替えられない、替えにくい! マオです。
Yahooニュース:光回線料、大幅下げへ=ブロードバンドの普及促進―NTT
よく見たら従量制じゃん。
頭悪そうだから、MB単位まで基本料でとかやってきそうで怖いな。
多くても一桁GBって所か。
このブロードバンド時代(笑)に従量制が許されるのは、携帯電話の回線くらいよねー、キャハ。
で、これって定額制の方も値下がりするのかね?
しかし、ADSLで固定IPを使ってる私には関係ない気がする。
回線使用料が安くなっても、IP割り振ってるプロバイダが高いんだ。
確か、光で固定IP取ると1万円以上した気がする。
この部分が変わらない限り、光にする事は無さそうだわ。
手遅れ。マオです。
Yahooニュース:<涼宮ハルヒ>4年ぶり最新刊「驚愕」5月に一挙2巻 世界同時発売も
4年(笑)
そんなに経つんですか。
正直な話、もう旬は過ぎちゃってる感がある。
ハルヒのメディア戦略って、何もかも遅すぎて食卓に運ばれる頃には冷めちゃってる料理に思えるな。
続きはもうでないと思って全巻売っちゃいました☆
ま、こんなニュースが無かったら気付かなかっただろう・・・。
そういえば有名なタイトルじゃないんだけど、他社の好きな作品でずっと新刊が出ない作品がうちの小説棚にあるんだけど、もう見放して良いよね?
表紙絵買いをして意外と面白かったから外伝まで買っちゃったけど、途中らしき部分で終わっちゃってるんだよね。
気になって調べてみたら、著者や絵師との連絡の行き違いで休載になってた><
ほぼ打ち切りみたいな感じになってるから、続きは未定・・・さようなら。
こうなれば世界は平和になるのかしら? マオです。
Yahooニュース:フェースブックの世界地図、中国が空洞の理由は?
名前しか聞いた事なくて、今の携帯電話にこれの機能があるけど使ってないんですよね(笑)
綺麗な地図です。
こんな感じになれば、日本は気持ち悪い国の事を考えないで済むし、世界的にも平和が保たれるんじゃないかと思います。
世界も巨大市場なんて言ってるけど、無い物と考えれば調子に乗らす事なくいけると思うんだよね。
将来の問題に目を瞑って欲のままに飛びついている害虫がいなくなれば・・・。
明日くらいに到着だと思ったんだけど。マオです。

ドミニオン繁栄が届きました。
今回は一風変わった財宝カードやら属州を超える勝利点カードが掲載されて、聞いた話によるとゲームの風向きがかなり変わるとの話です。
ただ、他のカードと組み合わせるとオーバーパワーなカードが多いから、錬金術セットみたいな状況になる可能性があるな。
強い分、購入コストは上がっているんだけど、通常セットとランダムで組み合わせるとコストバランスとかパワーバランスで偏ったゲームになりそう。
ともかく、来年の集合が楽しみである。
いつも通り、スリーブに入れる作業をしたんだけど、今回のスリーブの質が悪すぎる。
スリーブ幅が小さくてカードが入らない・・・。
毎回、質は悪いけどそれでも10枚も行かなかったんだけど、今回は17枚。
一時期、在庫が無くなって止まってたけど、製造が変わったか?
もっと質の良いスリーブがあれば良いが、ドミニオンは混ぜて使っちゃうからスリーブ変わっちゃうとダメなんだよね。
値段が安い事だけが救いだな(笑)
問題は送料でスリーブが一個買えちゃうから、もったいなくて単体で注文したくない><
多分、同じ事は二度とできなさそう。マオです。
ジンオウガを二匹を始末して、ようやくハンターランク6になりました。
村や下位で戦ってた時は、こいつ苦手で雷属性のガンランスと頭装備が作れるくらいしか戦ってなかったけど、なんかアッサリ倒せちゃいました。
スキルがそんなに無い頃はガードでスタミナをガンガン削られたり、ノックバックさせられたりとボロボロな戦いだったけど、ガード性能+2は偉大です。
二匹クエだからHPが少ない事もあって、尻尾を切る前に終了。
ガンランス強化の為に、後何回か倒さないとね。
ランク6になったんで、☆8クエのドボルベルクに突撃して集団訓練の開放しました。
増弾のピアスは楽に取れます。
30分以内にクリアをモンスター一匹に対して武器五種類をクリアすればいいだけの話だから・・・。
遠隔は苦手なんで、特に時間がかかってギリギリですよ。
問題は剣聖のピアスだ。
倒す事に加えて、時間制限が付く。
たまに事故って死んだりするけど、それをするとタイムロスになる。
後、武器選びも大切だね。
そもそも、”集団”訓練だからソロでのランクA狙いの調整なんてされてない気がしないでもない(笑)
難関は最後の二つのドボルベルクとベリオロス亜種でした。
[ベリオロス亜種討伐演習]
スラッシュアックスで10:35.86。
最初は太刀で何とかしようとしたけど、今回の太刀は大回転切りを当ててゲージをアップしていかないと威力が微妙なんで、そこがネックになってたのでやめた。
問題は竜巻を使ったダイブ。
前転でいい感じに避けれるようになれば、ダイブ後の硬直でダメージを稼げる。
確実に避けて、確実に当てるればおっけーだ。
当たり前の事だがな・・・(笑)
[ドボルベルク討伐演習]
スラッシュアックスで10:47.73、練習回数12回(リタイア・三死含まず)
この演習でランクAを取るには12分を切らなきゃいけないんだけど、32.00秒オーバー→16.90秒オーバー→6.96秒オーバーまで来て壁になって力尽きてたんだけど、夜遅かったから寝て次の日やったら大幅短縮できた(笑)
やはり、寝起きの性能は凄いな・・・(笑)
討伐時間を短縮するには弱点部位を狙えば良い訳で、ドボルベルクの弱点は背中のコブなんだけど、コブを破壊しないとダメージが通りにくい(あってるかは知らないけど)
で、背中のコブを攻撃するには、横向きに転倒させないといけないんだけど、それをするには大回転で足を狙う必要がある。
ガードが出来れば足に貼り付けるんだけど、残念ながらガードはない><
どうも回転する尻尾が苦手で、外から突撃して尻尾を避けれずに当たったり、足元にいたと思ったら軸がずれて尻尾に当たったりと難しい。
これさえ克服できれば、回転中は足をフルボッコ&転倒後にコブをフルボッコとステキな状況に。
うまく行けば、0分針でコブ破壊が出来てしまう。
普段は足やら胴を斧モードや剣モードで切っていれば、倒せるはずだ。
で、不確定情報だけど横向きに転倒しないで伏せの形で転倒した場合、肩辺りでめり込ませて属性開放付きをすればコブにあたるかもしれない。
一回、コブをその位置で壊したように見えたんだけど、気のせいかしら・・・?
これで集団訓練卒業だ!
ピアスを組み合わせたコーディネートに悩む日々が始まるヨー。

