もう前回の影響は無いと思いたい。マオです。
UgoCraftの3バージョンを修正しました。
ハーフブロックに貼り付けたプレートが隠蔽出来ない問題を修正しました。
その他にはマーカーブロックのテクスチャを微妙に変えたり、内部処理を微妙に変えたりしています。
1.6.2のUgoCraftの日本語環境で特殊な接続のGUIの一部が英語になってますが、そこら辺は仕様という事で・・・。
英語以外の言語パックって、常に最新バージョンのデータしか保存出来ない上に、英語のみjar内部の言語パックを使うので面倒な切り替え処理を入れないといけなくなる。
まあ、簡単な単語なので問題無いでしょう。
そういえば、1.7.5が出ましたね。
うちのバニラ鯖もバージョンアップしちゃいました。
1.7.2と1.7.4のチャンク読み込みが怪しかったので、これで直ってると良いんだけど。
バージョンがパンパカ上がってMod環境は受難の時だねぇ。
早く公式のAPIが出て欲しい物だ。
何事もチャレンジ。マオです。
何か新しい要素でもぶち込もうかと、UgoCraftを弄っているのだけど、ちょっと長めに弄った要素をボツにした。
貼り付けるとマーカーブロックと同じような動作をするプレートというネタで、利点は「回転コアの周囲がすっきりする」「通常のブロックにも貼り付けられるので、罠とかが隠蔽しやすい」って感じで、久しぶりにテクスチャも描いたのよね。
ボツ理由は検索部分のコードが複雑になり過ぎる上に、検索速度も悪化する。
更に言うと、既存のマーカーとプレートが組み合わさると面倒。
ってな感じで、一気にやる気が消失してしまった。
完全に無駄って事でも無くて、一部ソースを圧縮する事が出来たり、ハーフブロックへのプレートが隠蔽されない不具合も見つかった。
近いうちにまたバグフィックスを出す事になるだろう・・・(遠い目)
数年振りだな。マオです。

Steamで斑鳩が販売さました。
海外ゲーがほとんどのSteamだとシューティングと言うとFPSばっかりだし、日本もシューティングの数が少なくなって、メーカー自体が無くなってるのが多いんだよね。
最後にシューティングをやったのは学生時代だし、アーケード系だと雷電かサンダーフォースが最後だったかなぁ。
久しぶりのシューティングにしては癖のある作品だけど、何とかノーマルで1面は頑張れるようになった。
でも、2面は癖の部分でクリア出来ないんだよね。
これ行けるようになるのかしら・・・。
さて、問題としてキーボードでやるのはしんどいんだよね。
コントローラーが欲しいけど、今までに当たりな物を引いた事が無い。
良い物が無いかなぁ・・・。
普通に遊んでいる場合は特に問題なし。マオです。
メールフォームにて私の作ったModを使って動画を作って広告収入を得ても良いかとの質問が来た。
丁度良いので利用規約を一部変更する事にした。
旧:当MODは配布(デコンパイルしたソースコードやリソースも含む)・商用利用・改変や改変した物の配布を禁止しています。
新:当MODのパッケージ、パッケージ内のファイル及びファイルをデコンパイルしたソースコードの配布・商用利用・改変した物の配布を禁止しています。
配布しているUgoCraftのファイルを配布したり、そのファイル自体で金稼いだり、改変した物を配布してはいけないという感じ。
つまり、UgoCraftをMinecraft上で使った動画や記事を使っての広告収入に関しては、MojangのMinecraftの利用規約とUgoCraftの利用規約の自己責任条項を遵守した形でやって下さい。
過去配布された物に関しても利用規約の更新条項により変更となります。
意外と面白い。マオです。

7 Days To Dieというゲームを買ってみました。
最近(?)の流行のゾンビサバイバルにMinecraftが組み合わさったような感じですね。
ゾンビは明るい所ではノロノロ動くだけなのですが、暗闇では大ハッスル。
L4Dよろしく、ダッシュしてきやがります。
しかも夜になると大量に押し寄せてくるのだ。
囲まれると太刀打ちも出来ずにやられるので、世界中にある資材を使って砦を作ったり武器を作ったりして生き延び・・・れるといいなぁ(笑)
Minecraftが組み合わさっていると書いたけど、物はブロックで構成されていたりクラフトも似たような感じだ。
ただゾンビは構造物を破壊する事が出来るのでメンテナンスとかも必要になってくる。
生活を安定させるのにかなり時間がかかるけど、そこが良いバランスをしているような気がする。
まだまだアルファで色々な要素が追加されるようなので楽しみだな。

