でも、我慢だ。マオです。
ニコニコニュース:『SIMCITY』新作が人気過ぎてサーバー落ち!しかし速攻対応で92%まで復旧
風の噂を聞くに、ログインが大変だったそうですね。
買うか買うまいか悩んでいる所だけど、今月は節約するって心の中で決めてるし、まだ完全復旧宣言は出ていないので、様子見モードだな。
しかし、いくつか動画で見たけど、綺麗になったもんだね。
かなり昔だが、SFCのシムシティとシムシティ2000をやった記憶がある。
箱庭系ゲームは好きなので、やるとハマるんだろうなぁ(笑)
問題は無いらしい。マオです。
UgoCraftの1.4.7はマルチに対応していないわけですが、助手さんが丁度インしてきたので、前々からやりたかった実験をしてみたんだよね。
ちなみに今回のこの実験は、既存のUgoCraftに一切改造は加えていない。
結果は、一通り触ってみたが既存の仕様以外の問題は出ていない。
私がホスト側だったので、助手さんに動画を撮ってもらって確認したが、普通に動いてしまっている。
これで私のサーバ版UgoCraftの優先順位は一気に下がった(笑)
むかーし、UgoCraftはLAN公開で一応動くという話をしたと思うが、LAN公開はローカルなネットワークでしか公開出来ないという問題がある。
そこで、以下のModを導入してみた。
Minecraft Forum:Custom LAN Port Mod
これは通常はローカルなネットワークでしか公開が出来ないLAN公開機能を、サーバ版と同じように公開出来てしまうModです。
いずれは公式でも搭載されそうな機能ですが、これをホスト側になるクライアントに導入するとグローバルなネットを通しても公開が可能になる。
ちゃんとマルチ化に対応したModLoader対応のModも、これを使えばマルチで遊べる物があるかもしれないね。
これは1.5にも付いてきて欲しいModだな。
しばらくは休み。マオです。
UgoCraftの1.2.5版公開です。
もちろん、旧UgoCraftとは互換性はありません。
今の所、1.4.7で不具合らしき物の報告は無いので、こっちも大丈夫だと思われます。
さて、1.5のプレリリースが出たようですね。
大規模バージョンアップな上に、いくつか面倒な部分が引っかかりそうなので、多分移行はかなり遅くなると思います。
それ以前にModLoaderが対応してくれるかが心配ね。
ちなみに対応されなかった場合は、ModAPIが来るまで1.2.5と1.4.7で開発を続けることになるでしょう。
新造されるであろう私以外の人が作ったUgoCraft似のModも、そろそろ完成してもおかしくない時間経ってますから、そちらに期待しても良いですね。
1.5はバージョンいくつまで出るんだろうねぇ(笑)
次から次へと請求書。マオです。
もちろん払う方の請求書です。
ついにこのレンタルサーバの請求が来ました。
今月くらいは固定費くらいで無駄な物は買わないようにして、出費が無い月にしようと決意したのに!
予定なんてそんなもんだねー。
そして、物が壊れてさらに出費するんだろうな・・・。


