富裕層凄いな。マオです。

MSN産経ニュース:四角スイカ、ロシアで人気 香川産、1個8万5千円

はちまんごせんえん・・・だと・・・。
香川では無かったと思ったけど、他にも四角いスイカを作っている所はあって、そこでは1万円くらいだと思ったけどねぇ。
確か私の記憶の中で、三角とかハート型のスイカを作ってる農家がいたと思ったんだけど、そこらへんを売り出したらどの位するんだろうな。
ハート型のキュウリとか作っている農家も思い出した・・・。

海外での行事を調べて、使えそうな贈答用の変り種商品とか作れば、思わぬヒットをするかもしれないね。

でも、頑張った。マオです。

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久しぶりにテラリアで遊んでいたりします。
マルチでKamちゃとやってたんだけど、まさかGanちゃが完全にハマってて、私がドン引きするほどの状態になってるとは思わなかったぜ・・・。
実はハードモードに行く前に止めてしまってて、ちょっと前にハードモードに移行してゆっくりやってたんですよ。
で、この連休で装備を最終にする為にハードボス連戦です。
いやー、強いね。
こっちも装備が適当だったってのもあったけど、攻撃が激しすぎる。
ゾンビアタックしながらも何とか倒せるようになって、装備も充実してソロでも倒せるようになりました。
アサルトライフルからメガシャークに切り替えたけど、良い感じに狩れるようになりました。
ポーション使用時間短縮も大きいね。
後はお金を貯めて、装備のコンディションを上げるだけだ・・・遠いなぁ。

早くバージョンアップが来てくれないかな。

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でも意外と面白かった。マオです。

塔の集会です。
何か間隔が長かったと感じたけど、前回は一ヶ月半前だったな。
Kamちゃは見事に仕事がぶち当たりましたー(笑)

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うぐぅ氏がアイドルマスターシンデレラガールズのカードゲームを持ってきやがりました。
残念ながら持ってきた当人でさえ、元ネタが分からないという物。
私も本家(?)のアイドルマスターだったら、キャラとか分かるんだけど、こっちはほぼ知識がありません。
唯一分かったのが「にょわー☆」の掛け声くらいですから・・・(笑)
ゲームルールが意外と複雑。
その上、独自用語が多いもんで、他のゲームに置き換えたり理解するのが大変です。
結果、やらないでおこうとなった(酷)

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安定のカルカソンヌ。
1ゲーム目はまあ普通として、2ゲーム目は酷い。
写真の右側が最終結果なのだが、私とうぐぅ氏ででかい城の取り合いを全力でやる事になった
これだけの為にコマを5個も使用した挙句、完成しないというオチ。
もちろん参加しなかったGanちゃがコツコツと点数を稼いで勝利してました。
該当箇所に合うピースが3種類あって、そのうち1つ(四面城)は使用済み、残りの2つが後1つあるかといった状態で、ピースを間引くルールを使っていたのでそっちに入ってるか、Ganちゃに引かれたらアウトという状態だったんだよね。
まあ、見事に2枚も除外されてたのですがー。

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食事は久しぶりの肉です。
厚切りステーキフェアらしく、そこに載っていたグリーンチリステーキを頼んでみました。
和牛すき焼きも捨てがたかったが、こっちに軍配が上がった。
店内が寒かったのでスープバーも頼んで、全部飲んできたゼ。
冷たいジャガイモのスープを生まれて初めて飲んだけど、意外と美味しいなぁ。
グリーンチリステーキも辛くて美味しいな。
Ganちゃがカレードリアを頼んでいたんだけど、これが微妙な代物でね。
焼きすぎて米が硬かったり、カレーも水分が飛んじゃってたりと悲しい状態。
そろそろ普通に肉食おうぜ、肉。

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帰りに色々あったけど、コンビニに寄って物資調達。
バニラモナカ、トマトのお酒、リンゴのシードル、その他のいったラインナップ。
飲んでみて気付いたんだけど、トマトのお酒はアルコール12%なのね。
勢い良く飲んじゃって、顔真っ赤ですよ。

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やる気は無かったんだけど、酔った勢い(酔ってるのは私だけだが)でアイマスのカードゲームをやってみる事に。
もちろん、ルールが分からないのでレクチャーしてもらいながらやる。
よく酔った頭で理解出来たなぁ、と書いている今思っています(笑)
2回ほどやって、両方私の勝利だったんだけど、もしかして酔ってる方が強いのかしら・・・。
慣れると結構面白いかもしれない事が分かった。
最初は目立たないように下準備を続けて、いけるラインに来たら一気に動くってのが定石なのかねぇ。

次回予定。
集合は17日なんですが、微妙にドミニオンの新セットが間に合わないので、ネタがありません。
まあ、アイマスのカードゲームでもやる事になるんだろうな・・・。
次々回から数ヶ月はドミニオン漬けになるだろうし(笑)

Cube World! マオです。

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Kamちゃにアルファ版発売を教えて貰って、その次の日に買ってしまったという、アクションRPG「Cube World」です。
何か初日から鯖アタックされているらしく、サイトへの登録・購入まで大変だったけど、何とか購入できました。

公式サイト:Picroma

色々なゲーム(日本のゲームも含む)を参考に作られているそうで、製作者の方もMinecraftの開発元のMojangで働いていたとか。
UIやらアクションやらが何処と無く、むかーしやった某アクションゲーム群とそっくりだったりします。
まだアルファ版との事だけど、それでも結構出来る事があり楽しく感じます。
お気に入りのシステムは武器の強化。
既存の武器に素材ブロックを取り付けて強化するんですが、ブロックの付け方が自由に出来て見た目をを変化(付けられるブロック数に限りがあるが)させる事が出来ます。
刃を広くしたり長くしたり模様を付けたりと、色々楽しめます。
特殊な素材もあって、それを付けると特殊効果があるようだけど、結構苦労して手に入れたので使用を躊躇しています(笑)

アルファ版でここまで楽しめるなら、ベータ版になったらどうなるのだろう。
ドキドキが止まりませんなー。

気付いていないと見た。マオです。

公式1.6.2版のUgoCraft公開です。
特に苦労も無く、影響するような仕様変更も無かったみたいなので、簡易チェックのみです。
問題があったらいつものように報告ページにしっかりと情報を載せてお願いします。

そういえばMLの音の問題は解決してないようですね。
当サイトのML1.6SoundFixは問題無く1.6.2でも動くので、お困りのようでしたら導入を検討してみては如何でしょうか。
ML作者のRisugami氏の環境では起こらないんでしょうね。
今回の問題の一番簡単な解決方法は「大量にModを入れる(初期化処理に時間をかける)」ですから、同作者のModがMLの起動試験として全部投入されているのなら、起きないかもしれません(笑)
ただ、これって実はバニラでも起こりうる問題でして、リソースパックの選択画面でリソースパックをクリック連打すると発生したりします。
しばらくすると、音が消えて同じ状態になります。
まあ、こんな事する人はいないと思いますがー。

さて、1.6.3までかなりの猶予が出来たと思うので、溜まっている作業やら遊びに時間を費やす事になりそうだ。

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