レトロな話。マオです。
ニコニコニュース:「これはやりこんだ!」と言えるゲーム
私はファミコンやスーファミ世代なんですが、当時の私はRPGが大好きだったんですよ。
確か、最初にやったRPGはドラクエ1だったはずです。
やりこんだゲームは「マザー」「ラグランジュポイント」「ミネルバトンサーガ」「ハイドライド3」かなぁ。
マザーは任天堂の超有名RPGで「エンディングまで泣くんじゃない」は、知ってる人も多いと思います(笑)
ラグランジュポイントはファミコンの後期に出たコナミのRPGでゲーム自体も面白いけど、BGMも専用チップが使われてて、大きいサイズのカセットでした。
ミネルバトンサーガはタイトーで出てて、戦闘システムが色々と面白かった。
ハイドライド3はファミコン版はナムコから出てて、見下ろし型の複雑なアクションRPGだったな。
あの時は色々なゲームがあったなぁ。
そういえば、最近キングオブキングスという、シミュレーションゲームがやりたくなっている。
アトラスが開発してナムコが販売したファミコンのゲームなのだが、BGMを久しぶりに聴いてやりたくなった。
友達の家で対戦したなぁ・・・凄い時間がかかるゲームだったが・・・(笑)
PSPで移植されないかなぁ。
多分、母数の問題だと思う。マオです。
Yahooニュース:どんなドラマが好き? 若者に人気は気軽に見られる“ラブコメ”!
最近、テレビの制作費が削られすぎて、面白いと思える番組がない。
そもそも、私の場合はテレビを見なくなった。
昔の番組は面白かった。
何と言うかパワーがあったな。
規制も少なかったから、やりたい放題だ。
今はどうだ?
下らない、口だけの芸人がチマチマとセットの中で面白いと思われる事をやっているだけ。
もっと体を張った笑いが欲しい。
だが、お笑いはまだマシだ。
ドラマは酷い。
もう、シナリオが陳腐。
オリジナルなドラマって、渡鬼くらいじゃね?(笑)
原作があったとしてもデッドコピーという、産業廃棄物みないたドラマしか無い。
そもそも、テレビがチョンドラマしか放送してないから、見る価値も無いんだけどなー。
今、テレビ局って一番サービス業の基礎が出来ていない企業じゃないかと思う。
節電が叫ばれてるんだから、放送する価値もない局は停波すればいいのに・・・。
淡々と起こった事だけをすべて伝えてくれるニュースって無いだろうか。
それだけあれば、良いんだけどなぁ。
流れは良かったが・・・。マオです。
PSP版シュタインズゲートを全クリアしました。
いやー、PSPで読み物ってのは画面的にキツイね。
久しぶりに眼精疲労が再発しちゃったよ。
一度やり始めると止まらないのが、アレなんだけどな><
これでようやくマトモに眠れる。
細かいシナリオに突っ込み入れないとして、助手ルートに入った時のメールが可愛い・・・(笑)
何だ、この萌え生物は。
こんなのが落ちてたら、お持ち帰り確定だわ(バカ)
アニメ版の助手も可愛い(略)
しかし、このゲームってマブラヴを思い出すな。
オカリンってタケルを、少ししっかりさせたような感じに見える。
話の流れもこんな感じだったような・・・。
最後はトゥルーエンドである「シュタインズゲート」が出るわけだけど、内容は面白いんだけど短くて少し残念な感じがする。
これだけで、本編の共通ルートくらいのシナリオがあれば、楽しめたと思うんだけどな(笑)
さすがに贅沢か。
で、比翼恋理はPSPに移植されるのかね?(笑)
ピストンで何を作るべきか。マオです。
そういえば先週はMinecraftの記事書いてなかったな。
何で書かなかったんだろう、一応スクリーンショットも撮ったのだが・・・。

ついにネザーゲート始動。
色々準備が整ったので、ネザーに行く事にしました。
ゲートを家の地下に作ったんだけど、他の坑道との兼ね合いで少し浅すぎたようで、玄関辺りでゲートのうるさい音が聞こえます><



出現場所は洞窟っぽい所で、ガストから隠れるには丁度良さげな場所。
とはいえ、何処にガストが出る分からないので、簡易的に壁を作っておく。
バージョンアップでネザーにグロウストーン以外の価値が出るようなら、ちゃんと整備したい所だな。

さて、1.7へのバージョンアップが来て、ピストンにより謎の素材だったスライムボールの価値が急上昇しました。
偶然にも整地用火薬を生成するトラップタワーの為に広く掘った地下坑道にスライムの沸く場所があったので、見回りをしながらチマチマと苛めてたら、使い切れないほどのスライムボールが手に入りました。
いつかピストンを使った物を作りたい所だけど、微妙に使いづらかったりするんだよねぇ。

地下に設置したトラップタワーのお陰で、いらない羽が大量に手に入って困る・・・。
初期のタワーに比べて、規模が大きくなった上にクモが沸かない様にしてあるので、沸き数は多く感じられる。
ただ、高さが足りないから処理が水没式で、敵が処理待ち状態になったりするんだよね。
もう少し処理部分を増やした方が良いか・・・。
沸き潰しがまだ足りないから、時間によって敵の発生にバラ付きがある。
頑張らないと。

火薬は手に入るけど、合成に必要な砂が手に入りにくい。
ってなわけで、隣の島の砂漠を適当に採取。
景観は壊したくないから、いつかゲートで採掘場を作らないとな。

で、作ったTNT爆薬は整地用に使ってます。
Kamちゃが何かを作るようなので、拠点近くの山を平らにする作業中。
ようやく対岸が見えたわけだが、これ横に長い山なんだぜ?
いつになったら平らになるやら。
粘土のバグが直ったらしいけど、遠くに行かないと新しいマップが生成されないから、手に入らないんだよね。
遠出しないとな。
今年は温度差が凄いな。マオです。
最近、天気予報が全く当たらなくて、植物に関する作業が出来たり出来なかったりだったんだけど、合間を見て作業してました。
雨が降るって言って降らないのは勘弁して欲しいわ。

ジャガイモの収穫です。
少し前から良い感じだったんだけど、天候のせいで作業できなかったんだよね。
量はバケツに4~5杯って所か。
アリが巣を作ってくれたお陰で、一部のジャガイモに穴が開いてたり土寄せが足りずに、一部のイモが青くなってたりとトラブルが色々あったけどね。
思ったより量が無かったって感じだけど、食べるの大変なんだろうな(笑)

いくつか大きくなってきているスイカ。
実はコレより大きいのがあったんだけど、鳥に突かれて穴が開いていたんだよね。
この写真のスイカも、よく見ると傷が・・・。
今年も食べられるといいな。

ミニトマト・・・だよね・・・?(笑)
いやー、この色は衝撃的ですね。
奥の普通のミニトマトと比べると、明らかに色が違います。
普通のミニトマトは良いとして、こっちのバイオレットはどこら辺の色が食べごろなのだろうか?
もう少ししたら食べてみるか。

ブルーベリーも伸びてきたので、一部を切って挿し木にしてみた。
去年はシャープブルーの挿し木を大量にしたので、今年はバランス良くなる様に、オニールのみを挿し木する事にした。
でも、やっぱりオニールは木の成長が微妙なのか、そんなに大量に切る所が出来ないのよね。
ってなわけで、何とか6本ほど準備できた。
全部、うまく根付いてくれれば、本数がシャープブルーと一緒になる。
もう少し、時期が遅い種類が欲しいなぁ。
早く大きくなって、楽しませてくれー。

