集まれました。マオです。

塔の集会でございます。
今回はKamちゃも参加出来たよ。
天気が崩れるような話があったけど、メチャメチャ暑いわ。
部屋はエアコン付いてるから涼しいけど。

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ロードトゥシンデレラから。
前回は新ゲームが来てたので1回お休みだったのでやる事に。
何か気が付いたら準備されてたんだけどね。
今回は初期Sレアで得点ギャンブルのレナさんしか引かなくて困った。
ダイス運はそんなに良くないのよ。
平均出目は約3。
平均過ぎて勝負になりません。

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前の記事で購入してた、Crypt of the NecroDancerをローカルプレイで遊んでみた。
一応、コントローラのボタンで対応しているので、Ganちゃを巻き込んだ。
1人でプレイするより引き付けて、もう1人で撃退とかが出来るので楽と言えば楽。
ただプレイ環境(ヘッドホンがスピーカーとか)が変わってしまっていて、拍子のコンボを維持する事が出来ない。
なので黒曜石装備が有効に使えない。
後、操作が結構適当になるのが分かった(笑)
それでも1層2層はクリア出来るので、やはり3層はソロでもマルチでも難易度が跳ね上がるようだ。
これ4人くらいで遊べたら、敵のターゲットの関係でカオスになりそうで、楽しそうだ。

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で、今回も牛角で焼肉。
ステーキに行くか悩んだんだけど、Kamちゃが焼肉は久しぶりなのだそうだ。

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締めは卵かけご飯。
味が濃いかなーと思ったんだけど、全然薄くて肉と一緒に食べると良い感じだった。
中盛りが意外と量があってビックリしたがな・・・。
流石に次回は焼肉は無いだろう。

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帰りにコンビニに寄って物資調達。
何かでかいティラミスを少し分けて食べる事になったんだけど、Kamちゃとうぐぅ氏が上に載っているクリーム的な物だけを食べて、残りは丸投げされた。
途中で色々と脳でカロリーを消化しつつ食べきったがな・・・。
流石に今日は食べ過ぎている感がある。
今回のお酒は残っているジンをゆずレモンサイダーで割りました。
このコンビは今の所崩せない牙城となってるね。
おつまみはこの記事で書いたピーカンナッツとクランベリーのドライフルーツ。
クランベリーは記事の方で書いてある通りにお気に入りで、ピーカンナッツは生だったので自分でローストしてあります。
クルミにもう少し甘みが足された感じかな。
えぐみが少ないので、サクサク食べれます。
が、脂質がクルミより高いので食べ過ぎには注意だな。
まあ、一応健康食品ではあるので、適量食べるのは良いと思うけど。

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終わりはVorpals。
何か知らないけど、積み込みを疑われるレベルでトーテムを初期に引く。
しかも、最終的には山札中の時計職人が私に集まるという酷い事も起こった。
トーテムだけで22点を叩き出すという恐ろしい結果に。
そろそろ普通に戦闘とかで勝ちたいなー。

次回予定は9月13日。
特に新しい事は無いと思うけど、そろそろ涼しくなって欲しいと思うな。

さて、この記事は日曜の朝に書いているのだが、私のお盆は昨日で終わりだ。
今日から仕事である。
だるいー。

時間を忘れる。マオです。

SpaceChem20140814
SpaceChemというゲームを買ってみた。
ジャンルはパズルで、物質を分解したり結合させたりする回路を作るゲームだ。
学校以外で周期表を見るのは久しぶりだけど、特に科学的な知識は必要が無い。
原子や分子を運んだり命令を実行するウォルド(画像の赤や青の円)が、ラインに沿って動くので、そのラインの向きを曲げたりライン上に命令を起動させるシンボルを置いて回路を作っていく。
ウォルドは赤と青の2ラインがあり、それぞれ独立した動きを付ける事が出来る。
目標の物質が提示されるので、それに合うように材料を分解・結合させていかなければならない。
最初は1つの反応装置だけで解決するのだが、先に進むと装置が複数出てきて工場の流れ作業的な展開になる。
これが本当に複雑で、1つのマップが3時間悩んでもクリア出来ない状態でいる。
だけどクリア出来ると物凄い達成感がある。
スコア基準として目標を達成するまでのサイクル数、使用した反応路の数、シンボル数があり、これらを節約していくというのも楽しめる要素と思える。
久しぶりに長時間画面と睨めっこしながら、脳味噌をガンガン回すことが出来る落ち着いた作品に出会えた気がする。
人を選ぶゲームだと思うが、マイクラでレッドストーン回路をいじるのが大好きという人間にはお勧めできそうなゲームです。

