ってな訳で追加。マオです。

サンプルデータが意外と見られているようです。
確か前に要望がどこかであったような気がしたので、エレベータも追加しました。
リフト式とリニア式の両方を用意して、ついでにドア機構も掲載しています。
てきとーに何も考えないで作っているので、誰か綺麗に配線とか概観を作って、動画サイトとかにアップして上げて下さい(他力本願)。
応用すればリニアモーターカーも作れるはずです。
UgoCraftを作り出してから、Minecraftをガッツリ遊んでないんだよね。
これで拠点とかに仕掛けを作って、色々遊びたいんだけどなぁ。
新しい機能を作る為に四苦八苦ですよ。
ガンガン重くなっていってもいるので、次回アップデートしたらシェイプアップ期間を作りたい所だね。
実は誰得なModの案が浮かんだので、コードを書いてみようかなと思ってたりする。
実験が成功したら公開するけど・・・マジで私しか得しないんじゃないかと思ってたり・・・(笑)
ボーっとする。マオです。
どうやら、風邪っぽい。
珍しく頭が痛くて熱っぽいねぇ。
窓を開けて寝るには、まだ微妙な気候だろうか・・・。
今日はとっとと寝て、やる事は全部明日にする><
新しく作ってみた。マオです。

要望があったので、動画にあったUFOキャッチャーのセーブデータを公開しました。
UgoCraftのページにリンクを付けときます。
実は動画にあったセーブデータがデバッグで消失しちゃって、タイトルの看板も消失しちゃったんだよね。
頑張れば復旧出来そうだけど、コアブロックの仕様変更とかで面倒な事になってるはずなので、新しく作ってみました。
分かりやすく色を変えてみたけど、重なってる部分の遮断プレートとか見えないという罠が。
研究するならコピー取ったりすれば良いかも。
そんなに難しい機構じゃないので、改良の余地は一杯あると思います。
Ugo objectをUgo objectで運べるようにしたいなぁ・・・。
まさかのもう一回修正。マオです。
UgoCraftの修正でございまするー。
今回は特に致命的な問題ではないので、スルーして貰っても構わない。
単純に松明やらレッドストーントーチがUgo objectになった時に、表示位置がちょっとおかしいのを直しただけです。
うん、まさか引き算の暗算を間違えるとは思ってなかったんだ(バカ)
しかも、全く気付かないという酷さ。
コードの履歴を見ると02版で、この間違いしてるんだよね。
もう、ボケが始まったかしら?
で、これだけじゃアレなんで、簡単に投入出来そうな実験コードを一つ入れてみた。
表示の明るさの部分を、一々計算させないで既に計算してあるテーブルから持ってくる処理に切り替えてみた。
メモリを8MBほど消費するが、速度が変わる・・・はずである。
ちょっと自信がない。
「早くなったにょー」とか「遅くなったにょー」とか「変わらないにょー」とかコメントをスペック(CPU,割り当てメモリ,グラボ)と共に貰えると、次の段階の処理軽減策に繋げられそうです。
これによって、少し回転の光の当たり具合の滑らかさが悪くなる。
うまく行ったら、設定ファイルで滑らかさレベルの切り替えも視野に入れようかなぁ。
そろそろ1.3に恐怖を感じるんだけど、もし対応出来ない物になってたら、夢を見ていたんだと思って諦めてくれ。
あ、一応1.2.5では順調・・・かどうかは置いておいて、次のバージョン作ってます。
不利益な部分を言っておくと、コアブロックがピストンと同じように、レバーやらスイッチやらの付属物が直接付けられなくなります。
その代わり、ピストンと同じようなレッドストーン動力の受け取り方をします。
今の状態は音符ブロックみたいな動力の受け取り方をしているので、細かい事が出来ないと思うんだよね。
他は確定してないので、まだ言えない状態だな。
多分、また無編集動画を作るんじゃないかねぇ。


