解決方法が思いつかない。マオです。
UgoCraftの接続テストでバグが出ているわけですが、これ簡単に直せないと理解した(笑)
いくつか試験的なコードを入れてみたのだが、失敗する。
Ugo objectからブロックに戻した際に、隣のブロックが変更されたよ的な通知で、動力がOFFになった時の動きが起動してしまう。
もちろん動かないので、ONにして戻すと(以下、繰り返し)
もうこれ、根本的な動作を変えないと直る気がしない。
完全な開始位置じゃないと、接続テストが出来ないとかね。
うん、その方向で行くとする。
最近はかなり開発テンションが落ちている。
やっぱり、リリースするとコードに対して無茶が出来ないから、気遣いして疲れるのかしら。
こうテンションがアップする事があれば良いのだが・・・。
一応フリーズしないので、ゆっくり直す。マオです。
コアブロックの接続テストを使用する場合、初期位置が動力ONでもOFFでもブロックに戻らない位置にある場合、ブロックに戻らないという不具合があります。
ブロックの設置の仕方によっては、簡単に発生するのでご注意下さい。
対処方法はコアブロックを破壊すれば元に戻るので、そんな状況になったら破壊して下さい。
最近、妙に眠気が凄くてプログラム触れないんだよね。
調整のついでに直す予定です。
今頃なのか。マオです。
ニコニコニュース:クトゥルフ神話ブーム到来!?
クトゥルー神話(私はこの読み方)って、私の中では結構昔から流行ってたな。
ただ、当時から萌え系の方のアレンジ物ばっかりで、原作に近い方の作品は「ク・リトル・リトル神話集」を持ってるけど、残念ながら全部読んでいない。
魔道書関係の名前でネクロノミコンとかはゲームでよく出るし、聞いた事がある単語は多いと思うな。
私の大好きな女神転生シリーズでも出てきたりしてるね。
設定がアレなので、アダルトな方で出る事が多いような気がする。
某アリスソフトの昔の作品とか、某ニトロプラスとかとか・・・。
残念ながら近所の書店では、クトゥルー特集はやってなかったね。
這いよれ!ニャル子さんは目立つ位置にあったが(笑)
これから、クトゥルー神話のネタが増えていくと面白いんだけどなぁ。
ひらめきモードがいつまで続くか。マオです。
UgoCraft修正しました。
あっさりと問題が見つかって、解決もあっさりで良かったような、良くないような・・・。
何か別の問題を引き起こしそうな気がしないでもないな。
回転時停止時の遮断プレート行方不明事件。
変数名が1文字だけ違ってたというオチ。
しかも、今回の回転処理実装まで完全に気付く余地が無いという時限式だった。
マルチでログイン出来ない事件。
これ回線の環境によっては出てこない可能性がある。
同じ状況で偶然にログイン出来てしまって、実は違う問題じゃないかと勘違いする所だった。
・・・やっぱり、マルチ対応って難しいなぁ。


