激運があればクリア出来る。マオです。
艦これ2020年3月からのイベント「桃の節句!沖に立つ波」の続き。
難易度甲でクリアしました。
1海域だけでフワフワした海域だと思ったら、ガッツリやるのな。
しかも、菱餅任務でも限定海域が関わるので・・・もう少しゆったりしたイベントにならなかったんかね?
ゲージは3本で流れは「輸送」「撃破」「ギミック」「撃破」。
輸送ゲージは輸送護衛でやったけど、時間かけても良いなら通常艦隊のが楽な気がした。
鬼門がAマスになるのだが通常なら戦艦・空母が入るので、危険な雷撃戦を回避できる可能性が高い。
Dマスの潜水幼女は基地航空隊と先制対潜で何とでもなるし、ボスマスはそんなに強くなくS勝利も余裕だ。
1本目の撃破ゲージのボスはJマスの集積地棲姫II。
某悪魔のロックバンドみたいな名前してやがるな。
菱餅買い占め転売禁止法違反なので燃やします。
ボスは対地装備が必要だが随伴にPTがいるので、そっちの対処もしなければならない。
更に最短ルート(ADGJ)を使うとDマスで潜水、Gマスで空襲があるので装備で苦労する事になる。
集積地のHPが高くなっているが、いつもの対地欲張りセットで小破までなら1撃で爆破も可能だ。
2本目の撃破ゲージのボスは空母棲姫改。
お前も菱餅食ってるのか・・・。
ここは道中がヤバイ。
潜水Dマス、PTのLマスに空襲Oマスと来て、水上艦戦闘のQマス。
空母機動艦隊ではこれで済むが、水上打撃艦隊だと鬼門Aマスが追加される。
削りは高速統一の空母機動、ラストは速吸入りの水上打撃が良いようだ。
削り段階のボスは普通に頑張れて昼S勝利も出来るが、ラストは随伴が酷い事になりいつもの特殊砲撃スナイプ運ゲーになる。
航空優勢を取るのも大変で水上打撃だともっと厳しい。
基地航空隊1部隊で赤城改二と伊勢改二にそれなりの火力を持たせつつ制空優勢を取るには大量の改修した水戦が必要になるが、確実な優勢は難しかった。
・・・と、書いたが現在は友軍が来る。
私の場合はラストまで放置して友軍到達後の2回目の出撃で終わってしまったので体感が分らん。
潜水対策は基地航空隊を全部隊ボスに回して、PTや対空対策も微妙。
という状態をキラ付け(第二だけ)お祈りで、ほぼ無傷でボス到達。
開幕特殊砲撃や強い友軍で随伴を残り1まで減らし、夜戦開幕カットインでボスを潰して、残りもカットインで潰してS勝利。
こんな激運で終わってしまったのだ・・・。
ちなみに友軍前でも1/5のスナイプでボスを大破に追い込んでいるので、少しでも削ってカットインが出て当たれば勝ちになると思われる。
いつものヤツだ。
報酬は「四式戦 疾風(★+5)」「12.7cm連装砲D型改三(★+4)」です。
疾風は行動半径が-2された一式戦 隼III型甲(54戦隊)って感じです。
D型改三は改二と比べて対潜と回避が上がった程度だけど、改二を2個装備している時のボーナス減衰を1個交換する事で両方のボーナスをフルで受け取れるようになる。
嫁の長波の火力が上がってにっこりです。
イベントの「菱餅12個」。
これで来週の菱餅が貰えるウィークリー任務を終わらせれば、最後の単発任務を終わらせる事が出来そう。
そして「勲章 3個」「補強増設 2個」を貰ったぞ。
とりあえず攻略は終了。
任務で出撃するくらいで掘りは・・・空襲が痛いからなぁ。
消費は燃料弾薬各-3万、鋼材-3.8万、ボーキ-3万、バケツ-100。
水戦の改修でネジ50と勲章7個くらい使ったな。
被害は軽微だったが次回のイベントは大規模になりそうだ。
ペースはゆっくり。マオです。
艦これイベント「桃の節句!沖に立つ波」開始です。
そろそろ季節区分けが分らなくなってきたので、タグを年月にする事にした。
これでもう時期を気にする必要は無くなったな!
