やられる前にやれ。マオです。
まだまだイージー宇宙での戦闘が続いているFTLです。
初期船のThe Kestrelでクリアは出来たので、別の船の感じを掴む為に変更して遊んでみました。
使用した船はThe Ospray。
この船には通常枠とは別に固定ビーム兵器が標準搭載されていて、チャージ時間は長いがシールドを無視するという脅威の浪漫砲。
アップグレードすると、チャージ時間が改善されます。
通常の使用方法は、武器システムを破壊して時間を稼いで発射といった所か。

浪漫砲が強くて最終エリアまで到着できました。
道中、燃料が0になってゲームオーバーかと思ったんだけど、ビーコン出して救援待ちが出来るんだねぇ。
今まで必死に燃料が切れないように頑張ったけど、少しは気が楽になりそうです。
強化の割振りは攻撃に偏り過ぎです。
シールドが2で止まってますが、補助システムの先制攻撃・武器チャージアップ・シールドチャージアップで頑張る方向。
乗組員にマンティスが多くてドローンも突撃ロボだし、正規軍の船と言うより海賊船(略)
一戦目。
道中でも思ったけど、浪漫砲って狙いが自動なので、完全に止めるにはエネルギーを完全に切らないといけない。
突撃兵が乗り込んでると、よくビームの斜線に入るんだよね。
斜線上に入るなって、私言わなかったっけ・・・?
と言いたくなるほど、直撃する。
台場カノンと名付けようか、これ。
怖いので、いつも早めに乗組員を収容する運用です。
イオン×2の威力は絶大で、通常三連レーザーもサクサク入ります。
こちら側はクロークが無いので、攻撃は運で避けるくらいしか出来ません。
前回は避けに徹してジワジワだったけど、攻撃が普通に入ってしまうので、アッサリと終了。
狙って壊したのはミサイルだけだったわ・・・
二戦目。
アッサリ倒せてしまったので、敵乗組員が結構残った状態。
いつもの様にミサイルをとりあえず黙らせて、残りの兵器でドローンシステムの破壊。
台場カノンが船体を真っ二つにするというステキな流れ。
敵船が大火事の真っ最中です。
敵の突撃ロボはディフェンスドローンがうまく打ち落としてくれているようで、こっちの船体ダメージが半分くらいで終了。
三戦目。
前回は敵船員が1人だけしか残ってなかったけど、複数人いるとテレポーターで飛んでくるんだね。
残念ながら、突撃兵にマンティス二人使っても、まだマンティスとロックマンがいるという海賊船なので、飛んで火に入る夏の虫。
問題は敵の特殊兵器だ。
シールドが2つだと、被害が恐ろしい事になる。
修理要因を兵器系に集中させて、やられる前にやれの作戦。
こちら後1発で撃沈という所で、何とか撃破出来ました。
この船も面白かったなぁ。
そろそろ難易度ノーマルで最終エリアに行きたいんだけど、いつになったら行けるやら。
セーガー。マオです。
ニコニコニュース:『PSO2』のアップデートでハードディスクのデータが消滅!? 『2ちゃんねる』や『Twitter』阿鼻叫喚
大変な事になっているみたいですね。
PSO2はnProという時点でやる気が全く無かったので、やらなくて正解だったなという感じです。
人気なゲームだったので、被害も結構ありそうだ。
そういえば、FF14あたりはログイン戦争のようですね。
最近、ネトゲで良い話は全く無いね・・・。
でも大変。マオです。
順調に1.5.2に引きこもる作戦が継続中なのですが、前回の動画で使ってたマグカップに関して。

マグカップを作ったと書いたのですが、ポットも完成しました。
手に持って遠くから見れば、それっぽく見えます。
置いて近くから見ると・・・うーん(笑)
何となく造形っぷりがCube world風味で、マイクラとは少し違う気がします。
まだ向き変更・破壊しないでも手に持てるくらいしか機能が無いのですが、注ぐ(モーションはさすがに無いが)くらいは作るとしよう。
もっと設置物を作りたい所だけど、造形が本当に大変だわ。
アイディアだけは大量にあるけど、実現するには時間が一杯欲しいねぇ。
