台風後の問題。マオです。
台風が過ぎ去って、今日は真夏日になりました。
風が残ってた時は良かったんだけど、今の時間は・・・シネルワ・・・。
ただ蒸し暑いだけという、地獄。
去年買ったギャツビーのひんやりするヤツが、半分近く残ってるので使ってます。
微妙に効果が薄くなってる気が・・・。
皆さんも熱中症とかには気を付けようね。
特に今日みたいに「涼しい→暑い」になった時は、体が付いてこないから、結構危ない。
水筒とか持ち歩いて適度に飲んで日陰で休もうね。
これは久しぶりだな。マオです。
台風が来ています。
うちの温室が吹き飛ばないか心配です。
Ganちゃの家が停電したようです。
うちも停電しないか心配。
ネットが出来ないと死んでしまうし、電気が無いと本が読めないしな。
雨は欲しいけど、降り過ぎが困っちゃうね。
一回だけ来た質問も載せてるが。マオです。
UgoCraftも公開してから、もう少しで2ヶ月が経とうとしています。
これまで色々と質問が来て、被っている質問が多くなってきたので、数は少ないけど専用ページ作っときました。
一回だけ来て、こちらでは対処出来ないけど解決出来る方法が分かる場合も、そこに載せとく事にする。
不具合かな? と、報告する前に確認してから、不具合報告してくれ。
OptiFineを使って、ガラスや本棚を使ったUgo objectの表示がおかしい場合の対処法も載せておいた。
影Modの為に入れる必要があるから入れたけど、ガラスや本棚は使ってなかったんだよね。
まあ、Ugoの前提Modじゃないから、今回は偶然の産物だったんだけどな。
影Modを入れた時にオーバーフローでクライアントが落ちて、これ直したら落ちなくなったんだけど、低スペックだから起こる問題なのか繋ぎ目処理の問題で起きてるのか不明。
同じような現象が起きてるようなら、試してみると良いかも?
何か、最近暑くてプログラム弄る気にならないorz
そうすればサイコロの目が低くても大丈夫。マオです。
気温が上がったり下がったりと体調を崩しやすい今日この頃ですが、塔の集会はいつも通りです。
一日中雨という予報だったのに、集合時には止んでしまいます。
うーん、他見は豪雨が凄いって聞くけど、最近大雨って降ってないな。
降ってくれないと、植物が枯れてしまう・・・。
Kamちゃは風邪で寝ぼけて集合を忘れてたようです。
そろそろ真面目に病院で注射を打ってもらえ・・・(笑)
前回くらいから集合してゲームを始めるまでの間に、色々と話をするのだが、今回はアトラスのゲームに関しての話がありましたね。
一応、ここに集まってるメンバーはメガテン大好きな人達です。
でも、私はこの中では一番マニア度が低いので、あそこまでの高みに到達する事は無いと思われる。

オープニングカルカソンヌ。
合致するタイルを制限する嫌がらせが流行中。
しかも、早々に得点コマを使い切って、嫌がらせに力を入れてくるのがイヤ過ぎる><
全員、平地の城分断を誰一人気付かずに勘違いして、作戦が大いに狂う。
私は運を天に任せた結果、城が一杯建っている平地を強奪できて勝利しましたがー。
そろそろ、拡張パックを追加する必要が出てきたようです。
なるべくルールを複雑にする方ではなくて、純粋にタイルを増やす拡張が欲しい所。

根強い人気のドミニオン。
スタートは適当ランダムで始める。
地味に記念碑が良い仕事をするのを、初めて見た気がする。
コスト平均が高めで、4コストがこれしかないって場があったんだけど、地味に使う機会が多くて、気付くと勝利点属州1枚分以上稼いでるのな。
カード入れ替えで空気だからという理由で外される事が多かったけど、今回は少し強いからという理由で外されました。
相変わらず造幣所は色々な意味で酷いカードだと認識したわ(笑)

今回も夕食はスシローです。
少し遅めに行ったんだけど、凄い混んでた。
日本人は寿司好きだねぇ。
今回はサーモンフェアという事で、サーモンを集中攻撃してみた。

イクラとサーモンのコラボレーションだー。
そういえば、イクラって最近食べて無い気がする。
そろそろ、サーモン食べ過ぎて油っぽさがキツイ状態に・・・。

誰だ、こんな変な物を作り出したヤツは(笑)
サーモンの上にアボガド・ツナマヨ・トビコが載っています。
味?
1+1+1+1=0だったよ。
ここまで豊かなバリエーションなのに、味を全く感じない。
普通に驚いたわ。

また買っちゃったよorz
ちなみに前回買った分は残り1冊まで読みました。
テンゾー爆発しろ。

とても気分がよかったので、補給物資は二倍です。
サーモンが油っぽかったので、抹茶アイスに決定。
後、前にブラックサンダーアイスを食べて、とても気に入ったので、新しく出ていた白いブラックサンダーアイスも購入。
うーん、白はあまり好きじゃないな・・・。
何と言うか甘さがしつこ過ぎてキツイ気がする。

ドミニオンを再開して、終盤になったのでモンスターメーカー。
一回目は良かったんだけど、二回目が長期戦に。
山札を二回作ったのは初めてだわ。

また、平均値が2を下回る大惨事が・・・。
さすがに過去最低までは行かなかったけど、コレハヒドイ。
次回の集合は7月14日ですね。
ゲーム追加・拡張追加の話がチラホラ出てるんですが、未定です。
最近、お金を使い過ぎて大変なんだ><
おはろーございます。マオです。
UgoCraft20120617版公開です。
変換できる物が増えたのと、SpriteID軽減処理の犠牲になったブロック破壊エフェクトの誤魔化しをやっときました。
内部処理もいくつか変えてたような気がしたので、多分またバグが入り込んでいるはずです。
ピストンは扱いやすいような、扱いにくいような存在になってしまったので、レッドストーン回路を使って色々頑張ってください。
変換追加作業で面倒な難易度の暫定トップがドアになりました。
上下を反転させる処理が面倒過ぎてやりたくありません。
テンションが最高潮の時じゃないと触ろうという気にもならないって・・・。
線路とかポーション系設置物とか植物系が残ってるので、適当に頑張ろう。
次回の更新はもしかしたら、内部処理をまた大幅に変えるターンになりそうなので、その場合は動画はありませーぬ。

