遂に秋に突入した。マオです。

艦これ2018初秋イベント「抜錨!連合艦隊、西へ!」が始まりました。
2期最初のイベントですが、色々あって夏が初秋に。
終了も2週間後から3週間後に変更されていますので、ゆっくりと攻略出来そうです。


資源はほぼ完璧な仕上がり。
中規模だし何とかなるだろう(フラグ)
1-6が残ってるから、そこで微妙な回復が・・・出来るんだっけ?


もちろん甲で頑張って攻略していくぞ!


E1「作戦準備!後方兵站線確保」を難易度甲でクリアしました。
以下、編成。

長良改(83)、夕雲改二(94)、嵐改(97)、松風改(96)、対馬改(56)

特に何も考える事なく先制対潜出来るようにするだけだな!
道中は2戦で水上艦になるが、道中支援をしておけば安心。
補給艦が必ず狩れる上にボスマスはまるゆや海防艦がいるので任務も安心。
長良が史実艦ではあるけど、この海域ではあまり関係ない模様。
E3と後半海域で史実艦が関わりそうなので、それっぽい艦に札を付けないように注意だ。


ボスは潜水新棲姫・・・のバカンスモード。
可愛いけど凶悪なんだよなー。

もちろん通常艦隊の潜水艦なので、夜戦で仕留める事は出来ません。
昼に潜水艦を殲滅して夜戦で水上艦を殲滅させてS勝利を狙いましょう。


報酬は「22号対水上電探改四(後期調整型)」。
火力も上がる素敵な水上電探。
1個持ってたけど、これランカー褒賞だったか。


「WG42」「大発動艇」「特二式内火艇」。
次の海域が輸送と対地なので、そこら辺で使える装備です。

他にも「特注家具職人」「戦闘糧食 2個」をげっと。


順調な滑り出しをした海域攻略。
果たして無事にクリアして新艦を揃える事が出来るのだろうか・・・。

戦果高すぎぃ。マオです。

艦これで7月分のランカー褒賞が来ました。


「Bofors 15.2cm連装砲 Model 1930」と「九七式艦攻(九三一空)」です。
この連装砲は最初から改修+2されてて、川内型に装備させるとボーナスが付く模様。
15.2cm連装砲の微妙な上位互換砲だな。
図鑑説明でスウェーデン海軍の軽巡級に採用とあったので、軽巡洋艦ゴトランドが来るんじゃないかという話。
上位のランカーに配られた「S9 Osprey」も搭載装備だったようだしね。
艦攻は既に持ってる対潜用のヤツだね。
今回から大鷹型に対潜ボーナスが付くようになった。
まあ、対潜専用で行くならソナーとかの対潜シナジーを使った方が良さそうだから、複数あってもねぇ・・・。
艦攻を複数積んでシナジーとかあったら変わるんだろうけど。

今月の戦果はヤバイ。
二期に移行した時にEOのクリア状況がリセットされた為に、移行前にEOをクリアしてたらクリアの戦果が2重取りが出来てしまう。
更に新たに戦果任務が追加されたので戦果が上乗せされた。
そしてランカーの聖地だったサーモン海域が壊滅したかと思ったら、それ以上の効率が出る新海域ブルネイ泊地沖が実装されてしまい激化した(白目)
鯖移動もあって微妙にボーダーも緩くなってるような気がするので二群に入れそう。
来月分からが通常営業になると思うが、500位ボーダーはどのくらいになるんだろうなー。

資源もそれなりに消費。マオです。


2期になった艦これでリセットされた海域の全開放が完了した。
もちろんEOもクリアしたぞ。
前にも書いたが、前半海域はランダムが減ってある程度楽になった気がする。
EOも変更があって、かなり楽になってる感じだな。


