うちのブログを見てくれていると信じたいが。マオです。
一応、メールでも送ったんだけど、届いて無かったら色々大変そうなのでここにも書いておく。
今日の昼過ぎにうちの連絡フォームを使ってお便りをくれた、某再現動画を投稿した方ー(笑)
多分、携帯へのメール転送設定を失敗していて、エラーメールが返信者に届いている状態になってます。
業務とかに差し支えがあるかもしれないので、早めに修正した方が良いですよー。
以上、私的連絡でしたー。
そして帰ってこない。マオです。
ニコニコニュース:「世界樹の迷宮IV 伝承の巨神」体験版の配信が本日スタート。セーブデータは製品版にすべて引継ぎ可能
世界樹の迷宮4をダウンロード中です。
セーブデータの引継ぎが出来るようなので、始めるとしようかね。
前作ではファランクス5人での縛りをやったんだけど、今回も縛りを入れるか悩んでるんだよね。
まだラスボス倒せてないんだぜ・・・。
少しレベル上げはしてたんだけど、レベル上げという行為があまり好きじゃないんだよね。
それはさておき。
前回は守りに入ってたので、今度は攻撃主体にしようかしら。
全員ルーンマスターとかな(笑)
問題になるのが人数なんだけど、前回は5人という縛りを入れてしまったが為に、サブクラスが全く楽しめないという問題が出た。
ってな訳で、今回やる場合はメインは固定で、後は人数は縛らない方向で行こう。
入れ替えで色々楽しめそうだしね。
ニコニコニュース:任天堂が『ニンテンドー3DSLL』を発表! 上画面4.88型でバッテリーも強化
はぁ?
どうせ持ち歩かないからLLの方が良いんだけど、まさか出るとは思わなかった。
しかも、値段も微妙なライン。
去年のクリスマスあたりに分かってれば、3DS買わなかったのに!
今のが壊れたら買うかもしれないねー。
まあ適当に。マオです。
何かフランスのゲーム雑誌だかのWebサイトに、UgoCraftを載せたいとメッセージが来て困ってしまった。
海外はModもゲーム雑誌のネタになるんだねぇ。
まあ、記事とかに関しては特に許可要らないので、おっけー出したんだけど、意思疎通が大変である。
何か、どんどん変な方向に飛び火してるんだけど、どうしてこうなった。
YouTubeの解析だと、今ではアメリカよりフランスの方がアクセス数が多いらしい。
1.3で消滅しそうなModなのに、大丈夫なのだろうか?
解決してる? マオです。
いつも、新バージョン出すたびに、うんざりしながらコピペしている不具合・仕様リストなんだけど、一つ気になった問題があった。
[不具合] コアブロックを使ってブロックをUgo objectに変換する瞬間に、粘着ピストンで変換対象のブロックを引き抜く事が可能で、 Ugo objectがブロックに戻った時に引き抜かれたブロックが再構成されてしまう。 解決手段を考えたが、実装したら重くなりそうなので仮実装して問題ないなら解決。 ダメだったら仕様に決定。
これ思ったんだけど、ピストンが変換可能になっちゃったから、解決している気がするんだよね。
接続されていると引っ張り出す前に、ピストンが変換されちゃうから、引き抜けない。
何度か試して出来ないようなら、次回のバージョンアップで解決宣言しちゃうとする。
凄いよ、無意識に問題解決しちゃった!(予定)
この調子で、上位二つが解決されないかなぁ・・・。


