ニュースでやってて、気になって。マオです。
ニコニコニュース:「寒っ」8割超が許容=若者中心に広がる―「誤りと言えず」・文化庁調査
もう私は若者では無いですがorz
あまりこういう形で使った事無い気がする。
そもそも、こんな感じに切る感じの語尾を使わないので、「寒い」「さむーい」になって使わないみたいです。
でも、熱い物を触った時はとっさに「熱っ」を使うかもしれないけど、それくらいじゃないかしら?
まあ、公的な場で使うのは問題かもしれないけど、友達間とか砕けた所で使うのは問題ないと思う。
もう、正しい日本語とかそういう問題の話じゃないのかもしれないね。
言語なんて通じれば問題無いってのが私の考えなんで、大まかな部分さえしっかりしていれば、後は時代によって移ろって行く物。
最適化って感じかしら・・・でも、最近の若い人たちの略し具合は、テレパシーとかリードエアーが出来ないと会話が成立しないように思えるけどね。
忘れてる。マオです。
久しぶりにBSWでGanちゃとゲームする事にした。
前に起動したのはいつだっただろうか・・・完全にコマンド忘れちゃってます(笑)

超簡易軍人将棋とも言えそうなガイスター。
リアルでは表情や会話でコマを読む事も可能だが、これは純粋にコマの動きだけで予測しなければいけない。
これはこれで面白かったりするんだよね。
白熱した騙し合いがされました(笑)

で、いつものカルカソンヌ。
多分、今週の集合ではやらないと思ったので、ここでやる事にした。
Ganちゃのパネルの巡りが悪かったね。
修道院がほぼGanちゃに取られたんだけど、最後の方でコマが力尽きて、その分の差で私が勝利!
他にも一杯ゲームがあるけど、やりそうのないヤツのルールを覚えてやりたい所だな。
ってか、もっと人数が欲しい><
出る速度がな。マオです。
ニコニコニュース;Microsoft、開発者会議で「Windows 8」を発表
もう窓OSは成熟しちゃっている気がしないでも無いな。
後は今のフィーリングのまま、いかにスピードと安全性を上げるかに特化した方が良いと思うのよね。
今の所、ナナ様64bitで満足しちゃってます・・・。
ま、次にバージョンアップする時はSSDとセットで買いたい所だな。
その頃には、もっと値崩れしているだろう。
今年のクリスマス商戦は激戦やでぇ。マオです。
ニコニコニュース:「PS Vita」発売日は12月17日、3G回線のキャリアはNTTドコモ
ローンチタイトルのリストを見て、買わなくて良いんじゃね? という結論に達してます(笑)
一応、モンハンが出れば即予約レベルなんだけど、出たとしても遥か先になりそうだな。
それはさておき。
回線がドコモだったんで、これはまあマトモな選択をしたと思われるんですが、その定額プランがゴミだったでござるの巻。
時間単位で区切ったのは素晴らしいと思う。
今までの定額プランはデータ量と値段が見合ってないと感じる物だったが、これならデータ量を考えないでいける。
私としては20時間と100時間だけではなく、もう少し細かく間を作った方が良いとは思うのだが、それは今後に・・・ドコモだと期待できないなぁ(笑)
何となく使用期限とか使用時間とかのバランスがユーザに合わない気がするんだよね。
後、更新期限があって期限を越えた場合は解約される。
で、新規契約する場合は事務手数料がかかる。
搾取の罠がありますねー。
3G版を買って、ちまちま使おうと思ったけど微妙だなぁ。
やはり、wifi版にするか。
待ちきれなかったんだ。マオです。
しばらく放置気味だったMinecraftですが、どうも最近バージョン1.8のプレリリース版が出たそうな。
ソフト自体のアップデートではバージョンアップされないので、手動で行う必要がある。
何か、こんな作業をするのも久しぶりだなー。
Terrariaをやってたせいで、イベントリを開こうとしてESC押しちゃう癖が付いてしまった。
これ治るのかなぁ(笑)

なんか一杯ステータスが増えてる。
どうやら、空腹度とか経験値みたいなのが実装されているらしい。
空腹度が実装されて、肉類が回復アイテムじゃなくなりました。
しかも、最初食べる事が出来なくて、餓死しそうになった><
操作が変わって、食べ物を食べるには右クリックを押しっぱなしにして、ガツガツ食べる時間が必要らしい。
空腹度が満タンだと、体力が0.5ずつ回復していくようだ。
経験値に関しては何が変わるのか不明。
動物やモンスターを倒した時に出る、謎の玉をげっとすると緑ゲージが溜まっていくだけ。
他にも色々と挙動が変わってるね。
動物を攻撃すると逃げたり、ジャンプ攻撃すると攻撃力が上がったり、ドロップアイテムも弄られているし、弓はちゃんと弦を引き絞らないと飛ばなくなってる。
スイカの種を手に入れたので、育つのが楽しみです。

スタート地点は鬱蒼とした密林地帯でした。
ちょっと進むと岩山とかあって、意外とマトモな立地のようです。


今回実装された廃坑。
正直、これ同じような場所が一杯あるお陰で、確実に迷う。
その代わりに、宝箱があってダイヤとか入ってるし、結構鉄が見つかるので良い感じではある。
プレリリース版なのでバグがてんこ盛りのようです。
とりあえず、かまどを使うとたまに止まったり、スニークする為にシフト押したら止まったりと、ちょっと危ない。
この記事書いてたら、プレリリースのバージョン2が出たようなので、これで直ってると良いんだが・・・。

