自動でデバッグしてくれるワールド希望。マオです。
次のバージョンアップの準備を進めているUgoCraftですが、だんだん1.3対応の事が広まってるようで、ここ一週間の訪問者数が通常時の1000~2000人増くらいで毎日揺れ動いています。
昨日辺りがピークだったようなので、後一週間位すれば通常時に戻ってくれるでしょう。
そこまでリピーターがいる事に驚きですよ。
とりあえず、現状報告。
配布ページのコメント欄を見ている人は理解していると思うけど、Forge入れてるとまともに動きません。
ま、Forgeはこれまで通りに対応するつもりは無いので、何とかしたい場合は色々努力するか諦めてください。
それ以外の報告は無いので、多分まともに動作しているのでしょう。
現在、新しく追加されたブロックの追加作業中です。
問題は何が追加されているのかよく分かってないという所か。
アップした後に、これが入ってないと教えてくれれば、追加出来そうな物なら対処するとしよう。
1.2.5にある物も追加中なので、そっちも出来たら対処予定。
こういう時に使い回しが出来るコードって楽だわぁ。
全部使いまわせれば、こんな面倒な事しなくていいのに・・・。
てな訳で、いつになるかは分からないけど、期待せずに待っててくりゃれ。
終わろうかしら。マオです。
22日より1.3.2版を公開したUgoCraftですが、大したアナウンスもしてないのに意外とダウンロードされている。
どういう経路で情報が伝わっているのか気になる所だ。
今の所、バグ報告はまったく無いので、このクォリティーに満足しているのか、それとも鈍感なだけなのかが不明だ。
マルチ化の影響で1.2のマルチで起こっていた問題が、1.3のシングルでも出るようになっている。
これ直す方法すら思いつかない問題なので、多分直る事は無いと思われる。
後、細かいバグが見つかったので、いくつかページに書いておく。
これ以上、1.3での基本的部分の改善方法が思いつかないなら、開発終了を考えた方が良い様な気がしてきた。
今後もこのマルチ化環境で行く場合、Entityで細かい事をやらせるには向かないんだよね。
問題になってくるのが当たり判定。
1.2の頃から色々実験して作ったピーキーな実装だとは分かっていたが、やはり仕様変化には弱い。
当たり判定を考えなければ、1.3での致命的な問題はほぼ解決すると思うんだけど・・・。
公式が過去バージョンの公開をしているなら、間違いなく1.3は最初で切ったな(笑)
さて、これ以降どうしたものか。
何とかなりそう? マオです。
UgoCraft1.3.2_HS_20120822_01と1.2.5_HS_20120725_07をアップしました。
バージョンが増えてタイトルが分かりにくくなりそうなので、今回からバージョンをフルで書くようにしました。
とりあえず、前菜。
1.2.5_HS_20120725_07は不具合修正です。
草の表示がおかしかったのと、変換時に一瞬だけ黒くなる問題を解決しました。
全部、1.3が来たから修正できたような感じですね(笑)
メインディッシュ。
UgoCraft1.3.2_HS_20120822_01は1.3.2対応版です。
とはいえ、まだテスト段階なので腕に自身のある方以外は手出ししないように。
LAN機能は問題が多い為に、使用しないで下さい。
後、ModLoaderMPのGUI関係に不具合がある為、マルチでのみコアブロック(大砲)の薬室GUIを開く事が出来ません。
さすがにclassファイルを上げるのはライセンス的にどうか分からないので、修正は作ったけどアップしません。
直るまで祝砲はお預けだ(笑)
後、エメラルド等の新しいブロックは次回以降のバージョンアップに持ち越し。
30日まではゆるゆるとデバッグして、修正する方向で・・・。
動作報告や不具合報告をどしどし(後者はそんなに多くなくて良い)待ってるにょー。
案外良い方向に動いている? マオです。
このタイトルも10回目になってるのか・・・。
今回のバージョンアップのModを薙ぎ払う力が相当強かったようです。
wikiのMod更新コメントも前提は増えてきたけど、実際のそれに乗っかるModの更新が少なく感じるね。
いつまでこの状態が続くか。
UgoCraftですが、良い所まで来たように感じます。
ただ、デバッグが良い感じに進められない。
1.2.5まではシングルで動いている物は、表示されている物をそのまま信じることが出来るけど、1.3以降はサーバでは動いているけど、クライアントでは動いていないという事が多い。
後、動いてもデータの差が出来るってのも困る。
今そこらへんを調整しているのだが、こう許せる感じの動きが出てこない。
人間の目って何処まで騙す事が出来るのかを知りたい所だ(笑)
そろそろ、Dangerと書かれたボタンを躊躇無く押すタイプの人向けのバージョンを出してみたい。
何か最近、浪漫だけを求めたくだらないModを作りたい衝動に駆られている。
多分、誰も作っていないと思うんだけど、作る暇があったら作ってみようかしら・・・。
息抜き。マオです。
依頼があったので、動画で使用していた片足ロボットのセーブデータをアップしておきました。
構造解析が大好きな方は頑張ってください。
フチコマとか誰か作ってくれないかなぁ・・・(笑)
絶対、出来の悪いトランジスタになる気がする。
タレットなら行けそうだが、歩かないか。
新しいギミックを追加したいけど、いつになったら1.3対応が終わる事やら。