しばらく買う物が無さそう。マオです。
Steamセールが終わったので、今回の購入物を紹介。
「Space Engineers」Minecraftの宇宙版といった所か。
ただし、まだアルファ版なのでクリエイティブモードしかない。
採掘基地を作ったり宇宙船を作ったり出来るけど、それ以上はどんな発展を見せるかはまだ不明だね。
問題は3D酔いが酷すぎて、私は頑張れるかが不明といった所だ。
「BioShock Infinite」
世界観がステキなFPSです。
2K Gamesが出しているので日本語にも対応していて、ストーリーは分かります。
DLCは字幕のみ対応っぽいですがー。
今回は本体のみ購入で、一通り終わったらDLCの購入を考えますか。
初期武器が私の好きなモーゼルミリタリーだったので、手放せない状態。
後はBorderlands2のDLCを3つほど買っておきましたが、やるタイミングがいつになるやら・・・。
クリスマスセールもあるんだけど、買う物がやるか分からないDLCが一個あるくらいか。
来年はゲーム購入が減りそうだ。
動くー、懐かしいー。マオです。
HDDの容量が少なくなって整理をずっとしてたら、何とUgoCraftがUgoCraftという名前になる前の、もう一つ前くらいのソースが見つかった。
懐かしくて起動しようと思ったんだけど、Minecraft1.1時代の物で開発環境の問題で起動出来なかったので、これを1.2.5に移植(簡単だった)して動画にしてみた。
この記事の物だね。当時はまだZeppelin modがあったんだけど、私の中で水平回転だけではなく垂直回転が出来て、キーボードで直感的(スピード調整ではなく、テンキーによるコントロール)に動かせて、更にModloaderMPを使ってマルチで使える物を目指していた。
まだModという物を勉強し始めて1ヶ月経ってなかったような気がしたが、大それた目標を立てたもんだ。
で、更に1ヵ月後には動画のような動きが出来るようになったんだけど、マルチ実験で微妙な結果になっちゃって、これはダメだということでお蔵入りが決定。
その後、そのUgo object的な物を作り出すソースを使って現在のレッドストーン主体の物が出来上がり、エイプリルフールに動画を上げたら酷い事になったという懐かしい思い出。
直感的操作をやらなければ多分そのままの路線でやってたかもしれないねぇ。
そして、恐怖の1.3で消滅してたはずだ(笑)
・・・さて、HDDの掃除は明日やろうか・・・。
約100時間分のボリューム。マオです。


良い感じにテラリアを遊び尽くしました。
ダンジョンにある特殊鍵の宝箱もコンプリートしまして、多分最終コンテンツであろうパンプキンムーンのドロップも全部確認しました。
トロフィーが凄い事になってます。
まだドロップ率1%以下のアイテムはいくつかあるけど、それやり始めるとバナー集めとかやりそうです。
装備も結構強化されていて、近接(といっても、最終武器は微妙な遠隔な気がするけど)では動かないで左クリック押しっぱなしでも三大ハードボスを倒す事ができるくらいにはなりました。
逃げ回ってた頃が懐かしい。
そんなわけで、テラリアは長くても今年で終了ですね。
流石にもうバージョンアップは来ないだろうなぁ(笑)
その大元に賞を送らないとね。マオです。
ニコニコニュース:2013年「新語・流行語年間大賞」発表 過去最多4語に決定
今年も新語流行語大賞が来ましたね。
いやー、受賞した言葉が全部分かる言葉でよかった。
候補は50語中13語くらいは、どこの国で流行ってるの状態だった。
山梨県人としては、富士山が候補に入ってなくてアレだがな・・・。
そういえばブラック企業が入ってたけど、ワタミとユニクロが賞を取りに来たんじゃないのか。
残念だな(笑)