あれ? マイクラを遊ぶ時間が無(略)
まだまだ暑い。マオです。
8月も終わりです。
途中涼しくなったなー、と思ったらまた暑くなってきました。
せっかく、クーラーを止める事が出来ると思ったのに・・・電気代がぁぁぁ。
今月は目立った事を全くやってませんね。
何かするとコストがかかるので、大きな行動をしたくないというのもありますが。
ネタの準備は一応やってるんですけど、いつ花が咲くのだろうか。
さて、回答していこうかね。
「マインクラフト ウゴクラフト リソース」
そろそろ必要なリソースが増えるバージョンアップをしようか検討中。
ちなみにその情報は配布ページか設定ファイルを見てくれ。
「ウゴクラフト サーバー クラッシュ」
Clientってファイルに書いてあるのに、何故鯖に入れようとするのかが分からない。
そもそもForgeには対応していない。
「マイクラ ウゴクラフト 作品」
ニコ動でUgoCraftタグを見ると良い作品があるよ。
YouTubeは海外の紹介動画ばっかりで、作品といった物は数えるくらいしか無い気がする。
「ウゴクラフト 大砲ブロック使い方」
何かを飛ばして楽しむ。
「回転を途中で止める ugocraft」
ブロックかなんかで遮ってください。
ピストンは良いストッパーになる。
「ホロ フルネーム」
賢狼ホロとか麦束シッポのホロとか異名はいくつかあるけど、フルネームは不明だね。
あの一族は名前しか無いんじゃないかね・・・。
「パソコン 増強」
最近、ディスプレイをまた増やしたくなってきている。
1枚はタッチパネルにしたい。
「マイクラ アイテムの作り方」
Modでという意味でなら、Itemクラスを継承すればアイテムです。
動きとかはガンバレ。
「ドミニオン 飽きた」
うちは一ヶ月毎にしか遊ばないから、余程の事が無い限りは飽きそうに無いけど、大体飽きるパターンは「ゲームが無駄に複雑過ぎる」「準備や片付けがダルイ」くらいかしら。
錬金術あたりは何故か人気が無いです。
「ゲルツェコマ」
段々丸くなるコマシリーズ。
タチコマやフチコマみたいにポッドが無いから、結構スッキリしてるね。
「sanctum collection 日本語化」
あれ、これって元から日本語対応してなかったっけ?
確か酷い翻訳日本語だったという記憶はあるがー(笑)
2が出てるから買いたいんだけど、まだまだ値段が高いね・・・。
来月の予定ー。
塔の集会は14日くらいの予定。
ようやく、ドミニオンギルドをやる事が出来る。
テラリアのバージョンアップが9月中旬って言ってた気がするんだけど、本当に来るのだろうか?
シガンシナ再現プロジェクトの方は、アニメ進撃の巨人の最終回が近いので、その前には動画を上げたいとの話が出てます。
私の担当した所の外見は大体終わっているので、後は建物の内装か・・・。
広い家の内装は地獄と気付いたorz
頑張ってる。マオです。
実は久しぶりにマイクラで1からModを作っていたりする。
ここ最近のModLoaderに対する風当たりが日に日に強くなってきて、GLSLへの対応が面倒になってしまった。
そこでパッチを使えばまだ使える、1.5.2に引きこもろうと色々やっているのだ。
とりあえず、手始めに1.6で追加されているブロックを移植した。
簡単だった。
流石に馬の移植は難しそうなので手を付けていないが、いずれは何かの動物を作ってみたい。
実験中だけどハーフ羊毛ブロックやら、縦ハーフブロックを試作している。
表示不具合があるけど、直せる気がしないんだよね。
まあ、微妙に暗くなるとかそんな感じだから、支障は無いといえば無いか。
遊びでマグカップを作ってみたりもした。
中身は水・ミルク・ホットチョコレートとなっている、ちなみに飲む事が出来るのだが、まだ注ぐ事が出来ない。
ティーポットを作りたいんだけど、四角で表現する世界で造形は結構面倒。
しかも、座標指定で作っているのでとてもダルイ。
でも、家具とか置く物がマイクラは少ないから、少しずつ作っていきたいね。

