酔う。マオです。

連休中は「Dragon’s Dogma 2」のDLC「Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen Expansion」を・・・あまり出来なかった。
実は連休初日は最近問題になってる流出関係のニュースを見てセキュリティ強化しないとなーって事で、色々と設定やらコードをいじっていて、連休最終日は風邪をひいたので、実質中日でしか遊べていないのだ。
ガッツリやったけど長時間やると酔うという問題が・・・カメラが暴れるし細かいものを見るのにカメラを動かしたりと、視覚的にしんどいのね。
それはさておき、未知の土地は楽しいね。
雪が凄いからSkyrimを思い出すわ。
能力がランダムで設定されている装備ガチャは余り好きじゃない。
どっちかというと私は育てるとか能力を付け替えるとかのが好きなのよね。
能力ランダムでドロップされると、それを比較して取捨選択するというのがダルイ。
最近はそんなのばっかりだから装備をコツコツやれるゲームが欲しいなぁ。
冒険は楽しいんだけどねぇ。
色々と忙しいし、面白そうなゲームの情報がなかなか無いので、今年はこれで手一杯になりそうだ。
雨が続く。マオです。
9月終了。
過ごしやすい温度になったと思ったけど、雨が続きすぎてジメジメするという地獄。
テンションも下がり気味でベッドから出たくない。
何とかテンションを上げて新しい事をやりたいけど、新しい事をやるにはお金を一杯使う。
どうにかして手持ちの札で頑張りたいが・・・。
今年も健康診断に行ってきた。
体重が少し増えたようで、胴回りも成長していた。
一応、標準体重だし筋肉が増えた結果だと思いたい所だが血液検査の結果によってはメタボ扱いになりそうな予感。
色々と面倒が増えるからイヤなんだよなぁ。
場合によっては有酸素を増やして筋トレを減らす方向になりそうだ。

何故か予定していた「Dragon’s Dogma 2」ではなく「DARK SOULS REMASTERED」をやってクリアしてしまった訳だけど、DLCの部分も含めて未探索がかなりあるんだよね。
流石にやる時間は無いから、またしばらく放置することになるだろう。
株ちゃん。
配当の権利落ち日が来たので一気に下落。
また水面で拷問開始だ。
月で3桁万円以上の上下が続いているけど、本命の売却予定の株は低迷気味。
・・・やっぱり来年まで放置する事になりそう。
来月の予定。
ドラゴンズドグマのDLCを買って遊ぶはず。
動くもんだな。マオです。
CAPCOM:ドラゴンズドグマ2 ダークアリズン
ニンテンドーの方の情報で発表されたんだねぇ。
最近、これがやりたい! ってゲームが見つからないから、発売日未発表のゲームを待ち続けている日々が続いていたけど、10月はこれに決定した。
しかも、ずっと音沙汰無かったけど大型アップデートまでされたようで、開発の方針転換が垣間見えますね。
ただ、便利すぎるゲームにすると、このゲームのコンセプトが死んでしまうだろうし、匙加減が難しそう。
企業としては沢山売れないとダメだから顧客の方を向いて修正したんだろうけど、泥臭さや面倒臭さを貫き通してほしいというのもある。
難しいネ。
2周目を少しずつやってみようかね。

Windows11からUbuntuに切り替えちゃってるんで動くか心配だったが、今のところ問題なく動いてしまっている。
少しずつお気に入りのゲームが動くかの試験をやってて、「ELDEN RING」も問題無く動いた。
最近のゲームだったら案外普通に動かせちゃうのかね?
このままゲーム特化の仮想環境を作ることが無くなりそうな予感。
結構時間がかかった。マオです。

ドラゴンズドグマ2をクリア。
プレイ時間は88時間・・・結構かかったな。
いまいちスッキリとしたエンディング感が無かったもんで本当にクリアなのか後で調べる事になったわ。
最初に到達したエンディングはクリアじゃねぇだろと分かりやすい感じだったんだけどね。
公式でちゃんと巻き戻しを用意しているのはセーブ周りがアレだからだろうな。
通した感想としてはシステム・ストーリーの両方で考えて人に薦めるって気にはならない。
どちらかが凄ければ手放しで薦めるけど、ストーリーは盛り上がらんしシステムは万人受けしない!
もっと内容を増やして物量で押し流してくれたなら旅も面白そうな感じではある。
・・・DLCも次回作も出そうにないな・・・。
エルデンリングDLC前にクリア出来たので安心した。
しばらく猶予があるんでリハビリでもしようかしら?
治安は悪い。マオです。

さて「ドラゴンズドグマ2」を始めて20時間くらいやった感想を・・・。
ちなみに前作とかやってないので、このシリーズは今回が初めてです。
種族は猫にしてみた。
やっぱキャラメイクはコーエーの方が好みだわ。
人系にすると可愛い感じに作れないのよね・・・。
システム面はゲーム的に省略されている部分を省略しないで出している感じ。
例えば町の移動はFT(ファストトラベル)を使うゲームが多いが普通に歩かされる。
FTが無いわけではないのだが常用できる物ではなく高価な物だ。
牛車という交通手段もあるが通常だと牛の速度で時間をかけて道をガチで走る(笑)
「目を閉じる」というコマンドにて道中を省略することも可能なのだが、この世界は治安が悪く道中で魔物やら山賊が出てきて戦闘なんて事もあるのだ。
歩くよりは出現頻度が低いから乗れば一応省略にはなる。
他にも手に入れた食材が時間経過で熟成して最後には腐ったりと、リアル寄りのシステムなのだ。
正直、タイパ重視のゲームスタイルの人には合わないゲームだと思う。
で、雰囲気大好きな人には刺さる感じ。
Skyrimでこんな感じのMODがあった気がするなぁ。
世間では評価が悪いみたい。
PC版の最適化不足があるらしいけど、うちはRyzen9 7900X3D+GeForce RTX 4090で気になるほどの重さは感じなかった。
ディスプレイは4Kでもリフレッシュレートが60Hzなんで、そんなんでも無いのかしら。
公式によるとゲームの処理の方も結構重いらしくてグラボにしか力を入れてない人はCPUで引っかかるらしいね。
クラッシュとかもあるらしいけど今の所は無い。
ゲーム内容も許容出来ない感じのシステムがあるようだし(私はそこまで行ってない)、色々と修正されそうな感じだな。
ま、エルデンリングDLCまでこれで引っ張りたい所。