ただしサーモン海域北方、テメーはダメだ。
ボスの随伴にレ級2隻とか・・・。
でも、実は道中支援を止めて決戦支援にしたら何とでもなる感じなんだけどな。
ボスとボス前は編成が数種類あって簡単な場合がある。
なので強い時は運が良ければ通れるし、弱い時は普通に押し通れるので、消耗は今までとそんなに変わってないなーという印象。
どっちかと言うと、E風改めP風の威力が上がっている気がする。
索敵上げれば逸れる確率が減るらしいけど、装備スロットに余裕はないですよ・・・。

カレー洋リランカ島沖は高速+統一で最短ルートになって、物凄く楽になった。
それ以外のEOも多少の変化で楽になったり変わらなかったりと問題は無かったな。
運が良かっただけかもしれんが(白目)

デイリーやウィークリーな任務の当ても出来たし、後はマンスリー任務が怖いくらいか。
イベント開始は月末から+一週間の所で開催されるらしい。
海域攻略で資源やバケツが微妙に削られたが、それなりに回復は出来そうだ。

攻略大変。マオです。

3日間に及ぶ長期メンテで艦これがようやくHTML5になりました。
ありがとうFlash。
これで私に関わるFlashコンテンツは多分無くなったはずだからアンインストールするかねぇ。

それはさて置き。
画質や解像度が上がった上にヌメヌメ動くようになった。
正直気持ち悪い(笑)
データをキャッシュした後はレスポンスもかなり良い。
今までと表示タイミングが違うから、凄い違和感があるんだよねぇ。
しばらくすれば慣れると思うがー。


海域のクリア状況がリセットされて、難易度調整がされたようだ。
それに伴いメンテ前にクリアしたEOもリセットされて、もう一回クリア報酬が貰えるようだ。
そんな訳で現在全力で攻略中。
・・・イベント前だってのに、盛大に資源吹き飛ばしてるぜー。
調子よく進んで南方海域の後半と中部海域を残すのみとなった。
南方は支援艦隊バグの修正待ちだな。
2回ほどフリーズして再現性がありそうだと思って不具合報告したら、その後にアナウンスがあった。
残念ながら南方のサーモン海域は戦果稼ぎとして使い物にならなくなったとの噂を聞いているので、クリアしたらクォータリー以外で行く事は無さそうだな。
うまく行けば今月中には全部の海域が解放できるだろう。
・・・イベント前だってのにな(笑)
難易度調整の部分は攻略していった雰囲気では、進行ルートのランダム具合が減った気がする。
昔は前半海域のランダム具合は酷い物だったが他の海域のように編成である程度コントロールが効くようになった所が増えた。
マップ自体も変わって敵配置も変化していたな。
補給艦狩りとしてのオリョクルはもう出来ない。
デイリーやウィークリーの補給艦狩りはバシクルか、東方任務と合わせてカレクルが良いかもしれないなー。


Lvのキャップも引き上げられて175まで上げられるようになった。
カンストしていた金剛がスタメンに戻って来たけど、活躍する5-4がもう無い為に残念な結果に・・・。
追加される海域に周回出来る場所が追加される事を祈りたいな。


ようやくアイオワ砲の2本目の更新が完了。
後は改修するだけだが電探が無い。
☆6まで上げて、気長に電探レシピを回すか・・・。
もうネジが1本しか残ってない(白目)

さあ2期も全力で頑張るですよー。

広い世界。マオです。


PC版のモンスターハンターワールドを始めました。
今までのモンハンのシステムとは違う所が多い為に四苦八苦してます。
苦労してるのはコントローラ。
DSと比べて大きさも違うし操作が増えているので誤爆が多いのです・・・。
早く慣れないと。
後、マップをまだ把握出来ていないので、追いかけっこが大変だ。

武器はガンランス。
お金と素材が集まったらヘヴィにも手を出す方向で。
ガンスの機動力がかなり上がったな。
そしてヒートゲージが無くなったので管理の為の砲撃・竜撃砲をしなくて済む。
パイルバンカーも搭載されて楽しくなった上に自由度が上がった感じだな。


今回の面白かったポイント。
料理長は添えるだけ・・・。

7時間プレイしているがまだまだ序盤。
どのくらい遊べるのだろうか・・・。