外れすぎ。マオです。

そろそろ雨が良い感じに降ってくれないと、うちの貯水タンクが空になって、植物達に水があげられなくなりそうな気配です。
ここ数年ほど、天気予報が外れる確率が上がっている気がする。
ゲリラ豪雨とかの突発的な雨はともかく、普通の雨が当たらない。
当たったとしても、1~2時間で止んでしまうような軽い雨ばかり。
これでは農家さんだって困ってしまいます。

気象予想は現在の空のデータと、過去の情報やらパターンから予想してるんだと思うけど、実はデータを集めるプログラムに問題があるんじゃないだろうかと妄想している。
正しい答えが決まっている物ではないので、気付かれずに放置されていたり・・・。

と、妄想したくなるくらい外れているんだわ。
ゲリラ豪雨でもいいからザっと降って欲しいものです。
ああ、横殴りの風はノーセンキュー。
木や鉢植えが倒れるし、窓を閉める事になって人間が蒸されてしまう><

カテゴリ/タグ:退屈な日常   
コメント (0)

まだ足掻く事が出来る。マオです。

公式1.3.1での最新UgoCraftをシングルで動かしてみた。
このシングルは、ModLoaderとModLoaderMPが今後更新されたら、こんな感じに実装されるんじゃないかという予測で、スポーンする処理だけを作った物なので、今後こうなるかは不明だ。
とりあえず、動画をどうぞ。

過去の遊び道具で遊んでいるわけだけど、色々と問題は起きている。

ドア・ベッド・ピストンがうまく動かない。
設置・取り外し順序が存在するので、ここらへんは本当に面倒。
まともに動くようになった時にはブロックの全チェックが始まる・・・イヤスギル。
ちなみに、新しく追加されたブロックのいくつかは動く事を確認している。
公開版が出た次のバージョンアップで追加予定だ。
公開版が出るかが不明だがー。

変換時に一瞬黒くなるのは、マルチでの仕様。
ブロックが初期起動時のみの特殊な処理を組み込めば、もう少し不自然さは無くなるのだろうけど、それが簡単に出来てたら1.2.5のマルチを修正できている。

ブロック変換サイズに関しては、6400ブロックまでは確認している。
でも、スペックが大変な事になりそう。
ここらへんはパケット関係の処理で、良いアイディアが出る事を祈るしかない。

エレベーターや乗り物は、横移動や下降はまだマシなのだが、上昇に関しては絶望的。
1.2.5マルチと同じように、ガクガクして大変な事になる。
もうキッパリ諦めて、仕様にしたい気分になってきた。

正確なスポーン・デスポーンや同期を実装しているわけじゃないので、停止や起動中のON/OFF切り替えでズレが生じている。
ただ、これが同期してしまった場合は滑らかさが無くなる可能性がある。
次のプランを取り入れて成功すれば、シングルでの同期は気にしなくても良くなるが、多分他の部分で問題が出過ぎて、大変な事になりそうな予感がする。
何が正しい答えなのかが分からなくなってきた。

こんな感じでまだまだ前途多難です。
誰かPCやセーブデータが吹っ飛んでもいいやって人、テスターでもやってみるか?(笑)

カテゴリ/タグ:月面開発室 /  ,    
コメント (3)

大砲ちゃん・・・。マオです。

UgoCraft20120725の05版公開です。
03版で修正したスタックオーバーフローの置き土産に影響してたようで、検索時の長さを調べる部分のxプラス軸だけが考慮されてませんでした。
何で、ここだけ変数名を直すのを忘れたのだろう。
これの影響で、xプラス軸をいくら伸ばしても0扱いになって、xプラス軸ならいくらでもブロックを伸ばせるようになってたし、大砲ではいくら重心を動かしてもxプラス軸には傾きませんでした。
1.3.1で作ったコードを1.2.5に移植して、1.3.1でバグを見つけて1.2.5を修正する・・・もう、ややこしい><

これ以上、修正の名目のバージョンアップはしたくないorz

カテゴリ/タグ:月面開発室 /  ,    
コメント (0)

