温度が上がるぅ。マオです。

ARK20151009
ARK: Survival Evolvedを買ってみた。

出た当時から注目はしていて、少し前に期間限定でフリープレイがあって気に入ったのですが、その頃は艦これ改待ち。
しかし、艦これ改がまたもや延期になって、丁度これがセールで最安値更新してたので手を出してしまった。

よくあるサバイバルゲームの一つですが、恐竜がメインコンセプトにあります。
巨大な恐竜に襲われたり、飼い慣らして乗ったりする事が出来るそうです。
SF要素もあるようですね。
画像を見ても分かるようにリアルな感じの描画がされていて、必要スペックもかなり高い感じです。
この時点で結構モッサリな動作をする事があるので、もっと画質とか下げないとダメかなぁ・・・。
早期アクセスですが、バージョンアップ頻度は高い方なのでボリュームもありそうなので楽しみです。

何故かこのゲームやってると、「ドラえもん のび太の日本誕生」を思い出すなぁ(笑)

被害もある。マオです。

KC20151009_01
艦これで期間限定ドロップイベント「秋の秋刀魚祭り」が始まりました。
お祭りみたいなBGMのかかっている海域で頑張れば、秋刀魚がげっと出来るようです。
それに関わる任務もあったり秋刀魚を資材やらと交換出来たりと、軽めのイベントです。
磯風をげっと出来るそうですが、夏イベで加入したので掘りは頑張らなくて良さそう。
ゆるゆると秋刀魚をげっとしつつ、資材を戻す方向で・・・。

KC20151009_02
夏イベで手に入れたカタパルトが前回のアップデートで翔鶴に使えるようになりました。
一応、そのアップデートで新たに任務でカタパルトが1個入手出来るようになったので(多分、夏イベで入手した人は合計で3つのカタパルトになるのだろう、もしかしたら秋イベと実装時任務で4つの可能性もありそうだが)、安心してつか・・・えなかった。
設計図も必要で、丁度使い切ってた所だったんだよね。
手持ちの勲章は3つで後1つ足りない状態。
勲章が手に入る領域は後1つで、5-5のみ。
初突撃でボロボロになりながらも1回目のゲージを削って、これは結構簡単にいけるんじゃないかと期待したらレ級エリートの猛攻が始まり、ボス前大破の連続。
来月に廻そうかと思ったけど、勲章が貰える西村艦隊の任務が残ってて、そっちを一発クリアして改造完了。
慢心して翔鶴はLv80で止めてて改二にはなれたけど、改二のもう一つ上の改二甲がLv88で同時実装されていて愕然としたがな・・・。
その後、翔鶴のLv上げも兼ねて5-5もちゃんとクリアして、改二甲になりました。
もう1つのカタパルトを使うであろう瑞鶴はLv92だし、慢心しても良いな!(フラグ)

KC20151009_03
ようやく金剛のLvが99になって、ケッコンカッコカリ出来ました。
最後の98からの経験値凄いな・・・一気に跳ね上がった。
うちのエースなので登場頻度が高い上にMVP取ってサクサクと経験値は入ったけどね。
Lv100からは一気に必要経験値が下がって、気が付いたらLv110。
秋イベでも大活躍して、どんどんLvが上がってくれるだろう。

意外と全体が強化されて来ていて、拡張海域の実装分はクリア出来て、後は中部海域を2エリア残すのみ。
更なる底上げの為に大型建造を廻してるけど、大型艦が全くでない。
これは長丁場になるでぇ・・・。

でも、いつものトラブル。マオです。

マウスが壊れました。
丁度去年くらいに買ったロジクールのG602です。
かなり前からホイールクリックが危篤状態だったけど、何とかエアスプレー君の力で蘇生。
でも、最近になって左クリックがチャタリングし始めた。
シングルクリックがダブルクリックになって作業がまともに出来ない。
ネットにある電気を抜く方法もやったけど改善されずに、最初は数回に1回発動だったけど常時発動にパワーアップ。
もう左クリックはファイルを実行するだけのボタンになった。
このマウスには親指で押せるボタンが6つもあるので、そっちに左クリックを移したがボタンが鋭角で親指が悲鳴を上げている。

買ってから1年(ホイールクリックはもっと短かったが)でダメになったが、ロジクールの強気な3年保証があるのでサポート依頼。
迅速な対応はして貰えそうだけど、色々と疑問や問題が出てきた・・・。
そこら辺の問題は来週に届くであろう代替品が来てから記事にするとしよう。

ホイールが壊れる事はよくあったが、チャタリングは初めての体験だ。
・・・これはイライラするわ・・・。

結構ハマってる。マオです。

CotND20151004
最近、バージョンアップで熟成させていたゲームに手を付けている。
で、Crypt of the NecroDancerがいつの間にか早期アクセスから製品版になってたので、練習しながら遊んでいたら、エリア4をクリア出来てしまった。
まさかボスの後にラスボスが来るとは思ってなかった上に、操作キャラが1人増えているという状態。
最初はローカルマルチみたいに別のキーで操作するかと思ったら、そうじゃなくて主人公と同じ動きをするようだ。
エリアに立ち位置が2つマークされていて、キャラをその位置に置く事で次のフェーズに進む。
隣り合わせばかりでは無いので、エリア内にある障害物や壁や沸いてくるモンスターを使って位置調整をする必要がある。
そして最終的にラスボスであるネクロダンサーと戦うのだが、通常攻撃が通用しない。
倒すには特別な武器が必要になるのだ。
初見だったが、ギリギリのライフ(キャラそれぞれにライフがあるが、両方残り1/2ライフ)でクリアする事が出来た。
久しぶりにやったけど、やっぱりこれ面白いわ。
さあ、次は通しでクリアだ(白目)

稼動はするっぽい。マオです。

Raspberry Piのケースになる適当な素材は無いかと部屋を漁ってた所、懐かしい物を発見してしまった。

DSC_1086
MSXです。
前にGanちゃが持ってきたヤツもMSXなんだけど、メーカーが違う。
GanちゃのはSonyで、私のは三洋電機(色々な会社に蹂躙されちゃったね)のです。
MSXはマイクロソフトとアスキー(メディアワークスとくっついて、角川グループに吸い取られちゃったね)が提唱した規格で、その規格に則ったMSXが色々なメーカーから出てました。
近年での同様の例を挙げると3DOかな。

カセットは見つかったけど、本体が何処に行ったのか記憶から消えてて捨ててしまったかと思っていたが、ようやく発掘された。
確かビデオとオーディオの端子が接触不良で表示が出来無くなって、お蔵入りになっちゃったんだよね。
分解して確認してみたら、端子部分の半田がクラックしていた。
半田を盛ってみたけど、作業のやりづらい状態だったのでうまくくっつかなかった模様。
でも、接触部分が大きくなったようで、昔より表示できる場合が多くなった。
前の半田を除去して盛らないとダメかもしれんね・・・半田吸い取り線を買ってこなきゃ・・・。

後、カセット部分の接触も悪いようだ。
2つほどストッロがあって、片方が機能していない感じ。
テープドライブは実験のやりようが無いし、プログラムでも組まなきゃ使わないから良いか・・・テープでセーブするようなゲームも持ってないし・・・。

・・・で、結局Raspberry Piのケース候補の捜索は次回に持ち越されるのであった。

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