そろそろ本棚が埋まりそう。マオです。

「境界線上のホライゾン 9下」が来ました。
最近のAmazonは予約期間が短くなって、オススメメールも遅くなって・・・段々サービスが微妙になってきているね・・・。
さて、本棚の2列を占領してしまったコレ。
そろそろ読まないとマジで読む機会を無くしそうと毎回言っているな(笑)
読み始めれば早いと思うんだけど・・・。
色々出てきた。マオです。
延期をしてた塔の集会です。
気温は朝方は何とか耐える事が出来る温度だったな。
集まると温度が上がるんだがな・・・。

うぐぅ氏が今は亡きバンダイの出した携帯ゲーム機であるワンダースワンカラーを持ってきた。
実物を初めてみたわ。
当時の携帯ゲーム機はゲームボーイで遊んでたからなぁ。
残念ながらソフトは無かったらしい。
今は亡きスクウェアのFFやらロマサガも出ていたようだな。
結構凄いゲーム機だったんだなぁ。

久しぶりのカルカソンヌ。
最後にやったのは去年末の集合の時だな。
今回は僅差だったが、平地の取り合いやラストの攻防で勝敗が決まった感じだった。
右上のうぐぅ氏所有の城がラストで完成しちゃったり、Ganちゃが平地を繋げて私の平地コマを吹き飛ばしたり・・・。
私は平地に力を入れ過ぎて、城の点数を無駄にしちゃってたなぁ。

そして、久しぶりのドミニオン。
こっちなんか2年以上経ってるな。
今回はギルド+陰謀で公式オススメを全部やっていないのでやる事になった。
ルール忘れているかと思ったけど、意外と覚えているものだな。
やってみるとやはり安定しているゲームだと再確認させられる。
次回も機会があったらやってみるかねぇ。


Kamちゃ登場。
お土産はパインなアイスと近い将来にナビスコから出なくなるであろうリッツ。
リッツってこんなに色々挟んであるのが出てるのねぇ。
エントリーはよく買ってくるんだけど。

いつものMercenary Kings。
テラリアの時と同じで、この手の2Dアクションで装備があると攻撃力特化にしたくなる病に侵されています。
ただ、銃の攻撃力を最大まで上げるには色々と犠牲にしなければいけません。
犠牲になったのは弾数。
1発撃って高速リロードというバカ銃が出来上がって使ってましたが、強いには強いけど連射性が無いので微妙だった。
で、一定の条件を満たすと使えるようになる実績スキルの一つで、説明文が誤植なのかは不明だけど偶然に正しい効果を見つけたスキルが物凄く相性がピッタリだった。
弾数が+5されるという効果。
これにより連射が出来るようになったので、最強の銃になってしまった・・・。
ただし装備重量が凄い事になっているので、移動は遅いんだけどなー。
画像は特殊なミッションで、ロボットを使って出撃するヤツ。
4人で行くと画面が騒がしいな(笑)


夕食はくら寿司。
実は店の隣に昔よく使っていたカルビ大将が1日前にオープンした。
次回はここに来るかもしれないな。
そういえば、今回注文した商品が全く来ないというトラブルがあった。
それ以外にも色々と怪しくて、くら寿司ならカバーに入って寿司が回ってくるはずだけど、そのまま皿がレーンを回っていたり、カバーについている名称と内容物が違ったり。
変なアルバイトでも雇ったのかしら・・・?

帰りのコンビニでテキーラの割材にダイエットレモンコーラ、アイスはキウイのアイス。
アイスは良い感じにネットリしてて悪くない。
が、歯にしみる・・・。
ここ最近、テキーラ割を飲んでも酔ったって感じにならない気がするんだよね。
段々耐性がついてきたのだろうか。
後半はMercenary Kingsの続き。
防具の強化は完了して、それぞれの武器を強化する為に物欲センサーと戦いながら素材集め。
もしかしたら、次回くらいにはクリア出来ている可能性があるな(フラグ)
次回の予定。
三連休がある来月の16日か17日になりそう。
そろそろ新しいネタを仕入れたいけどねぇ。
毎日の楽しみ。マオです。