だらけきってます。マオです。

暑い中の集合です。
Kamちゃが夏休みに入って、最後の土曜日なので急遽決定しました。
しかし、暑い。
雨が降って涼しくなってくれると信じていたのに、蒸し暑くなるだけだったし、来月の集合はもう少し涼しくなって快適に遊べると信じたい。
今回はだらけ過ぎて、ゲームはほぼカルカソンヌ一色なので、書く事が少ない。





一杯やったなぁ(笑)
普通にやるのでは面白くないので、追加ルールを入れてやってみた。

「パネルを1枚確保する」
パネルを引いた後、手持ちのパネルと引いたパネルのどちらかを使用する。
使わなかった方は手持ちのパネルとなる。
うまくすれば切り札を用意する事が出来るが、安心しきっていると足元を掬われる。
そして、2枚とも微妙パネルだと泣きたくなる(笑)

「パネルを2枚引いて、1枚は捨て札とする」
選択肢は増えるが、確保が出来ない。
たまに悩ましい2択を迫られる場合がある。
ちなみに引くカードが無くなった場合は、捨て札をシャッフルして山札として、パネルが無くなるまでゲームは続く。

この2つのルールを採用すると、城や道路が完成しやすくなる上に、平地合戦が激しくなる。
初期に平地を確保して安心と思ってたら、緻密な計画で逆転されるという事も多い。
結構楽しいルールだな。
拡張セットを買いたいと思ってた時期があったんだけど、変なルールが追加されるばかりで面白く感じないんだよね。
どちらかというと、パネルの種類を大量に増やして貰いたいのだが・・・。

Kamちゃが登場した後で、ニトリに行く事になった。
Ganちゃが買い物があるらしいのだ。
相変わらず混んでいるが、何をそんなに買うのだろうか。
その後、色々と瞑想したがヤマダ電機に行く事に。
特に買うものも無いから、完全に涼みに行っただけなんだけど、あまり涼しくない><


夕食はステーキ宮で店員さんお勧めのリブロースとハンバーグのセット。
相変わらず、サイドメニューのフライドポテトは最高だ。
油にラードを使ってるようで、ほんのりと甘みを感じる。
しかし、店の中が寒い。
冷房が直撃する席なのだ。
セットはドリンクバーじゃなくて、スープバーにするべきだったな。


帰りは雨が降っていたが、コンビニで色々と買い込む。
この季節のブラックサンダーは失敗だった・・・溶けてやがる。
ちなみに、アイスも味的に失敗だorz


実はうぐぅ氏がヤマダ電機で、こんな物を買っていた。
つけるとヒンヤリするヤツだ。
本人が使ってこれはヤバイとの話で、Kamちゃにも使わしたが、やはりヤバイ物らしい。
私も試しに使ってみたが・・・ヤバイ(笑)
説明に首の裏に適量塗って下さいとあるのだが、痛いくらいの刺激がくる。
腕に塗った後の残りで首裏に塗ったのにも関わらずだ。
首裏、腋、膝裏なんかは良い感じになる。
罰ゲームのお供にどうぞ(酷)

集会も終わりに近づき、モンスターメーカーで締めて終了。
こう着状態に陥ると、終盤がダルイ・・・。
何か素晴らしい解決方法は無いものだろうか。

さて、次回集合は連休がある土曜日って事で、15日になりそうです。
涼しくなってると良いなぁ。

 

いい感じです。マオです。


ふと、朝の水遣りをやってブラックベリーの実が取れるかどうか確かめたら、ポロっと取れてしまった。
取れてしまったら仕方ない、食べるしかない(笑)
味は酸っぱい方が強いけど、ほんのり甘い感じだね。
意外と果肉があって、種も大きめ。
美味しいけど、一つだけだと物足りないなぁ・・・。
冷やして、パクパクといくつも食べたい感じである。
大量に取れたらジャムも良いかもしれないね。

四季の楽しみをもっと増やしたい今日この頃・・・。

カテゴリ/タグ:植物物語 /    
コメント (0)