ようやく揃った。マオです。


トラップタワーがほぼ完成しました。
落下式で作ってありまして、どちらかと言うと実用的という感じではなく、遊び要素が少し混ざって効率が悪くなっているタイプのタワーです。
楽に作るなら、円形じゃなくて四角形にするべきだったね。
ともかく、地下の迷宮を整地しつつ遊んでいると、ポトポトとアイテムが落ちてきます。
これでTNTが量産できるようになりました。


効率を上げる為に、地下迷宮の沸き潰しをしていたら、ゾンビのスポーンブロックを発見。
もう、ゾンビはいいよ・・・。
苔石が手に入るのは嬉しいけど。
これで聞こえる範囲での迷宮探索は終了。
いつかTNTで一つの大空洞にしてやる・・・。


バージョンアップ後から、このキノコ地獄が増えています。
せっかく拠点に小さなキノコ栽培施設を作ったんだけど、無駄になりそうです。
キノコインフレを起こして、シチューの弱体とかされたりな・・・><


この世界で始めてのカボチャブロック。
4つしか無かったですよ・・・。
シングルの方だと、結構落ちてたんだけどなぁ。
ランプにして玄関に飾っています。


Kamちゃと探索してた洞窟。
これはキモ過ぎる><
もう一種類のキノコも見つけたようで、これでキノコ栽培施設が完全に空気になりました。
回復で肉と小麦を狩ってた時が懐かしい・・・。


ついにクモのスポーンブロックを制圧。
これで、全種類のブロックを手に入れた事になります。
水没トラップを作って線路を繋がないとな・・・。
距離があるから意外と大変です。

しばらくは移動手段の整備って所ですね。
シングルなら気にしないでも良いんだけど、マルチプレイをすると色々とギミックを作らないと不便だったりします。
レッドストーン回路は面白いわぁ・・・。
これもいつか公開予定だな。

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・・・かれると、メッチャ困る。マオです。


あの大地震の日に倒れたサボテンを覚えているだろうか。
あの時は天井まで届きそうなサイズという表現だったけど、ついに天井まで届いてしまいました。
過去にも届いて移動させたんだけどねぇ・・・。
このまま行くと、変な方向に曲がって、バランスを保てなくなりそうなので移動する事に。
問題は温室内ではこれ以上高い所が無いという事。
外に置くと、冬に枯れるor雨で根腐れする可能性があるので屋外には置けません。
もう、残る置く場所が限られている。


階段に移動しました。
今度は天井が高いから、しばらくは大丈夫だ、問題ない。
でも、何か天辺を見ると、元気に一杯芽を出してるんだよな・・・。
次に天井に到達したら、どうするのだろうか?

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部屋的にも、気候的にも。マオです。

一時期、物凄く暑くなったと思ったら、一気に寒くなりましたね。
梅雨も微妙に降らなかったりしたし、天気予報が当てになりません><
風邪ひきそうです。

前回はドアを開放できるようにしたのですが、ちゃんと切り詰め加工されてドアが閉まるようになりました。
長かったり、短かったりと、丁度良いサイズが店に無かったんだよね。
これで廊下との温度差が緩和されるが、問題は大声出すと家中に聞こえると言う事か。

ついに私の部屋の窓が全開に出来るようになりました。
今までは網戸が付いていない窓もあったんで、そこは開ける事が出来なかったんだけど、固定式で網戸を作ってもらった。
固定・・・この網戸を取り外さないと窓は閉められない・・・。
夏から秋にかけてはこのままって感じか。
涼しくなると良いんだけど、私の部屋だからなぁ(笑)
ともかく、吹き込むような雨だけは勘弁してくれ・・・網戸外すの大変なんだ・・・。

部屋の中は、やれる事をやった!
後は外をどうにかするだけだ。

今回は画像一杯。マオです。

週刊マインクラフトみたいな感じで記事を書いているわけですが、世界は広いですねー。
ちょっと路線を作って歩き回るだけで、天然の洞窟がワンサカ出てきやがります。
基本的に私は入り口だけ探索して、週末にKamちゃとダンジョンハックって感じなんだけど、入り口だけしか見てないのでアッサリ終了とか、大迷宮とか様々です。


さて、路線上に駅兼巨大建造物(予定)を作る為に、水抜き作業&掘削をしてたら、洞窟にぶち当たった。
さすがに放置して作業するとモンスターが沸いたり面倒そうなので、作業に問題になりそうな部分を探索して、残りは扉でも付けて後日探索・・・と考えていた・・・。

未探索の空洞に丸石・・・どうみてもスポーンブロックです、本当にありがとうございました。
しかも、ゾンビが溢れてるし。
丁度、建物の外壁部分になる部分に鎮座していましたよ。
前回の制圧作業は地形が最悪だったけど、今回はこちらが高所を取っているので有利です。
サクっと制圧したけど、使い道が無いんだよねー。
家の近所にゾンビブロックはあるし、とりあえず放置。
で、すぐ近くにまだ洞窟があったんだけど、最初の分岐辺りまで調査して作業に支障は無いから放置しといたんだよね。

週末にKamちゃが来たので潜ったら、分岐のすぐ先にスケルトンのスポーンブロックが置いてありました。
全く気付かなかった!><
高低差は無くてガチンコ勝負のはずだったんだけど、部屋が砂利で分けられた状態になってて砂利の壁の向こう側に沸きまくってくれたので、簡単に制圧。
これで高所にあったら、矢で蜂の巣にされてたな。

ってなわけで、貴重な矢と骨を収集する為に、厳重にガラスで囲った上で水没トラップ。
前は水の流れが理解できなくて適当に作ってたけど、今回は意外とマトモかもしれない。
ただ、斜めな感じに作ったので、少し効率が悪い気がする。
実は先に出てたゾンビブロックとほぼ同じ高さな上に一部屋分隣の位置なので、合同水没場にするのもアリだな。
問題は矢が直接手に入るようになってしまったので、羽はいらないって所か。
ゾンビに新しいアイテムとか、羽を使ったレシピが追加しないかしら・・・。


金とダイヤキターーー!!
ブースターレールは結構使ってたけど、ダイヤ系アイテムって全然使ってないんだよねぇ。
そろそろネザーへ行きたいから、黒曜石をゲットする為に使おうかしら。
でも、マルチでのネザーはバグが多いって話があるから、どうしたものか。


巨大スライムさん発見。
分裂させて遊ぼうと思ったら、返り討ちにあってやられたorz


キノコの山。
この色のキノコが1スタック集まったけど、赤いキノコが全く見つからない。
これではキノコシチューが作れないじゃないか!


最近のイカは空を飛ぶようです。

複雑な物を作りすぎて、全ての建物が完成しないから紹介できなくて困る><
次回はネタがあるのだろうか?

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DebianLinuxのデフォルトでは、digコマンドやらnslookupコマンドが入っていない。
毎回、鯖を再構築する時に忘れてググル先生に頼っているのでメモっとく。
以下のコマンドを叩くだけで、必要な物はインストールされる。

apt-get install dnsutils
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