病院通い。マオです。
うちの毛の長い猫のロンさんの調子がおかしい。
ご飯が食べれなくなって水も飲まずに、吐いてしまう。
動物病院に連れて行ったところ、肝臓の調子が悪いようだ。
しばらくは栄養補給や水分補給の為に、通院する事になりそう。
早く元気になってくれると良いんだけど・・・。
ギリギリで突破。マオです。

難易度丙でE7突破出来ました!
前回の記事で燃料が尽きてしまったんだけど、何とか自然回復限界の手前くらいまで回復出来たので、日付切り替わり・朝・夜に挑戦。
もう羅針盤が荒れに荒れた。
弱体をする為の水上打撃部隊が2連続でEの方にスタートした時は、どうしようかと思った。
75%でBに行くはずなのに、どうしてこうなった。
残念ながら前にも書いたけど、うちにはあきつ的なのがいない(もちろん大型建造で出る艦娘は、最近拾ったまるゆしかいませぬ)ので、Yへの固定が出来ない。
意図的な弱体でXでのS勝利が6回やっている間に、YのS勝利は2回。
諦めて突撃する事にした。
前回からの教訓で、Mのヲ級×2に耐えられる気がしなくなったので、ならば回避をしてみようという考えに至った。
水上打撃部隊のBから下を廻って、Yを通ってLでボス・・・というルートを取ってみる事にした。
Lには戦艦系が多いけど、何度か通った時は酷い被害が出た記憶がなかった。
燃料・弾薬でペナルティが出てしまうが、そこは補給艦の速吸マネージャーを第二旗艦に抜擢。
演習とかやってたらLv35になってました。
ついでに残り1個だった補強増設を使用。

うまく調節して意図した流れにはなった。
が、速吸がやわらか補給艦(退却不可)なので、道中でほぼ中破します。
昼戦では艦載機による謎空母レベルのダメージが飛び出すのですが、ボスまで無傷ってのが難しいんだよねぇ。
でも、Mを通らないので無事ボスまで辿り着けました。



残念な事に、無傷の羽黒のカットインが戦艦棲姫に突き刺さり、中破の妙高のカットインが防空棲姫に突き刺さって倒せず。
逆だったら倒せた可能性があったんだけどねぇ。
これを何度か繰り返したけど、ボスまで行けるが手数が足りないようだった。
そこで空母機動部隊にして、正規空母や戦艦が一定数を越えるとJからYへ逸れるらしいという情報を元に、それを逆手にとってJYLZのルートで速吸回復を狙ってみる。
正規空母×3という贅沢構成。
・・・残念ながら意図した動きはせずに、JMZに行ってしまう。
もしかしてYへ行く確率ってそんなに高いわけじゃないのかしら?
それとも実は何かの固定ルートを組んだとか・・・無いな。
ともかく、Mで加賀さんが1発大破を何度か繰り返し、バケツ的に出撃は後3回という所まできた。
防空棲姫が無傷で戦艦棲姫が中破という状態で夜戦。

見事に羽黒&妙高のクロスボンバー的カットインが防空棲姫に決まって勝利。
残念ながら戦艦棲姫はトドメがさせなかった・・・。
最終的な構成は空母機動部隊で以下の通り。
第一艦隊:摩耶改二(86)、山城改二(90)、扶桑改二(91)、瑞鶴改(86)、加賀改(76)、飛龍改(76)
第二艦隊:速吸改(35)、羽黒改二(80)、神通改二(80)、妙高改二(75)、Верный(80)、吹雪改二(82)
まあ、今回のクリア時は速吸がいる必要は無かったから参考にならない気がするなぁ(笑)
もちろん支援は道中決戦ありで。
弱体は最終的にX9回でY4回ほどやりました。
消費資源は削りとゲージ破壊に弱体2回分で燃料約44000、弾薬約33000、鋼材約33000、ボーキサイト約18000、バケツ約310。
E7の総括。
楽しくない、時間に追われる、疲れる。
前回の記事にも書いた通り、リセットさえ無ければまだマシだったかもしれない。
それが無ければ、出撃数が10回くらい減ったんだがなー。
コツコツやるタイプの人間には最悪の印象しかないだろうな、これ。
操作は簡単でも悩む。マオです。