過去記事は直すのが面倒なので、そのままだ。
今回はミニイベントで海域は1つだけのようだ。
資源もこれだけあるし、完了寸前の任務をいくつも残しているので大丈夫だろう(フラグ)
そういえば同時進行で菱餅を集める任務が追加されている模様。
イベント海域にも条件が関わっているのもあるので、注意して進めないと。
今回は無事、文句無しに終われ・・・無いだろうなぁ(笑)
ゲームとしてダメなのかねぇ。マオです。
艦これ2019秋イベント「進撃!第二次作戦「南方作戦」」終了。
以下、記事へのリンク。
・スタート&E1クリア
・E2クリア
・E3クリア
・E4クリア
・E5クリア
・E6途中&E5掘り
・E6クリア
難易度甲の報酬がショボいE5以外は難易度甲で攻略、新規艦も全員確保って事なので完全勝利Sと言っても良い。
今回は前半は昔ながらの良い艦これ、後半は悪しき慣習が詰まった艦これって感じだったわ。
途中の記事でも書いたけど、ゲーム部分に関してはもっとしっかりした所に任せるべきだな。
ここ最近の艦これイベントは楽しいイベントとは言えない。
昔はクリア時にガッツポーズ取るくらいの手応えと楽しさがあった。
今ではようやく終わったって感じの疲労感しかない。
何が悪いって「運ゲー要素を増やし過ぎ」「ギミックで同じような事を何度もやらされる」「ギミックをやる為の削り」の部分かな。
もうゲームシステムの限界が来ているんだと思う。
で、目新しい事やると後々それで首が締まるパターン。
ビッグセブンの特殊砲撃や特効艦なんかは自由度を潰しちゃう。
基地航空隊は支援艦隊の上位互換として地位を確立出来たが、その分コンテンツのメインである艦娘の支援の酷さが目立ってきた。
そんなこんなで長く続いているゲームはダレ無いよう魅力を上げる為の大規模な改修を行う訳だが、ここの運営はそれをやる気は無さそうだな。
後、過去コンテンツの圧縮なんかも考えた方が良いと思うのよね。
定期任務とかしっかり見直して、ユーザーに無駄な手間をさせる部分とか速攻で修正する対象だと思うのだが・・・。
情報公開の部分でも言えるけど全てにおいて遅いのよ、ここの運営は。
終了時期や後段作戦や友軍も最初から出しておけば、全ての情報からユーザ全体で情報のぶつけ合いが出来る。
それを後出しするから混乱するし炎上もするんだよ。
これが取り返しが付く状態に出来るゲーム(難易度下げるというのは取り返していない)であるなら不満はあるだろうが、我慢できる人は多いだろう。
実際は札や資源、そして金や時間が絡んでくるから不満が爆発する。
そこら辺を考慮出来ないのは運営の手腕がダメって事なんだろう。
5年くらいサービスが続くと大体のゲームは岐路に立つようなイメージがあるけど、艦これはまともな方向に進めるのだろうかねぇ。
大体は失敗して、惰性で残っている人が一杯で薄く続くかサービス終了ってパターンばっかりだがな(笑)
今回のメンテで夕張が改造出来るようになりました。
3種類コンバートで甲標的が積めて5スロらしい。
完全に調べて無いのでよく分からんな!
色々盛ってるけど、二つ付いているメロンパンはそんなに盛られて(ここで文章が途切れている)
さて節分イベント・・・何か銀河がホイホイ配られているような気がするのですが、バンバン撃ち落とすから配っても問題無いという事だろうか。
そろそろ武器の幅でも広げようかなぁ。マオです。
モンハンワールドのDLC「アイスボーン」がPC版で発売されました。
もちろん予約していたので、連休でKamちゃとやったぜ。
新たにクラッチクローという乗り以外の方法でモンスターに乗る技が追加されました。
向きを変えたり壁にぶつけたり肉質を柔らかくしたり・・・色々出来るようですが、使いこなすのは難しそうだなー。
昔やったフリーダムウォーズを思い出すわ(笑)
マスターランクという今までで言うG級に相当する難易度が追加されたので、新しい装備を作らなきゃならんな。
またしばらくは遊べそうです。
記事にするの忘れてた。マオです。
毎年、Kamちゃとやってる年越しFactorioですが、早く終わってしまいました。
去年は2月までもつれ込んだが、今回は正月休み中の約23時間でクリア。
縛りは壁設置不可くらい。
でも、結局ソーラーパネルもレーザータレットも使わなかった。
Modもいくつか(戦闘関係)入れたが活用する機会が無かった。
完成されたゲームにModは必要無いんだな・・・。
次回やるとしたら中間素材を増やすModにして、スパゲティをもっと酷くするのが楽しいかもしれん。
所で、このゲームはいつになったら完成扱いになるんかね?(笑)