録していないから正確な数字は分からないが、燃料と弾薬は-30万を超えているはずだ。
沼ってもバケツは前回イベントより消費が少ない感じなので、やはりE5の超重量な編成が問題だったのだろう。
基地航空隊やらで支出が増えてるのに収入が変わらないのが問題だな。
今回気になった点。
まずはE4の削りギミックで削る量が多過ぎと感じた。
友軍前にクリアしたので友軍後の状況は分からないが、4割削りぐらいが適正だと思うなぁ。
そしてE5ラスト。
祈り所が多い上に難度も高い。
道中で確定中破×2がフィニッシャーに来ない事を祈りつつ、最高で1/3スナイプしてカットインして乱数も祈るってのは多過ぎだ。
1回の夜戦でフィニッシャー2隻が1/6をうまく引いたけど、カットイン発動せずとか乱数で硬い所を引くとかあったしなー。
前回みたいに連撃で何とかなるんだったらまだマシだったんだが。
友軍の実装が遅過ぎるってのもあったな。
いつもならラスト辺りで友軍が追い付いているくらいの攻略スピードだけど、ラスト突入から1週間以上経ってた。
しかも告知も遅過ぎた上に予定も言わないから計画が立てれん。
リアルイベントの告知ばっかりで、大元を疎かにしてると言われても仕方ないな。
ゲームイベントとリアルイベントを同時にやると運営もユーザも大変なんだから、ずらしてやった方がお互いに良いと思うのよね。
久しぶりに運営批判したくなるイベントだったわ。
さて、今回で分かったうちの艦隊の弱点。
同じような装備を一度に使う事態に弱いかもしれん。
戦艦の主砲の改修が微妙で、特に長門、陸奥、武蔵が同時に出ると装備が被って困る。
頑張って勲章割りながら整えたけど、消費材料の関係もあってか広く浅い感じに改修する事になってしまった。
大発を使う対地欲張りセットは2隻までなら最大でいけるけど、3隻目は改修が終わっていない。
カットイン用の魚雷も足りて無くて、5連装酸素魚雷は改修が終わってない。
いつもなら6連装が3本あってボーナスが効くなら4連装後期型があるし、1隻3本積む機会が無かったからなー。
編成の方は予備戦力も絡めて良い感じに行けた気がする。
E5で色々と実験するくらいには残っていたし、掘りもS勝利を目指せるくらいの編成は出来た。
この調子で行きたい所だけど、そろそろ余剰カタパルトや設計図を複数使用する艦の予備も考えた方が良いのかなぁ?
特に伊勢型は便利過ぎるし、出すタイミングに困る。
と、色々やる事はあるけど全部やるのは難しいな。
新人のLvアップもやらんと(遠い目)
バージョンアップも来て海風が改二になりました。
白露型は改二になると耳が生えるんだったな・・・。
性能的には欲張り対地セットが行ける上に艦隊司令部もいける。
地上目標有りの輸送護衛に最適だな。
対潜も行けるので、キラ付け遠征隊の仲間入りだ!