何とかなった。マオです。

UgoCraftの3バージョンを修正しました。
ピストンが接続されたUgo objectを稼動させたままゲームを終了させると、チャンク初期化が起こる問題の修正です。
この問題が起こるバージョンは前回の修正(1.6.2と1.5.2ではUgoCraft2.2.2と、1.2.5ではUgoCraft2.2.1)のみで起こるので、公開されていた5日間でDLした人はバージョンアップを強く推奨します。
大体500人か・・・そのうち何人がこれに気付いてくれるだろうか・・・。

ともかく配布ページにもあるけどバックアップはしっかり取っておいてね。
・・・そうしないと、私みたいに塔を建て直すことになるからね・・・orz

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致命的なので。マオです。

一時的にUgoCraftのダウンロードを停止します。
ピストンが付いているUgo objectを稼動させたまま終了すると、周囲のチャンク初期化が起こる可能性があります。
日が跨ぐ頃に修正版が出せると思うのでしばらくお待ち下さい。

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そういう部分が問題。マオです。

ニコニコニュース:報道過熱でSTAP細胞研究に支障、小保方さん「研究困難に」と苦言。

作った物を公開して、それによって面倒な事になるってのは何処かで聞いたような話ですね。
その作った物に対する評価ならまだ良いんだろうけど、それ以外の部分で迷惑をかけて対処の為に本業の方を削らなければいけないというのが、ほんと無意味。
対処専門の部署とかあれば良いんだろうけど、そんな無駄な事に有限で少ない研究費や時間を使うのはバカらしい。
もう少しマスコミは締め付けてあげた方が良いんだろうね。
それをするとジャーナリスト(笑)が表現の自由の制限だーとか言うんだろうけど、自由ってのはルールを破ったりモラルを排除したりする事じゃないと思うんだよな。

ともかく研究チームの方々は障害に屈せずにもっともっと研究して、素晴らしい未来を作って行って欲しいね。

早く暖かくならないかねぇ。マオです。

1月も終了。
一番の冷え込みの時期は過ぎたみたいだけど、まだまだ寒いねぇ。そろそろ植物の植え替えの準備とかもしないといけないな。
ま、検索ワードに回答していこうかねぇ。

「ブルーベリー 冬挿し」
冬に挿しても根が出ないんじゃないかなー。

「魔法にかかったみたい カードサイズ」
ドミニオンと同じサイズのはず。

「チョコモナカジャンボ 学生の頃」
高校の頃の夏の帰りによく買ってたなぁ。
今でも買ってしまう素晴らしい商品だ。

「冷蔵発酵パンの発酵失敗」
通常発酵と比べると、やっぱり膨らみ方は少ない。
でも、失敗する事は無いような気がするんだけど。
分量ミスとかじゃないのかい?

「civ5 長期マルチ」
2日くらいかけてやった記憶があるな。
もちろんコンピュータにボコボコにされたがー。

「starbound重い」
まだベータだから諦めなさい。
この後の最適化フェイズである程度はマシになるくらいか。
起動しないとかならどうにもならないけど、起動して重いなら友達か誰かにマルチ鯖を建てて貰ってやるのも手だ。
処理が鯖側に回るので、一応軽くなるらしい。

「teraria ゴブリン襲撃 こない」
一定条件を満たさないと来ないんじゃなかったっけか?

来月の予定。
8日辺りが塔の集会だね。
デニーズでイチゴの塔を建てるんだ・・・(フラグ)
それ以外は特にやる事は無い気がする。
積んであるゲームやら、ストーリーが途中で止まってるゲームやらを片付けていくかねぇ。

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全部修正。マオです。

UgoCraftの公開中の3バージョンの全てのバグフィックスです。
全部バージョンに影響があるのは久しぶりな気がするな。
構造物の置き方によって、稼働中のピストンのヘッドの部分が消失する問題を修正しました。
この手の2つ以上で1つを構成するブロックってチェックが大変なんですよね。
ベッドとかサトウキビとかとか。
もしかしたら、また組み方によっては別の問題が出るかもしれないな。

そういえば前の更新記事で1.7が大変そうだなーと言ってたのだが、今後のUgoCraftのModAPI対応が楽になるように一応ソースコード対応はやっている。
自作のローダーを使っているけど、今の所は動くには動くようだ。
詳しい内容は気が向いたら記事にするとしようか。

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