「Ichi」というゲームを買ってみました。
前々からまたパズル系が欲しくて目をつけていたんだけど、49円になってたので買いました。
見た目もシンプルですが、操作もルールもシンプルです。
弾を円に誘導するのが目標です。
円は一箇所だけとは限りません。
弾は縦横にしか移動せずに、何かに当たると跳ね返されます。
別の角度に跳ね返す場合は三角のブロックに当てます。
で、このゲームの重要な操作はクリックをするだけです。
クリックをする事により、画面内の稼動が可能な物全てが動きます。
三角ブロックを90度回転させて弾の移動方向を変える事が可能になったり、ブロックをON/OFFして素通りさせたり出来ます。
上に書いたとおり、1クリックで全ての装置が動くので、こっちのブロックはこのまま固定・・・とかは出来ません。
他にもクリックをしたままにすると、弾の通った場所に1度だけ反射が可能な線が引かれたりもします。
ユーザが作ったステージもあるので、長く遊ぶ事が出来そうです。
ああ、また脳が加熱するのじゃー。
ダメだったー。マオです。

E7を攻略中でしたが、残念ながら燃料が完全に枯渇しました。
今回は姉妹揃って入渠出来ません、やったね仲良しさんだ(不幸)
まあ、回復待ちの行列が出来ているほどなんですがね・・・。

最初から資源がギリギリとは分かっていたので、もちろん難易度は丙です。
それでも難易度は高い。
まだ完全に固定ルートが解明されているわけじゃないと思うけど、あきつ的なのがいないのでスタートからランダム要素が絡むのよね。
全力でキラ付けして支援も全部出して、下ルートからスタートすると一気にやる気がダウンします。
ボスの強さを弱める為の作業をしなければいけないのですが、何度もやらなきゃいけない上に0時リセット。
もう少し緩やかに弱体させてリセット無しだったら、まだコツコツを時間をかけて出来るのにな。
リセットする時間も最悪だな。
更に困るのがボス前の空母ヲ級。
コイツに毎回大破させられる。
1人大破なら艦隊司令部の退避が使えるから良いけど、毎回2人巻き込むのな。
これが撤退理由の半分以上を占めている状態。
何とかゲージ破壊前まで来たけど、そこから7回ほど出撃して3回はスタート失敗で2回はヲ級に吹き飛ばされ、2回はボスにトドメがさせない。
溜めといたプレゼント箱を使い切ってしまったぜ・・・(遠い目)
とりあえず、土日フル回転で資源集めて挑戦出来れば良いんだけどな。
E3の瑞穂掘りは出来そうにないわ。
納得してしまった。マオです。

「ダンジョン飯 2巻」を購入しました。
前回書いたけど年10回の雑誌で掲載されているので、出るのは年末か来年だと思ってたけど、こんなに早いとは思わなかった。
で、気の利かないアマゾンが発売後にオススメかましてきて、その頃には入荷予定が未定になっていた状態。
ビッグデータがあるんだから、シリーズ物は予約出来る段階で案内とかしてくれないかねぇ(無茶)
直ぐに追加で入荷されて届いたけど・・・。
まあ、これで間隔は分かったので、次は来年の3月辺りと思われる。
今回はセンシの拠点がある3階と4階の最初の方までの話。
やはり、この作品は設定が物凄く面白い。
11話のゴーストを倒す為の聖水の使い方とか、RPGとかでは考え付かなかったけど確かにこう使えるし物凄く便利だなと感心してしまった。
こういう作品を見ると、色々とインスピレーションが沸いてくるなぁ。
次回も物凄く楽しみです!



