じゃじゃ馬だったよ・・・。マオです。

私の誕生日に蒔いたトウモロコシがこんなに大きくなっておりました。
ハウス用のビニールを外す手伝いをしてきて、田植えも近いので田んぼの方の草をトラクターでかき混ぜてきました。
このトラクター、私が子供の頃に買ったものなんだよね・・・覚えてるわ。
しかし、これに私が乗るとは思わなかったですよー。
問題は古いから、パワーステアリングなんて物はついていない。
地面の状態が悪くてそのままハンドル反動が来るので、白魚のような私の手の皮が剥けちゃいましたよ><
でも、こういうの楽しくていいな。
数日後に最低気温がかなり下がるそうなので、心配だったりします・・・。
何も無ければいいんだけどな。
一種の作業になりつつある。マオです。
六層以降に少し進んだんだけど、周回するとショートカットもリセットされるとの事なので、二度手間にしない為にも三周目まで進める事にしました。
とりあえず、二周目の海都ルートを大体3~4時間でクリアと言った所です。
さすがにLv差やら装備差のおかげで、道中のボスは余裕の撃破。
ミッション最終ボスは二人同時だったから、少し面倒な感じでしたね。
一周目と同じ条件でやった場合は、かなり苦戦したかもしれない。
少なくともイケメンにーちゃんよりは確実に強かった・・・(笑)
三周目を始めた所で力尽きました。
やっぱり、作業になるとゲームは詰まらなくなるなー。
少し休んでゆっくりと進めるとしよう。
溶けるのはチーズとチョコレートだけで勘弁して。マオです。
Yahooニュース:各地で真夏日を記録、福島は33.3℃
あんなに寒かったのにゴールデンウィークで一気に温度が上がりましたね。
県内でも30℃行ってたようです。
私の部屋の隣の温室も30℃でした・・・死ぬわ!
部屋に放置されているポッキーが溶けております><
明日から雨が降ってまた温度が下がっていくようですが、今度は蒸し暑くなるんだろうなー。
さて、ここからどうするか。マオです。
ここ最近、ゲームをする暇が無くて放置気味だった世界樹3ですが、ようやく深都ルートのボスを倒してスタッフロールとなりました。
ちなみにLv57で倒せました。
戦闘は二回あるんだけど、最初の厨二風脳筋野郎は特に強くもなんともなく撃破。
そこらへんに居るF.O.Eのが倒せません(笑)
で、次の戦闘・・・グラフィックが色々と被ってそうな気がするんだけど、気のせいか?
ともかく、いつものように行動してみたわけだけど、さほど強く感じない。
私の嫌いな全体属性攻撃があるんだけど連続して使われないので、数ターン分でみれば回復可能なライン。
良い感じにHPを減らしていったんだけど、とんでもない衝撃が走る。
バリスタの頭封じが発動→敵の全体攻撃を封じた、ヤッター→状態回復+5000回復。
な・・・何を言ってるのか、わからねーと思うが(略)
まさかの大回復。
どうやら、私の最大の敵は封じを搭載しているサブバリスタの前衛だったようです(馬鹿)
これを三回やって、総計15000回復☆
他のメンバーだったら攻撃を控えればいいんだけど、残念ながら唯一の完全アタッカー。
ビクビクしつつ攻撃していたけど、アムリタを使い切りディバ役やアタッカーのTPが尽きて、全員通常攻撃モード(笑)
うまく封じが発動せずに倒す事が出来ました。
さて、私はこのまま二周目に突入してもいいし、先に進んでもいい。
どうしたものか・・・。
やっぱこのタイトル、文字にすると微妙だよ? マオです。

さて、前回の集合ではカードを渡されたばっかりという事もあり、特に面白いデッキが出来なかったので不完全燃焼になってしまったので、月曜日に夕食なしで塔を建てるメンバーが集まりました。
Kamちゃはさすがにお休みです(笑)
マーフォークデッキで使った《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》が単品でも強いし、これ自体が並んでも強かったので、これを主軸に置いた青黒マーフォークらしきデッキを作りました。(デッキレシピはこちら)
普通に安定した除去やら嫌がらせを搭載しているので、対クリーチャー戦ではどうにかなる感じです。
いくつかのエルドラージ覚醒の赤レアを投げられたり借りたりしたので、それらを使った赤単ゴブリン&ドラゴン世界大戦デッキが出来ました。(デッキレシピはこちら)
爆発力だけはあるけど、まだまだ改良の余地が多々にありますね。
私の大好きな呪文コピー能力を持っている《こだまの魔道士/Echo Mage》を搭載した青赤デッキ。(デッキレシピはこちら)
毎回、この手のカードが出たら青赤で組んじゃうんだよねー(笑)
ついでに《灯台の年代学者/Lighthouse Chronologist》もあるので、一緒に入れてみました。
こんな感じで珍しくまとも(に見える)デッキが三つも出来てしまったわけで、私的にはビックリですね。
え? 《臨死体験/Near-Death Experience》はどうなったか、って?
白黒で作り直して、ライフ調整に《むかつき/Ad Nauseam》を入れて、スペース空いてたから《死の影/Death’s Shadow》を入れたら、それで撲殺するデッキになっちゃったからボツです。
まだ、若干の投げられたカードが存在するので、それらを使って何かやりたい所ですねー。
次回の集合予定は、連休が無いので6月19日あたりになりそうです。
特に新しい事は増えないので、いつものようにMTGとドミニオンの話が続きそうだな。