NNG20140815
Nom Nom Galaxyというゲームを買ってみた。
このブログで紹介したような気がしたけど、テラリアにスープ工場経営をぶち込んだ作品だ。
主人公は未開の惑星に単身赴任させられ、そこで工場を建てて材料を現地調達して、スープを作って本社に送らなければならない。
ライバル会社からの妨害工作を潜り抜けてスープシェア100%を狙うのだ。
こんなブラック企業のような感じなのだが、日が暮れると1日が終了して決算をする事になる。
何でこんな所だけホワイト企業なんだよ(笑)
アクションが微妙にフワフワしてたり、攻撃時にマウスの方を向いてくれなかったりしてやりにくく感じる。
まだ開発版なので色々進化していくと思われます。
現在、PLAYISM(プレイにはSteamが必要)の方で半額セールをやっているので、興味のある方は買ってみるといいでしょう。

最近、メーカー系よりインディーズ系の方が遥かに面白い作品を生み出し続けている気がする。
ゲームの規模で言えば小さいのだが、それでも中身が良く練られていて本当に楽しめる。
メーカーはもっとユーザに目を向けて欲しいものだ。

ハードルが上がっています。マオです。

PSStoreでシュタインズゲート発売5周年セールとセガがセールをやっているようです。
SG20140813
シュタインズゲートの比翼恋理のだーりんと線形拘束のフェノグラムを買ってみました。
携帯ゲームで読み物系はPSPの無印シュタゲ以来です。
今回はどんな展開になっていくのやら。

セガの方では戦場のヴァルキュリア3 EXTRA EDITIONを買っておきました。
前々から戦ヴァルは気になっていたんだけど、PSPだったのでスルーしてたのよね。
画質は荒いけど980円という安売り。
積まれる可能性が高いけど・・・。

そういえば、ファンタシースターノヴァのバトル体験版が出てたので、プレイしてみた。
んー、動きがモッサリで微妙な感じ。
新しい武器が導入されて、それで足場を作って大型ボスを倒すというのが流れになってるんだけど、それがスッキリしない。
武器選択が手間取る上に、敵の動きが分かり辛い。
ぶっちゃけ、戦闘の面ではフリーダムウォーズの方が上に感じる(ゲームバランスはダメだが)。
発売まで3ヶ月だが、何処まで修正されるかだなぁ。
フリーダムウォーズが教えてくれた「体験版は判断基準にならない」「予約で買うな」を忠実に守っていきたいね(笑)

でもタイミングがズレる。マオです。

CoTND20140810
Crypt of the NecroDancerというゲームに手を出してみました。
ちょっとした記事から発見して、色々調べてみたら面白そうだったので、珍しくセールじゃなく通常価格で購入です。
ジャンルはローグ+音ゲーという異色な組み合わせ。
1ターンが拍子で区切られていて、タイミングよく操作しないと動けません。
他にも面白い特徴としては、操作はカーソルの4方向のみという所。
同時押しというのもあるのですが、DDRのコントローラも使えるとか(笑)
1つのレベルが4層構造で、4層にボスがいます。
道中で武器や防具、アイテム等を入手したり、敵を排除したり・・・この部分はローグならではって感じ。
通常のローグとは違ってじっくり考える事が出来ないので、瞬時の状況判断とノリでいくしかありません。
1ゲームが結構テンポよく進む為に、サクサクやる事が出来ます。
リズムが狂うとサクサク死ぬんですがね・・・。

これはまだ早期アクセスなゲームな上に、リリースされたのが先月末なので、これからの展開が楽しみだったりします。
もっと色々なモードが追加されないかなぁ。
ちなみにボス戦以外は好きなmp3を使う事が出来て、自動的にテンポを作ってくれます。
難易度の高い曲とか入れて楽しむのも良いかも?

調べるの大変。マオです。

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紅殻のパンドラ4巻を買ってきました。
実は6月にはもう出ていたようで、すっかりチェックするのを忘れて買い逃していたのよね。
進撃の巨人が届いた後に調べたら、とっくに出てて慌てて注文しました。

この漫画は原案は士郎正宗氏で、それ以外の部分は六道神士氏がやっているので、六道氏の作品に登場したキャラのそっくりさんが出てくる。
で、出てきたのがエクセルサーガの蒲腐博士の2Pカラーである。
蒲腐博士には当時、お腹が痛くなるほど笑わせて貰ったのだが、その笑いの部分が継承されていて危なかった。
やっぱりあの髪は凄いんだな(遠い目)

次巻は11月頃かしら・・・。