難易度がおかしい気がする。マオです。

艦これ春イベント「開設!基地航空隊」が始まりました。
何やらトラブルによりメンテが予定時間に終わらなかった模様。
大きな新しい要素が追加されたみたいだからなぁ。

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今回の資源はこんな感じ。
バケツは前回の余りに上乗せしたけど、ランカーやってたから減っていたりする。
前のイベントの時と比べたら、鋼材が1万ほど少ないくらいか。
これが響かなければ良いが・・・。

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早速、E1「前線制海権を確保せよ!」を難易度甲でクリアしました。
連合艦隊の水上打撃部隊で構成は以下の通り。

第一:多摩改(49)、比叡改二(98)、衣笠改二(69)、初月改(52)、千歳航改二(97)、三隈改(80)
第二:阿賀野改(40)、古鷹改二(72)、白露改(64)、初春改二(65)、時雨改二(87)、叢雲改二(71)

ルート固定に高速艦かつ駆逐艦5隻必要らしい。
実は後の海域で金剛型と衣笠を固定で使うらしいのだが、気付いた時にはもう遅い。

普段なら最初は肩慣らしくらいだと思うんだけど、最近のE1は難易度高くなってないかね?
いきなりの大破祭り開催です。
ボス前が地獄だし、2マス目も運が悪いと大破になる。
連合艦隊なので艦隊司令部で退避も可能。
ボス自体は弱い構成なので道中で2回退避(4隻減る)しても何とかなってしまう。
が、旗艦大破と1戦闘で2隻大破はどうにもならん。
道中を全力支援で何とか突破出来たわ。

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報酬はいつもの甘味やらおにぎりと合わせて、大発陸戦隊。
これで手持ちは2つになって、後1つはいつでも改修で作れる状態になっている。
1つはカミ車に繰り上げるべきだろうか・・・。

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さあ、次の地獄へ行こうか(遠い目)

 

久しぶりの快挙。マオです。

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最近、何故か頑張っている斑鳩
ついにノーマル通しプレイで最終面まで来ました。
いやー、久しぶりに手が震えた。
1面はパターンがズレてチェーンミスって、これはダメだなと思ってたら、2面は2年振りのハイスコア更新。
3面は段々集中力が減少していき道中に凡ミスで1機失うが、珍しく無傷でボスを突破。
残機が3機ある状態で4面に突入出来てドキドキしてしまって、入り口でミス。
入ってからも難易度が高くで更にミス。
残機2でボス到達出来たけど、そもそも到達率が酷くて練習不足により1機撃墜されたけど何とか撃破。
最終面でボスに行く前に撃墜されてゲームオーバーでした。
でも、これでチャプターセレクト出来るようになったので練習出来るね。

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頑張って最終面の練習をしてます。
ボスまではそんなに難しくないようで、数回の練習で到達出来るようになったな。
4面の道中が鬼畜過ぎるんだ・・・。

通しでクリア出来るようになるのはいつの日か(遠い目)

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私は一周年だったらしい。マオです。

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艦これが三周年です。
私は去年の上旬に始めたので一周年だったようです。
いやー、長く続いたもんだな。
こんなに続いたのも噂に聞くような課金ゲームのガチャ地獄が無かったからだと思う。
ここまで来ると3年くらい遊んでしまうパターンだな。
Android版も来月のイベント後に来るし、艦これ自体が何処まで続くのやら・・・。

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前のランカー報酬で貰った「大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)」を改修更新した「特二式内火艇」が任務で貰えるようになりました。
ネジやら必要な装備が足りなくて改修出来ずに困ってたんだよね。
これで1セット手に入ったけど、それだけじゃ足りないんだろうなぁ・・・。
夜偵の改修も来ちゃったしネジがキツイよー。

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やっぱり金剛はステキだな!
まだまだカンストまでは遠い・・・。

来月から春イベントが始まるな。
大規模のようだから、入念に準備しておかないとな。

こういう時は当たるらしい。マオです。

KC20160409
艦これのandroid版の先行登録が当選してしまったようです。
クジ的な物は大体外れる体質なのに、当たってしまうなんて・・・。
Kamちゃ曰く「艦これに運を吸われているのでは」と言われてしまった。
残念ながらKamちゃは落選してしまったようだな。
さて、私のスマホは5年ほど前のXperia君。
確実に対応バージョンで弾かれるはずだ。
そんな訳で、ついに新しいスマホに買い替える事になるだろう。
問題はスペックやら稼働時期だなー。
6月以降になるなら、夏モデルを視野に入れたい所だ。
情報を待ちながら色々な準備をしよう・・・。

春イベントが5月上旬になったようですね。
予想していた通りに大規模になってしまったけど、今回は資源を溶かさずにコツコツとイベント終わりから貯めています。
ただ、また5-5とかランキング狙い(こっちは状況でドロップアウトしそうだが)とかやらかしているから、前回の開始状態よりは下回る可能性もある。
流石に大規模だから全部難易度甲とか出来そうにないので、そこらへんで調整出来そうだけどね。
バケツだけは前回の余りが丸々上乗せされるし、心配はなさそうだな(慢心)

クローラータイプも良いけど、飛んでるのも良い。マオです。

Fallout4_20160329
気が付いたらFallout4のDLC「Automatron」が導入されていた。
勘違いというか色々な所の情報で4月って聞いていて実際の発売日は3月24日ってあったもんだから、また日本のコンシューマが足引っ張ってるのかと思ってた。
ちゃんとアカウントやらゲームの環境は日本設定なので、最初は翻訳とか日本要素な部分は後から配信されるのかとも考えたのだが、普通にプレイ出来ている。
シーズンパスのリリース日は4月6日になっているし、何か色々と変だねぇ。

本編では拠点や武器・防具のカスタマイズがあったが、このDLCではロボットを細かくカスタマイズ出来る。
手や足を変えたり、セントリーボットな感じにも出来るようだな。
各種パーツを制作可能にするには、その部位を入手する必要がある。
そこら辺は新しい敵勢力がドロップするようだ。
・・・何か道中でセントリーボットが歩き回ってるんですが、倒すのキツイです。
追加された敵ロボットも強くてボコボコにされるんだよなぁ。
新しく作ったキャラがカリスマ極振りヒゲオヤジなので、戦闘はちょっと・・・。

既に本体だけでプレイ100時間突破したので、最終的にどこまで伸びるのだろうか。
まだDLC3本のうちの1つしか出ていないというのにな・・・(遠い目)