もう少しなのに。マオです。

今年初の塔の集会でゴザイマス。
何か去年と比べて、物凄く寒くなった気がします。
暖房器具を使わなかったのに、今年はエアコン入れないとキツイ。

Kamちゃは仕事により、いつも通りお休みデス。
次に会えるのはいつになるんだろうねぇ。

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開幕シンデレラガールズ。
もう完全なメインゲームとなってしまいました。
残念ながら新しい拡張パックは年末の聖戦で完売してしまったらしくて、追加待ち状態。
次回、手に入ると良いなぁ。

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久しぶりのドミニオン。
錬金術+基本をやってみる。
支配のお陰で3人でやってるはずなのに、5人プレイみたいな感じになってます。
しかも、泥棒が入っている関係でデッキ内のお金が無くなっていく。
順番は私→Ganちゃ→うぐぅ氏で、うぐぅ氏は早々に自分のデッキのお金を排除して毎ターン私を支配して得点を稼ぐ方向になり、私は最初はGanちゃを支配しつつ自力で得点を稼いだりしてたけど、うぐぅ氏の支配時の状況悪化を悪化させる為にデッキ内を得点カードで満たしていく方向になり、Ganちゃは泥棒で妨害しつつ地道に得点を稼ぐ感じのデッキ。
これ順番の関係で私が超有利になって勝利出来たんだけどね。
順序が逆だったら、また変わっていただろうなぁ。

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カルカソンヌ。
前回のパネルのシャッフルが甘かったようで、Ganちゃが3つほど修道院をげっとしてた。
流石にうぐぅ氏と戦っている場合では無い状況なので、共同戦線っぽい感じで頑張ることにした結果、私は最下位だったわけだがな!
もしかしたら最終ターンとその前のターンの行動を入れ替えれば、Ganちゃと同点だったかもしれぬ。

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夕食はくら寿司です。
私の希望だったんだけど、今朝は鶏肉を食べ過ぎてキツかったんで、肉は避けたかったんだよね。
多分、鶏肉食べていなければ肉屋だった気がする。
で、くら寿司は業界初だかのふぐフェアをやってるようで、とりあえず3点盛りとから揚げを食べてみた。
3点盛りは特に問題が無く普通に美味しかったんだけど、から揚げは骨がきつかったな。

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前回は普通の魚介醤油だったので、今回は魚介とんこつ醤油ラーメン。
これも悪くはない。
食べるタイミングさえ間違えなければ・・・。

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デザートのティラミス。
久しぶりにティラミスという物を食べた気がする。
何故かくら寿司のパフェ系に手を出す気が起きない。
多分、私の中でパフェはタワーで無ければならないという、ルールがあるからだろうな。

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くら寿司は5皿毎に抽選で景品が貰えるんだけど、今回は寿司ストラップなので持ち帰ってみた。
マグロが欲しかったなぁ。
米の造形が微妙なのがマイナス点だが。

あ、次回はイチゴのデザートがあるであろう、デニーズに行く事になると思います。

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今回の補給物資。
セブンイレブンのオレンジジュースとテキーラでシャンギロンゴにします。
菓子類ってあまり食べないので、ここにあるヤツを食べきるまで時間がかかりそうです。
このトマト美味しいんだけど2~3個食べるともう良いやって気分になるのよね。

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で、シンデレラガールズに戻る。
前回にも書いたけど、ほんとに面白い。
私は後1ターンあればという状況が多いのだ。
勝てそうな状態になるのに勝てないという、何かゲームを熱くさせる良いバランスが良いんだろうな。

次回予定。
今の所8日に集合予定。
デニーズでイチゴパフェを食べに行くであろう事は確定事項だ!
運が良ければシンデレラガールズの拡張パックで遊べるだろう。

相変わらず表紙は(略) マオです。

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紅殻のパンドラの3巻が発売されました。
今回も大筋には入らない日常パート(トラブルには巻き込まれるがー)ですね。
しかし、パンドーラデバイスは何の為に作られたんだろうねぇ。
エルピスシリーズは多彩過ぎます。
確か、攻殻シリーズではパンドラは軍事データベースだったような気がしたけど、もし繋がっているとしたらデータベースの元になった物とかにでもなるのかしら。

六道氏のセルフパロディもあって、某エクセルの変な髪の人にソックリな人も出ています。
やっぱり揚力で飛んだり、骨で形を保っていたりするのだろう(酷)
伝説のアイドルリポーター(笑)のブリなんとかさんは最終話までに本名言えるのかが気になります。

