着陸難しい。マオです。

KSP20140701
結構楽しんでいるKerbal Space Programですが、何度かの無人船でのMun(Kerbin惑星の周りを回っている2つの衛星の内側)への着陸訓練を終えて、初の有人着陸に成功しました。
・・・着陸・・・?
片道で戻る事が出来ません。
世間一般では墜落に近い気がします。
ちょっと着陸高度の目測と飛行テストを全くしていない新型有人機を使っただけなんです。
着陸時に横転してましたが、RCSを積んでいたお陰で何とか立ち上がりました。
見事にエンジン部分だけが大破して、残ったのは実験系機材と燃料とRCSとバッテリーとソーラーパネルとライトのみ。
この船の名前は「可愛いドラム缶1号」と命名しましたが、まさにただのドラム缶になりました。
帰還は絶望的です。
流石にRCSだけだと、Munからは脱出出来そうだけど、Kerbin軌道へ行くのは難しいだろうし着陸も出来ないだろうなぁ。
残念ながら迎えが来るまで永久就職です。
サイエンスポイントの為に頑張らなくては・・・。

本格的な夏も近いな。マオです。

暑くてやってられません。
しかも、湿度が高い方の暑さなのでダルイ。
エアコンに頼る日も近いな。
今月はSteamセールのお陰でやるゲームが一気に増えました。
厳選した結果、紹介した物以外を買う事は無かったんだけど、それでも6本は増やし過ぎだな。
さらにPSVitaでもフリーダムウォーズを買っちゃってるし・・・。
今度こそ節約するんだ・・・(フラグ)

さて検索ワードを見ていくとするか。

「テラリア スパイクボールトラップ」
場所にもよるけど、通路作って上から降らせるだけの簡単なお仕事です。

「テラリア ダンジョン 放置トラップ」
貫通系とワープ系の敵がいるので一部の場所は放置出来なかったりするんだよね。
歩いてくるだけのヤツの所は簡単です。

「テラリア セーブデータ pc」
マイドキュメントの中。

「ペピーノコナジラミ」
コナジラミやだよね。
牛乳を薄めた水を霧吹きで吹きかけると良かった気がするけど・・・。
少ないうちは朝方の休んでいる時間帯にセロテープでペリペリと退治していく方法もあったか。
大量になったら農薬しか無い気がする。

「ブルーベリー熟れるのが早い」
今年はブルーベリーがまともに食べられなかったなぁ。

「狼と香辛料 ボードゲーム」
同人ゲームの「行商と信頼」というヤツですね。
流石にやった事は無いですが、手に入るのかしら・・・。

「ddns サービスを作ってみる」
うちは外部に固定IPな鯖を借りているので、そこでDNSを運用してSSHを使って接続時にIPを登録するコマンドを走らせる方法を使ってます。
まあ、無料のヤツ使った方が楽じゃないかなー?

「エクスペリア 寿命 1年半」
うちの初代エクスペリアはそろそろ電池の調子が悪くなり始めたなぁ。
ただ、今の機種変更しちゃうと料金体系が変わって、維持費高くなるんだよね。

来月の予定。
塔の集会は三連休の19日あたり。
いい加減に肉食おうぜ、肉。
ゲーム系に関しては、大量購入したのでしばらくは買わなくて良いかなー。
塔の集会用に重いボードゲームを導入するか検討する必要があるが・・・。
そろそろ何か新しいネタを作りたい所だけど、難しいなぁ。

カテゴリ/タグ:月末が来た!   
コメント (0)

Q(急に)K(開発環境が)K(来たので)。マオです。


マイクラの1.7.10が公開されて間も無く開発環境が来ちゃったらしいので、UgoCraftを1.7.10に移植してみた。
もちろん前も書いたとおりに独自ローダーを使っているが、問題無く動くようだ。
ただ、マイクラ自体の同期処理がどんどん重くなっているような気がする。
Mod環境が暗黒時代に突入したと思われたけど、1.7.2に対応していたModに関してはアッサリと移行出来そうで、直ぐにでもみんな対応し出すだろう、多分。
1.6からの移植は・・・赤きソースに絶望するだろう。

造形物を作るのが久しぶり過ぎて3D酔いをしてしまった。
昔みたいに3Dなゲームはもう頑張れないな。
最近はセカセカしないゲームを選びつつある気がする。
もっとマッタリ出来るゲームは無いか・・・。

カテゴリ/タグ:月面開発室 /  ,    
コメント (6)

貢献出来て幸せだなー(ハイライトOFF) マオです。

FW20140616
PSVitaのフリーダムウォーズが発売されました。
体験版をやってたので、最初の方も慣れたものです。
しかし、相変わらず権利がガチガチにしばられているんだねぇ。
利便性を上げるのにも貢献が必要なんだけど、ここら辺は人によっては煩わしさを感じるポイントになりそうだな。
私はネタとして楽しめているけど・・・。

山梨PTに所属しています。
順位は下から数えた方が早いネー。
体験版でも所属人数が少なかったし、製品版だともっと減るんじゃないかなぁ。
これ都道府県別じゃなくて、何か仮想のPT名で良かったんじゃないかと思うんだよね。

今の所、ゲームシステムの不満があるとすれば、モザイク街がゴチャゴチャしてる関係でカメラが暴れて困る。
それくらいかなぁ。
何となく市街戦でもそんな事が起きそうな予感があるな。

ともかく、PSVitaはしばらくはこれで遊ぶ事になりそうです。
インフラが来たら、Kamちゃと遊ぶとしよう。

今回は本命です。マオです。

とりあえず、今回で購入予定だった物の紹介は終了。
後は最終日までに増えない事を祈る。

「Kerbal Space Program」
KSP20140625
宇宙船工作惑星探索ゲーム。
プレイヤーは宇宙船を作りそれを打ち上げる。
色々なパーツが存在して、自由に宇宙船を作る事が出来る。
打ち上げや着陸もかなり細かい作業が必要で、他惑星へ着陸して戻ってくる何て宇宙船の設計から考えないと成功しない。
作れるのは宇宙船だけではなくて、ドッキングが可能な宇宙ステーションや飛行機も作れたりする。
この動画を見てお腹が痛くなるほど爆笑して、次のセール辺りで買おうと決めていた大本命のゲームです。
それまでずっとデモ版をやっていて、デモ版でもそれなりに楽しめました。
エンジンを大漁に付けて接続が耐え切れずに、マクロスのミサイルみたいに散らばって行ったなぁ(遠い目)
これも開発中のゲームで更新は遅いですが、期待出来る作品ですね。

「Unepic」
Unepic20140625
2Dファンタジー(?)アクションゲーム。
友達とTRPGをしていた主人公。
トイレにいったら、そこはダンジョンだった・・・。
みたいな感じでそのダンジョンを探索する事になります。
何か懐かしい感じのする画面で、FC時代の2Dアクションが好きな方にはお勧めです。
このゲームも公開当時から気になってはいたんですが、その時は2Dアクション熱が無くて、ラムラーナをやった辺りから買おうかなと画策してて、今回購入しました。
日本語訳があるのですが、所々ニヤリとさせられる物が多いですね。
難易度設定でメトロイドとか悪魔城ドラキュラとか大魔司教ガリウスとかと比較される説明文(英語でも書かれてた)が見れるのは、このゲームくらいだと思う(笑)

ちなみにこれ以外にもBorderlands2の買っていないDLCを買っておいた。
たまに本編の3周目をやるんだけど、難易度が半端ないわ・・・。
新しいキャラでDLCを楽しむべきだろうか。