芽が出たほおずきがドンドン伸びてる。
他のポッドからも同じような芽が出てきていたので、これはほおずきだと思われます(笑)
朝と夕方に成長具合を見て楽しむ毎日。
子供の頃の朝顔の観察みたいな。
結局、古い方の種か新しい方の種かは判別不可能。
発芽が1週間~3週間とか長すぎです。
双葉が出ちゃえば、後は水を切らさなければ良いから楽なんだけどねぇ。
順調なのは良いんだけど、植え付け後の鉢の場所を確保しないとなぁ・・・。
不備が目立った。マオです。
艦これ春イベント「開設!基地航空隊」が終了しました。
以下、各記事へのリンク。
・スタート&E1クリア
・E2クリア
・E3クリア
・E4クリア
・E5クリア
・E6クリア
・E7クリア
結局、E1~E6までは甲難易度でE7だけが丙難易度でのクリアとなりました。
資源の余裕があればE7を乙難易度で頑張り続けたけど、あそこまで資源が減ったら見切りを付けるしかないですね。
・・・もっと早く見切りを付けておけば、掘りやランキング狙いが楽になったんだけど・・・。
冬イベが楽だったので今回のイベントは規模を大きくした上で難易度を引き上げた模様。
これ新人バイバイを引き起こしそうな気がするんだよねぇ。
運営に対する不満が爆発した人もバイバイしていそう・・・。
正直、今回のイベントはデスマーチ中で各所でテストを適当にやったとか、プランナー・プログラマや運営が配置転換したとか言われても納得してしまうような気がします。
「前段作戦では難易度設定がバラバラ」
E1のボス前も酷く感じたが、E2は問題外だな。
E4は今まで遊んできた艦これって感じの海域に感じた。
E3は天国過ぎて、この難易度を一番最初に持っていくべきではないかと思ったほどだ。
そもそもE2で必要な装備がE3の掘りで手に入れなきゃいけないというのは何なんだろう。
モンハンじゃないんだから・・・。
「拡張&後段作戦では新システムによる運ゲーの加速と足の引っ張り」
基地航空隊システムが前面に出過ぎて、今までの戦闘がおまけみたいな感じになっていた。
航空隊がまともに仕事をしないと勝利出来ない。
それ以前にE5は道中すら地獄。
全員キラ付けに航空隊の熟練度をMaxにするという苦行をして、ようやく運ゲーのスタートラインになる。
その後は一カ所でもしくじると、ほぼやり直しだ。
空襲もテンポが悪くなるし、これに合わせて航空隊編成での資源と時間の浪費。
以前の小鬼の調整から見るに、絶妙な調整は期待出来ない気がする。
「運営の不具合に対する対応の不備やプレイヤーに対する情報の隠蔽」
詫びの対応が最悪の印象だったな。
今まで掛け軸で済んでいたのに装備を出したのは失敗だし、入手者を限定したのも失敗。
一度やっちゃうとそこが最低ラインになるので、お詫びの品は毅然としてしっかり謝る事が大切だと思う。
どうせやるなら装備も全員に配っちゃってた方が良かったのではないか。
まあ、入手難易度やらで今後大きくなるか小さくなるか決まってくる時限爆弾になりそうだな。
レア艦ドロップの制限に関しては、酌量の余地は無い。
出る物だと思ってひたすら資源と時間をすり潰した人だっていると思う。
ゲームの根幹に関わる部分だからしっかりして貰わないとな。
そしてプレイヤーに調査させるゲームなんだから、偽ったり黙ってルールやデータを修正されるとデータの収集と解析に問題が起きて大混乱になる。
その問題は2つ前のイベントで理解しているはずなのに生かされていない。
ギミックを分かりやすくするという前イベントの教訓すら引き継げてない所から、PDCAのCA辺りが機能してないんじゃないかとみている。
こんな事があったので、夏イベは大雑把に難易度下げて微妙な事になりそうな予感がヒシヒシと・・・。
三周年だというのにケチが付いちゃったねぇ。
今後挽回するのは体制が変わらないと難しい気がするな。

E7で新艦の親潮はちゃんとげっと出来ました。
朝潮を大きくしたらこんな感じか・・・?
これにて新艦は全てドロップしたので、今回のイベントはS勝利だな。

E5のRomaは掘る事すら出来ない難易度なので、ひたすらE3でシオイとゆーちゃん掘りを続けた。
気が付いたらいつもの潜水艦4人組が1セット増えていた。
オリョクルが捗るぜ!(白目)
掘り始めてから一週間でようやくシオイが出てきて、その5日後にまたシオイが出た。
おかしいな、確率ではシオイのが低いはずなんだが・・・。
で、最終日の朝・・・つまり今日の朝に掘ったら2回目でゆーちゃんが出てきてくれた。
掘り始めから15日・・・どんだけ運が悪いんだろうか。
これで攻略中の掘りと合わせて3隻ずつ揃ってくれた。
実は並行してランカーも狙ってたんだけど、月末の追い上げが物凄くて弾薬が力尽きた。
ついにプレゼント箱に手を出してしまったぜ・・・。
大発改修のネジ不足で使うかと思ってたら、活躍しなかったからなぁ。
前日計算でギリギリ500位には入っていると思うけど、怪しい所だな。
結果発表までドキドキだ。
流石に今回でランカーを狙うのは最後になりそう(フラグ)

いつもの大型建造祭りデース。
残念ながら資源は空母レシピが1回回せるだけネー。
今日こそ大鳳が出るはずデース!

知ってた。
この後、任務やらを頑張ってもう一回分の弾薬を稼いだ。

牧場再開。
っていうか、育成中と改装待ちの蒼龍がいるのですが・・・。
ドロップのバランス的に飛龍が欲しかった(我儘)

さてイベント後だけど、今回は資源を掘りとランカーに振り分ける為に、牧場やら新艦の改装を保留していた。
北上×2・衣笠・野分・蒼龍、そしてアイオワ・・・。
蒼龍とアイオワはヤバイ。
二人だけで弾薬が5100ほど吹き飛ぶ。
潜水艦使ってコツコツ貯めていかないとな。
Android版で加速するだろうが、ほんとに大丈夫なのだろうか・・・。
バケツだけは順調に育っているようなので、今年中にはカンストを見る事が出来るんじゃないかね(遠い目)



