悩んだんだろうなー。マオです。
ニコニコニュース:「平和賞の品位汚した」 EU受賞に欧州各国から批判
受賞のニュースを見た時に、ご飯を噴出しそうになった。
今は平和じゃないんだから、受賞無しでも良かったと思うんだわ。
ここ30年は何かしらで受賞させてた感じで、途切れるのはアレだと思ったんだろうと邪推しています。
しかし、近年内戦で政権がひっくり返った国は、その後に内部分裂が起きてるようだね。
やはり現状は不満だけど、それが打開された後に続かないってのは、どこも一緒なのかねぇ。
守りたい。マオです。

安かったので、SanctumというタワーディフェンスFPSなゲームを買ってしまいました。
Steamで10月16日まで有料DLC込みのSanctum Collectionが4.74ドルです。
正直、日本語の誤訳やら操作誤訳が満載でゲームとしてはどうなの? って感じですが、フィーリングで遊べます。
チュートリアルで敵や武器の情報を見るのがTabとありますが、あれはEscの間違いだな。
ゲームとしては面白いと感じる。
よくあるタワーディフェンスは決まったルートに砲台やらを設置するが、Sanctumではブロックを使って移動ルートをある程度操作が出来る。
さすがに空を飛ぶ敵のルートは遮る事は出来ないが、そこら辺は対空兵器やらプレイヤーが頑張れば良い(笑)
この値段なら納得して遊べそうである。
・・・やはり3D酔いをするので、1日1ステージが限界だな・・・><
意外と中毒性がある。マオです。
地下7階まで降りてきました。
いやー、ここまで来るのに底意地悪いという言葉がピッタリの罠が沢山です。
ヒャッハー、お宝だー!→ガコンガコン(壁の開く音)→大量のモンスターさん、おはよう→アーッ!(死亡)
ヒャッハー、新しいフロアだー!→カランカラン(鉄格子の閉まる音)→帰れない→大量のモンスターさん、こんにちは→アーッ!(死亡)
アーッ!(落とし穴に落ちる)→大量のモンスターさん、こんばんは→アーッ(死亡)
大体、こんなパターンで全滅します。
もう前後を取られたりしたら、ほぼ確定で被害甚大か全滅するし、そのフロアで初めて出会う敵とガチでやったら終了します。
リアルタイムでゲームが進むので、戦闘なんかは良い場所を確保出来れば、一方的に攻撃出来たりするんですけどね。
地の利を生かして戦うってヤツです。
謎解きも多いんだけど、英語が絡むとかなりキツイね。
スクロールやメモも調べるのが面倒過ぎる。
日本語化されないかなぁ・・・。
ソウルハッカーズが放置されている今日この頃・・・(笑)
ようやく開始。マオです。

長い封印(つまり詰みゲー)の時を越えて、ようやくLegend of Grimrock(以下LoG)をやってみました。
いやー、懐かしいわぁ。
この手のリアルタイム3DダンジョンRPGのプレイ暦は、スーファミとJavaのダンジョンマスターが最初で最後だったのだけど、マウスが使えるので良い感じに操作できてステキです。
痒い所に手が届くシステム(投擲したアイテムを自動で拾ってくれたり)なんかもあって、これなら頑張れそうだ。
そう、当時の私はダンマスをクリアしていない。
最近は3Dダンジョンばっかり遊んでいるので、飽きない程度に遊ぶとしよう。
そういえば、ダンジョンエディタが搭載されているな。
今度作って、Kamちゃに投げつけてやろう・・・(笑)