次巻くらいから本筋に入っていきそうな予感。

そんな気がする。マオです。

去年からのSteamセールが終わりました。
もう買う物もかなり減ってきて、買っていなかったBioShock infinite・ボダラン2・Civ5のDLCのみですね。
Steam内で欲しいゲームってのが無くなってきたようです。
それに積みゲーが増えてきて困っている。
元々積むほどゲームを買わないんだけど、最近では一ヶ月とかそこらで終わるようなゲーム(そもそもクリア定義が曖昧な物も多い)が少なくて、発売日には買わないけど安くなってきたから買うかーみたいな状態。
しばらくは時間を潰す物の購入を避けなくてはな・・・。

いつも通りのようだ。マオです。

ってな訳で、年が明けました。
毎年、ゲームやって年越ししてる気がしますが、ずっと変わらない気がします。
今年も面白い事を探したりやったりしていくと思いますので、よろしくお願いします。

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今年も終わり。マオです。

2013年も今日で終わり。
思いっきりゲーム三昧だった気がします。
実はギリギリで少し時間がかかる仕事が舞い込みそうな予感だったけど、多分来年になりそうです。
とりあえず今月の検索回答をして、1年の総括でもしますかね。

「mod 商用利用」
これは大元のベースを作ったメーカーのライセンス次第ですね。
ゲームによっては、modの販売を許可していたり料金徴収もサポートしている所があった気がする。

「starbound 重い」
ベータで最適化されていないので、製品版まで待つか最適化フェイズまで待つしかないね。
まだまだ重くなると思われる。

「sterbound マルチ」
結構楽しいけど、時々微妙なバグが入り込んでいる。

「starbound 石炭」
初期版は木材の入手手段が乏しい為に、木材から作る木炭(表示は石炭だが)を作るのが大変だったが、今では木材が湯水の如く手に入るので時間さえかければ簡単に手に入る。

「テラリア 最強 銃」
威力ではスナイパーが最強なのかなぁ?
クリスマス銃は連射が凄いので実用という意味ならこれが最強かもしれない。
銃の扱いにして良いかは不明だけど、私としては杭打ち機がステキ。

「ドミニオン 支配中に支配」
支配はその支配対象が獲得するカードに関しては手に入れる事が出来るが、行動に関しては支配対象が行った事になる。
つまり支配対象が支配を使った事になるので、追加ターンは支配対象が得る事になる。
ただ、これをやった時に支配ターンが終わった後に次のプレイヤーの支配ターンが始まるのか、通常ターンが始まる(その次は追加の支配ターン)のかは不明。
通常は利益が無いから支配使わないし、そこらへんのルールは謎。

「ブルーベリー 挿し木 失敗」
私も初めての挿し木以降は失敗続き。
水のやり方が悪いのかなぁ・・・。

「イヤホン 断線 修理 方法」
切れた線を繋げば良いのだー。

1年の総括ー。

一番アクセス数が多いUgoCraftから。
残念ながら1.6.2が公式対応の最終となりました。
予定ではModAPIが実装されて、そのAPIが使い物になるようであれば対応するという形になっています。
UgoCraft自体の内容に関しては、実装実験を続けているので成功してやる気が起きればバージョンアップする予定ではいますが、私自身がまだ公式1.7系のDLすらしてないくらいにMinecraftから心が離れている状況なので、あまり期待しないで下さい。
・・・この世には面白い事が一杯あるのだ、もっと時間とお金があれば・・・。
ここ数ヶ月でようやくDL数も安定して、最新である1.6.2対応版だけでも1日50~100DLでユーザが増えているようです。
ちなみに1.5.2版で1日10~50DL、1.2.5版で1日1~4DLと長い期間で横這いに推移しているようで、マイクラは古いバージョンもまだまだ根強い需要があるようですね。
国別のアクセスに関しては細かくUgoCraftとそれ以外の分離が出来ないので、まあほぼUgoだろうと想定してまとめてしまいますが、アフリカや中東の一部とセキュリティ上弾いている国を除いて1回以上のアクセスがあるようです。
Minecraft凄いな。
上位は日本・アメリカ・ドイツと、Mod紹介系動画の言語で広まっている感じに見えます。

塔を建てる人達の集会。
今年1年は安定を求める年だった気がします。
11回ほど集合したのですが、その内7回の食事はスシローです(笑)
後半では久しぶりのくら寿司やデニーズに迷走していますが、そろそろ焼肉屋を開拓したいですね。
既存ゲームに飽きている感じがあるので新しい物を積極的に取り込みたい所だけど、欲しいヤツは値段がー。

何となくお酒にハマっているので、この手の話題を増やしたいけどお金がー(笑)
パン作ってないな・・・原材料とかの値上げが大変なのですよ。
やっぱり全部お金かー。
来年も引き続き節約を誓ってガンバロウ。
私はずっとゲーム三昧なんだろうな・・・(遠い目)

ってな訳で、来年もよろしくお願いします!
良いお年を!

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